微信小程序开发

申请APPID和secret
创建新项目注意:选择文件夹时新建一个文件夹,才会出现“建立普通快速启动模板”选项,不新建文件夹,就没有
填写资料,名字不能重名
关于模板(template):只有展示,没有交互的都用模板,有自己交互的使用组件
组件共用的功能、特性,用 behaviors
下载:50M限制
代码:2m限制,图片最好都网络下载
生成小程序码的方法:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/open-api/qr-code/createWXAQRCode.html
小程序内只可以识别小程序码,其他二维码不行
web-view 组件是一个可以用来承载网页的容器,会自动铺满整个小程序页面。个人类型与海外类型的小程序暂不支持使用
canvas动画:帧动画使用一张,代码切割,显示9个动画 100ms 8帧左右,1个,60帧,9个 30ms 4帧
多图:1个 100ms 30帧 30ms 4帧,9个 100ms :1、2帧
打开APP:从其他APP跳转小程序,可以再次反打开APP

文件主要分为两大类:

代码包文件:代码包文件指的是在项目目录中添加的文件。
本地文件:通过调用接口本地产生,或通过网络下载下来,存储到本地的文件。
其中本地文件又分为三种:

本地临时文件:临时产生,随时会被回收的文件。不限制存储大小。
本地缓存文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,不能自定义目录和文件名。除非用户主动删除小程序,否则不会被删除。跟本地用户文件共计,普通小程序最多可存储 10MB,游戏类目的小程序最多可存储 50MB。
本地用户文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,允许自定义目录和文件名。除非用户主动删除小程序,否则不会被删除。跟本地用户文件共计,普通小程序最多可存储 10MB,游戏类目的小程序最多可存储 50MB。

模板渲染,所有数据都是data传值过去,不从js中获取数据

上线前可以改两次名字,但需要审核,为7天

原生组件限制:相机的层级最高,无法设置为最里层

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