javascript基础(内置对象、BOM、DOM、JSON、AJAX)

一、窗口交互

1、confirm 确认,confirm(显示内容),返回布尔值

function rec(){
     
    var mymessage= confirm("你是女士吗?")        ;
    if(mymessage==true)
    {
     
    	document.write("你是女士!");
    }
    else
    {
     
        document.write("你是男士!");
    }
  }    

2、prompt 提问,prompt(显示内容, 文本框值),点确定,返回文本框内容;点取消,返回null

var myname=prompt("请输入你的姓名:");
if(myname!=null)
  {
        alert("你好"+myname); }
else
  {
       alert("你好 my friend.");  }

二、流程控制

1、continue 跳过本次循环,整个循环体继续执行。
2、抛出异常
try 在执行时进行错误测试的代码。catch 当 try 代码发生错误时执行的代码。try 和 catch 成对出现。

var txt="";
function message()
{
     
try
  {
     
 	 adddlert("Welcome guest!");
  }
catch(err)
  {
     
	  txt="There was an error on this page.\n\n";
	  txt+="Error description: " + err.message + "\n\n";
	  txt+="Click OK to continue.\n\n";
	  alert(txt);
  }
}

throw 创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么就能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

//检测输入变量的值。若值是错误的,抛出一个异常。catch 捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息。若getElementById 函数出错,也会抛出一个错误。
function myFunction()
{
     
try
  {
     
	  var x=document.getElementById("demo").value;
	  if(x=="")    `throw "empty"`;
	  if(isNaN(x)) `throw "not a number"`;
	  if(x>10)     `throw "too high"`;
	  if(x<5)      `throw "too low"`;
  }
catch(err)
  {
     
	  var y=document.getElementById("mess");
	  y.innerHTML="Error: " + err + ".";
  }
}

其他基础语句就不写了。

三、js基础

1、数据类型
值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

2、转义字符

代码 输出
\n 换行
\r 回车
\t tab(制表符)
\b 退格符
\f 换页符

3、运算符
JavaScript中的运算符是按照一个特定的顺序来求值的,这个顺序就是运算符的优先级。
在这里,我从高到低列出了这些运算符,处于同一行的运算符从左至右的顺序求值。

优先级 运算类型 运算符
20 圆括号 ( … )
19 成员/字段访问 .
需计算的成员访问/数组下标 … [ … ]
new (带参数列表) new … ( … )
函数调用 … ( … )
18 new (无参数列表) new …
17 后置递增(运算符在后) … ++
后置递减(运算符在后) … - -

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence

四、对象

1、对象是带有属性和方法的特殊数据类型。

//访问对象属性
_objectName_._propertyName_
_objectName_["_propertyName_"]

//访问对象方法
_objectName_._methodName_()

2、创建对象

//1、创建直接的实例,并向其添加四个属性
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";

//2、使用函数来构造对象
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
     
	this.firstname=firstname;
	this.lastname=lastname;
	this.age=age;
	this.eyecolor=eyecolor;
}
var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue");

//3、在构造器函数内部定义对象的方法
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
     
	this.firstname=firstname;
	this.lastname=lastname;
	this.age=age;
	this.eyecolor=eyecolor;
	
	this.changeName=changeName;
	function changeName(name)
	{
     
		this.lastname=name;
	}
}
var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue");
myMother.changeName("Ballmer");

3、for…in 遍历对象的属性,代码块将针对每个属性执行一次。

var person={
     fname:"Bill",lname:"Gates",age:56};

for (x in person)
  {
     
 	 txt=txt + person[x];
  }

4、作用域
在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。
在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。

4.1、局部作用域
变量在函数内声明,变量为局部作用域。
局部变量:只能在函数内部访问。
局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。

函数参数只在函数内起作用,是局部变量。

// 此处不能调用 carName 变量
function myFunction() {
     
    var carName = "Volvo";
    // 函数内可调用 carName 变量
}

4.2、全局作用域
变量在函数外定义,即为全局变量。
全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。

var carName = " Volvo";
 
// 此处可调用 carName 变量
function myFunction() {
     
    // 函数内可调用 carName 变量
}

如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量

// 此处可调用 carName 变量
 
function myFunction() {
     
    carName = "Volvo";
    // 此处可调用 carName 变量
}

4.3、JavaScript 变量生命周期
JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。
局部变量在函数执行完毕后销毁。
全局变量在页面关闭后销毁。

