iOS开发之用户登陆信息存储

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我们开发App的时候,常常涉及到用户登陆,那么就会涉及到用户信息的存储和用户的登陆状态

大致信息存储分为三种方式

一.单例模式登陆后把用户数据存储在单例对象

我通常是存在AppDelegate,存在这里的好处是,用户数据的生命周期与app运行周期相同,如果app关闭或者闪退,下次开启app就是未登陆状态,以下是部分关键代码

User 实体

在RootViewController(一般都是app的第一个界面即可)中判断是否存在user对象,如果存在即登陆,可以获取user实体中的各种信息,如果不存在即未登陆,弹出登录框,登陆后赋值user对象

登陆界面,登陆成功赋值user对象

这样就可以在任意类中[AppDelegate APP].user.cellphone 取类似数据了

二. NSUserDefaults .数据存储后可以关闭app后依然存在,只有卸载App 或者手动删除, 数据才会消失

(注:NSUserDefaults存储的数据其实就是存储在了一个.plist文件中,任何人把设备连接电脑后都可以找到对应文件看见存储的原文内容,除非你存的时候加了密,所以NSUserDefaults之用来存储不是很重要的数据,比如用户名等)

接着第一种方法登陆的过程,如果我想登陆一次后记录用户的用户名,并且其他数据还是随着app生命周期,那么只需写入NSUserDefaults即可,记得不要忘了[userDefaults synchronize]

关闭app后,从新进入app,想读取这个数据只需要任意类中,即可获得存下的数据

三.钥匙串数据可以删除app后依然存在,钥匙串由操作系统保护并且存储后的数据是比较安全的,长用来存储一些密码,私钥

如果想存储用户的密码,当然可以存在NSUserDefaults中,但是直接存到 plist 里显然是不负责任的

用ios的 Security.framework 就可以实现钥匙串的访问、读写

这里我借助第三方开源库SSKeychain(https://github.com/soffes/sskeychain)与NSUserDefaults配合使用进行示例,如果想用原生方法自行学习

以下是User实体新增的三个类方法 用于操作信息

还是登陆的例子


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