#笔记1

一、机器学习的一些成功应用

  1. 识别人类语言:SPHINX系统 - 识别基本的音素(phoneme)单词/神经网络学习&隐马尔可夫模型的应用1
  2. 学习车辆驾驶:ALVINN系统 - 基于传感器的控制问题,在车辆中进行穿行驾驶
  3. 分类新的天文结构:从各种大规模数据库中发现隐藏的一般规律 - 决策树算法被NASA用于天体分类
  4. 博弈类棋局:Alpha Go - 围棋

二、关联学科

  1. 人工智能:学习概念的符号表示。作为搜索问题的机器学习,利用先验知识和训练数据一起引导学习
  2. 贝叶斯方法:作为计算假设概率基础的贝叶斯法则。朴素贝叶斯分类器。
  3. 计算复杂性理论
  4. 控制论
  5. 信息论:熵和信息量的度量。学习最小描述长度
  6. 哲学
  7. 心理学和神经生物学:实践的幂定律(power law of practice)- 对于很大范围内的学习问题,人的反应速度会随着实践次数的幂级提升
  8. 统计学

三、学习问题的标准描述

  1. 定义:对于某类任务T和性能度量P,如果,一个计算机程序在T上以P衡量的性能随着经验E而自我完善,那么,我们称这个计算机程序从经验E中学习,针对某些任务T,它的性能用P来衡量。
  2. 为了完成一个学习系统的设计,除了确定ETP,还需要选择:要学习的知识的确切类型+对这个目标知识的表示(目标函数)+一种学习机制
    3.

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