2.1、Date日期对象(一秒 =1000 毫秒

getDay() 返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getFullYear() 以四位数字返回年份。
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getDate() 返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
toLocaleString() 据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
toString() 把 Date 对象转换为字符串。
toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
toJSON() 以 JSON 数据格式返回日期字符串。

//设置特定日期
var myDate=new Date();
myDate.setFullYear(2010,0,14);

//设为 5 天后的日期
var myDate=new Date();
myDate.setDate(myDate.getDate()+5);

实例1、显示当前日期是星期几

function myFunction(){
     
  var mydate=new Date();
  var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
  document.write("今天是:" + weekday[mydate.getDay()]);
}

实例2、显示时间

function startTime(){
     
	var today=new Date();
	var h=today.getHours();
	var m=today.getMinutes();
	var s=today.getSeconds();// 在小于10的数字前加一个‘0’
	m=checkTime(m);
	s=checkTime(s);
	document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+s;
	t=setTimeout(function(){
     startTime()},500);
}
function checkTime(i){
     
	if (i<10)  i="0" + i;
	return i;
}

2.2、Srting字符串对象(重要)

Object.length; 返回该字符串的长度。
Object.trim() ;去除字符串两边的空白
Object.repeat(count);复制字符串指定次数,并将它们连接在一起返回
Object.toUpperCase() / toLowerCase();: 大/小写转换
Object.fromCharCode(str) 将 Unicode 编码转为字符。

Object.indexOf(子串[,开始检索的位置]);返回子串在字符串中首次出现的位置。无返回-1
Object.lastIndexOf(子串[,开始检索的位置]); 从后向前搜索字符串,返回字符串最后出现的位置。

Object.includes(子串[,开始检索的位置]) 查找字符串中是否包含指定的子字符串,返回true/false
Object.search(子串) 查找指定的子串/与正则表达式相匹配的子串,返回其所在起始位置,若无返回-1
Object.startsWith(子串[,开始检索的位置]) 检测字符串是否以指定的子字符串开始,返回true/false
Object.match(regexp)在字符串内检索指定的值,找到的话,返回这个字符。

var str="The rain in SPAIN stays mainly in the plain"; 
var n=str.match(/ain/g); =>ain,ain,ain

Object.charAt(index);返回指定位置的字符
Object.charCodeAt(index);返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
Object.split(指定位置,[,分割次数])将字符串分割为字符串数组,并返回此数组
Object.substring(起始位[,结束位-1]);提取子符串,起始位负数忽略,从头数
Object.slice(起始位[,结束位-1]) 提取字符串,起始位负数从后数
Object.substr(起始位,长度);提取指定数目的字符。若起始位是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。

Object.concat(string1, string2, …, stringX) 连接两个或多个字符串,返回新字符串
Object.replace(旧值,新值) 替换默认只替换第一个,全局替换 /旧值/g

var str = 'abcadeacf';
var str1 = str.replace('a', 'o');
alert(str1);  
 
// 打印结果: obcadeacf
 
var str2 = str.replace(/a/g, 'o');//g是重点,如果替换的为‘/’,需要转义,吧/a/g替换为'/\//g'
alert(str2);  
 
//打印结果: obcodeocf,

2.3、Math 算数对象

Math.ceil(x);向上取整(返回大于或等于x,且与x最接近的整数)。
Math.floor(x);向下取整。
Math.round(x);四舍五入取整。
Math.random();返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数

Math.pow(x,y);返回 x 的 y 次幂。
Math.sqrt(x);返回x的平方根。

Math.max()/min(数1,数2); 返回两个给定的数中的较大/小的数。

2.4、Array 数组对象

Array.isArray(obj);判断一个对象是否为数组,返回 true/false
Object.forEach() ;遍历数组。
Object.reverse();颠倒数组元素顺序。

Object.concat(array1,array2,…,arrayN);连接多个数组,返回一个新数组。
Object.join(分隔符);把数组中的所有元素放入一个字符串,通过指定的分隔符分隔(变字符串)。

Object.slice(起始位[,结束位-1]);从已有的数组中返回选定的元素。

Object.copyWithin(复制到哪位, 复制起始位, 复制结束位);从数组的指定位拷贝元素到数组的另一指定位。
Object.fill(value, start, end);将一个固定值替换数组的元素。

