要下载的“云游戏” 苹果串流服务新规太迷惑

在Epic与苹果此前的骂战之中,我们还介绍了苹果对于云串流服务商的双标行为。 大致情况是,苹果以无法审核云游戏服务中的每个游戏内容为由,禁止了云游戏App在苹果商店的上架,微软、索尼、英伟达、谷歌等云游戏主要推力都被阻挡在外,但是对于苹果的电商合作伙伴亚马逊却大开绿灯,没有要求审核云串流的内容,甚至给出了不抽成的充值渠道。 此举显然让苹果的公关非常理亏,迫于舆论压力,日前苹果发布了关于云串流服务的最新规定,规定通过了云游戏App的上架请求,但是游戏内容必须“直接通过App Store下载”,建议云游戏运营商只是“帮助用户在App Store中找到游戏”,当然,最后还必须遵守抽成规定和相关的账户登陆许可。

要下载的“云游戏” 苹果串流服务新规太迷惑_第1张图片


新规一出,让许多玩家和业内人士摸不着头脑,既然都已经下载了,那为什么还要用流量云游玩呢?更何况,云游戏的本质在于跨平台游玩,在iOS系统里下载一份毫无用处的PS、XBOX游戏镜像,更是让人贻笑大方。 其实,这种“为难我胖虎”的操作,并非是苹果完全不懂,其实依旧是在给游戏机大厂们下绊子,阻止主流游戏进入iOS的生态,不希望手机玩家市场遭受次世代游戏革命的冲击。当然,这也不是长久之计,也许在苹果自己看清了云游戏的未来走势之后,就会拿出一份利益最大化的准入条件。

要下载的“云游戏” 苹果串流服务新规太迷惑_第2张图片


这则规定也是为自己的双标行为有了合法化的理由,众所周知亚马逊的云串流目前还没有任何的游戏内容,主要是服务于直播和视频内容,也就不存在什么内容必须通过App Store下载的说法。 目前,次世代主机已经进入了最后阶段的宣发,微软已经公布了主机的发售日,索尼也即将在周四凌晨召开最终发布会。在新主机正式发售之前,双方肯定都希望能够让自己的周边配套功能准时上线,形成最佳的首发体验。但目前,面对苹果令人费解的云串流规定,数家大厂都没有对此进行表态。

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