Object.sort(函数);排序。若不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

  function sortNum(a,b) {
     
      return a - b;//升序,如降序,把“a - b”该成“b - a”
  }
 var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1");
  document.write(myarr.sort(sortNum));

Object.filter(函数);返回一个新数组,其元素是指定数组中符合条件的元素。
Object.every();检测数组中的元素是否都符合指定条件(通过函数提供),返回true/false
Object.some();用于检测数组中的元素是否满足指定条件(函数提供),返回 true/false
Object.find();返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值。
Object.findIndex() ;返回通过测试(函数内判断)的数组第一个元素位置。

Object.includes() ;判断一个数组是否包含一个指定的值,返回 true/false。
Object.indexOf(指定元素[,开始检索的位置]));返回数组中某个指定的元素位置,无返回-1。
Object.lastIndexOf();搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置,无返回-1。

Object.map(函数);返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值;

var numbers = [4, 9, 16, 25];

function myFunction() {
     
    x = document.getElementById("demo")
    x.innerHTML = numbers.map(Math.sqrt);    //2,3,4,5
}

Object.reduce(函数);接收一个函数作为累加器,将数组最终计算为一个值

Object.pop();删除数组的最后一个元素并返回处理后的数组(被删值?)。
Object.push();向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回处理后的数组(新的长度?)。
Object.shift();把数组的第一个元素删除,并返回被删的值。
Object.unshift();向数组的开头添加一个或更多元素,并返回处理后的数组(新的长度?)。
Object…splice(添加、删除位 [,删除个数 ][,添加项1,…,添加项X]);于添加或删除数组中的元素。若删除了元素,则被删元素的数组。

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(2,0,"Lemon","Kiwi");   //Banana,Orange,Lemon,Kiwi,Apple,Mango

fruits.splice(2,0);//删除0个,返回空数组

2.5、Number 对象

Object.toExponential();把对象的值转换成指数计数法。
Object.toFixed(x);把数字转换为字符串,把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。
Object.toPrecision(x);把数字格式化为指定的长度。
Number.isInteger(obj);判断给定的参数是否为整数。

2.6、RegExp 对象,规定在文本中检索的内容

Object.test();:检索字符串中的指定值。返回值是 true 或 false。

var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.test("The best things in life are free"));  // true

Object.exec();:检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。若无则返回 null。

var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.exec("The best things in life are free")); //e

全局检索,使用 “g” 参数 (“global”)

var patt1=new RegExp("e","g");
do
{
     
	result=patt1.exec("The best things in life are free");
	document.write(result);
}
while (result!=null)   //eeeeeenull

compile() 既可以改变检索模式,也可以添加或删除第二个参数。

var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.test("The best things in life are free"));  //true
patt1.compile("d");
document.write(patt1.test("The best things in life are free"));  //false

五、浏览器对象BOM

4.1、window对象

4.1.1属性:

innerHeight 返回窗口的文档显示区的高度。
innerWidth 返回窗口的文档显示区的宽度。
outerHeight 返回窗口的外部高度,包含工具条与滚动条。
outerWidth 返回窗口的外部宽度,包含工具条与滚动条。
pageXOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 X 位置。
pageYOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 Y 位置。
screenLeft 返回相对于屏幕窗口的x坐标
screenTop 返回相对于屏幕窗口的y坐标
screenX 返回相对于屏幕窗口的x坐标

4.1.2浏览器存储:

sessionStorage 在浏览器中存储 key/value 对。 在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
localStorage 在浏览器中存储 key/value 对。没有过期时间。
cookie 存储于访问者的计算机中的变量,当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个cookie,识别用户。
ps:escape() 函数可对字符串进行编码,这样就可以在所有的计算机上读取该字符串。
unescape()对通过 escape() 编码的字符串 进行解码。

//1、创建一个存储访问者名字的 cookie
function setCookie(c_name,value,expiredays)// cookie名、值以及过期天数
{
     
	var exdate=new Date();
	exdate.setDate(exdate.getDate()+expiredays);//将天数转换为有效的日期
	//将 cookie名、值及其过期日期存入cookie。
	document.cookie= c_name+ "=" +escape(value)+( (expiredays==null) ? "" : ";expires="+exdate.toGMTString() );
}
//2、检查是否已设置 cookie
function getCookie(c_name)
{
     
	if (document.cookie.length>0)
	  {
     
		  c_start=document.cookie.indexOf(c_name + "=")
		  if (c_start!=-1)
		    {
     
			    c_start=c_start + c_name.length+1
			    c_end=document.cookie.indexOf(";",c_start)
			    if (c_end==-1) c_end=document.cookie.length
			    return unescape(document.cookie.substring(c_start,c_end))
		    }
	  }
	return ""
}
//3、如果 cookie 已设置,则显示欢迎词,否则显示提示框来要求用户输入名字。
function checkCookie()
{
     
	username=getCookie('username')
	if (username!=null && username!="")
	  {
     alert('Welcome again '+username+'!')}
	else
	  {
     
		  username=prompt('Please enter your name:',"")
		  if (username!=null && username!="")
		    {
     setCookie('username',username,365) }
	  }
}

checkCookie()

4.1.3、计时器:

setInterval();每隔指定的时间执行
setTimeout();在指定时间后执行。

clearInterval();取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearTimeout();取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

1function myFunction() {
     
    var myVar = setInterval(alertFunc, 3000);
}
 
function alertFunc() {
     
    alert("Hello!");
}
2、setInterval(function(){
      alert("Hello"); }, 3000);
3、setInterval('alert("Hello");', 3000);

4.1.4、开启/关闭窗口

window.resizeTo(width,height);把窗口的大小调整到指定的宽度和高度。
window.scrollTo(x,y) ;把内容滚动到指定的坐标。

window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])打开窗口
特殊窗口名:_blank:新窗口显示, _self:当前窗口显示,_top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
参数:width,height,left,top,menubar菜单,toolbar工具条, status状态栏,scrollbars滚动条

 window.open('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')

window.close()关闭窗口

window.close();   //关闭本窗口

//关闭指定窗口
 var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); 
 mywin.close();

4.2、History 对象,包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。可通过window.history进行访问。

**window.history.back() 加载历史列表中的前一个 URL。
window.history.forward() 加载历史列表中的下一个 URL。
window.history.go();加载历史列表中的某个具体页面。**该参数可以是数字(-1上一个页面,1前进一个页面)。或一个字符串,字符串必须是局部或完整的URL,该函数会去匹配字符串的第一个URL。

4.3、location对象,用于获取或设置窗体的URL。

4.3.1、属性:

hash 返回一个URL的锚部分(从 # 号开始的部分)。
host 返回一个URL的主机名和端口(eg:mp.csdn.net,www.runoob.com,www.imooc.com)
hostname 返回URL的主机域名
href 返回完整的URL

pathname 返回当前页面的路径和文件名。(主机名和端口后的部分:/index.html)
port 返回一个URL服务器使用的端口号(eg:80,443)
protocol 返回一个URL协议(eg:https,http)
search 返回一个URL的查询部分(eg:?id=1)

4.3.2、方法:

window.location.assign(url);载入一个新的文档
window.location.reload();重新载入当前文档
window.location.replace();用新的文档替换当前文档

4.4、Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

属性:
navigator.appCodeName;返回浏览器的代码名
navigator.appName 返回浏览器的名称
navigator.appVersion 返回浏览器的平台和版本信息
navigator.cookieEnabled 返回指明浏览器中是否启用 cookie 的布尔值
navigator.platform 返回运行浏览器的操作系统平台
navigator.userAgent 返回由客户机发送服务器的user-agent 头部的值

4.5、Screen 对象包含有关用户屏幕的信息

screen.availWidth:可用的屏幕宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
screen.availHeight:可用的屏幕高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

六、HTML DOM操作

5.1、DOM方法

5.1.1、节点访问

getElementById() 返回带有指定 ID 的元素。
getElementsByTagName() 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节点数组)。
getElementsByClassName() 返回包含带有指定类名的所有元素的节点列表。

5.1.2、创建节点

createAttribute() 创建属性节点。
createElement() 创建元素节点。
createTextNode() 创建文本节点。

5.1.3、添加/移除句柄

addEventListener(事件类型,调用函数[,冒泡/捕获]) 向指定元素添加事件,允许向同个元素添加多个同样的事件,且不会覆盖已存在的事件。第三个参数默认值为 false:冒泡传递。
冒泡 中,内部元素的事件先触发,然后再触发外部元素。
捕获 中,外部元素的事件先触发,然后才会触发内部元素的事件。

element.addEventListener(event, function, useCapture);
_element_.addEventListener("click", function(){
      alert("Hello World!"); });

removeEventListener() 移除事件的监听。

_element_.removeEventListener("mousemove", myFunction);

ps: IE8、Opera 7及更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener()。但是,可以使用 element.attachEvent(event, function)和element.detachEvent(event, function)来替换。

5.1.4、添加/删除/替换元素

appendChild(新元素) 追加元素,新元素作为父元素的最后一个子元素进行添加。

var para=document.createElement("p");//创建一个新的 

元素 var node=document.createTextNode("This is new.");//创建文本节点 para.appendChild(node);//向

元素追加文本节点 //向已有元素追加这个新元素 var element=document.getElementById("div1"); element.appendChild(para);

insertBefore(新节点,指定节点) 在指定的子节点前面插入新的子节点。

var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("This is new.");
para.appendChild(node);
var element=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
element.insertBefore(para,child);//向div1添加元素,放在p1之前

removeChild() 删除子节点,必须清楚该元素的父元素。

//div1是p1的父元素
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);

replaceChild(新节点,指定节点) ;:替换子节点。

var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("This is new.");
para.appendChild(node);

var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.replaceChild(para,child);//将p1替换为新元素

5.2、DOM属性

1、innerHTML 用于获取或替换 HTML 元素的内容。
2、element.style.样式属性名=新样式内容,改变html样式。

var mychar= document.getElementById("con");
 mychar.style.color="red";

3、element.className = “classname”,设置或返回元素的class 属性。

.one{
     color:red;}

var p1 = document.getElementById("p1");
p1.className="one";

4、element.contentEditable 设置或返回元素的内容是否可编辑

document.getElementById("myP").contentEditable =false;//设置元素不可编辑

5、元素对象
nodeName 属性返回节点的名称。
nodeValue 属性返回节点的值。
nodeType 属性返回节点的类型。nodeType 是只读的。

<p id="intro">Hello World!</p>

x=document.getElementById("intro");
document.write(x.firstChild.nodeValue); //Hello World!

parentNode - 元素的父节点
childNodes - 元素的子节点

var txt=document.getElementById("intro").childNodes[0].nodeValue;
document.write(txt);

firstChild: 元素的第一个子元素

x=document.getElementById("intro");
document.write(x.firstChild.nodeValue);

lastChild: 元素的最后一个子元素

attributes - 返回一个元素的属性数组
getAttribute(元素名) 返回指定的属性值。

document.getElementsByTagName("a")[0].getAttribute("target");

setAttribute() 把指定属性设置或修改为指定的值。

document.getElementsByTagName("INPUT")[0].setAttribute("type","button");//设置第一个input框为按钮

更多详情可参照菜鸟教程:https://www.runoob.com/jsref/dom-obj-all.html

5.3、DOM事件

onclick 点击
onblur:失去焦点
onfocus 得到焦点
onkeydown 按下键盘
onkeyup 松开键盘
onkepress 按住键盘
onmousedown 按下鼠标
onmouseup 松开鼠标
onmouseover 鼠标悬浮
ommousemove 移动鼠标
onmouseout 移开鼠标

select 选中
onload :页面加载
onchange:改变
onsubmit :表单提交

document.getElementById("btn").onclick=function(){
     }

七、JSON数据

JSON 是用于存储和传输数据的格式,通常用于服务端向网页传递数据 。
语法规则:数据为 键/值 对,由逗号分隔。大括号保存对象,方括号保存数组。

{
     "employees":[  
    {
     "firstName":"John", "lastName":"Doe"},  
    {
     "firstName":"Anna", "lastName":"Smith"},  
    {
     "firstName":"Peter", "lastName":"Jones"}  
]}

JSON.stringify(): JavaScript -> JSON

var xiaoming = {
     
    name: '小明',
    age: 14,
    gender: true,
    height: 1.65,
    grade: null,
    'middle-school': '\"W3C\" Middle School',
    skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp']
};
//1、第二个参数用于控制如何筛选对象的键值,如果我们只想输出指定的属性,可以传入Array,按缩进输出
JSON.stringify(xiaoming, ['name', 'skills'], '  ');

//传入一个函数,对象的每个键值对都会被函数先处理
function convert(key, value) {
     
    if (typeof value === 'string') {
     
        return value.toUpperCase();
    }
    return value;
}
JSON.stringify(xiaoming, convert, '  ');

//2、给对象定义一个toJSON()的方法,直接返回JSON应该序列化的数据
var xiaoming = {
     
    name: '小明',
    age: 14,
    gender: true,
    height: 1.65,
    grade: null,
    'middle-school': '\"W3C\" Middle School',
    skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp'],
    toJSON: function () {
     
        return {
      // 只输出name和age,并且改变了key:
            'Name': this.name,
            'Age': this.age
        };
    }
};
JSON.stringify(xiaoming); // '{"Name":"小明","Age":14}'

JSON.parse() : JSON-> JavaScript

JSON.parse('{"name":"小明","age":14}'); // Object {name: '小明', age: 14}

//2、接收一个函数,转换解析出的属性
var obj = JSON.parse('{"name":"小明","age":14}', function (key, value) {
     
    if (key === 'name') {
     
        return value + '同学';
    }
    return value;
});
console.log(JSON.stringify(obj)); // {name: '小明同学', age: 14}

eval() : JSON-> JavaScript

eval ("(" + txt + ")");

八、Ajax 更新部分网页

7.1、创建 XMLHttpRequest 对象

XMLHttpRequest 用于在后台与服务器交换数据。
所有现代浏览器均支持 XMLHttpRequest 对象(IE5 和 IE6 使用 ActiveXObject)。为了应对所有的现代浏览器,包括 IE5 和 IE6,请检查浏览器是否支持 XMLHttpRequest 对象。如果支持,则创建 XMLHttpRequest 对象。如果不支持,则创建 ActiveXObject :

var xmlhttp;
if (window.XMLHttpRequest)
  {// IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
  xmlhttp=new XMLHttpRequest();
  }
else
  {// IE6, IE5
  xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }

属性:
onreadystatechange 存储函数(或函数名),每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数。
readyState 存有 XMLHttpRequest 的状态。从 0 到 4 发生变化。 0: 请求未初始化 1: 服务器连接已建立 2: 请求已接收 3: 请求处理中 4: 请求已完成,且响应已就绪
status 200: “OK” 404: 未找到页面
ps:onreadystatechange 事件被触发 5 次(0 - 4),对应着 readyState 的每个变化。

7.2、向服务器发送请求

xmlhttp.open(“GET/POST”,url,异步true/同步false);规定请求类型、服务器上文件的地址以及是否异步处理请求。
xmlhttp.send(string);将请求发送到服务器。string:仅用于 POST 请求。

ps:与 POST 相比,GET 更简单更快,并且在大部分情况下都能用。
但在以下情况中,使用 POST 请求更好:
无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
发送包含未知字符的用户输入

xmlhttp.open("GET","demo_get2.asp?fname=Bill&lname=Gates",true);
xmlhttp.send();

setRequestHeader(header,value);向请求添加 HTTP 头。header: 规定头的名称, value: 规定头的值。
如果需要像 HTML 表单那样 POST 数据,请使用 setRequestHeader() 添加 HTTP 头。然后在 send() 方法中规定希望发送的数据

xmlhttp.open("POST","ajax_test.asp",true);
xmlhttp.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
xmlhttp.send("fname=Bill&lname=Gates");

7.2.1、异步/同步

异步:规定在 响应处于 onreadystatechange 事件中 的 就绪状态(200)执行的函数

xmlhttp.onreadystatechange=function()
  {
  if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200)
    {
    document.getElementById("myDiv").innerHTML=xmlhttp.responseText;
    }
  }
xmlhttp.open("GET","test1.txt",true);
xmlhttp.send();

同步:会等到服务器响应就绪才继续执行。如果服务器繁忙或缓慢,应用程序会挂起或停止。
注释:请不要编写 onreadystatechange 函数,把代码放到 send() 语句后面即可:

xmlhttp.open("GET","test1.txt",false);
xmlhttp.send();
document.getElementById("myDiv").innerHTML=xmlhttp.responseText;

7.3、服务器响应
responseText 获得字符串形式的响应数据。

document.getElementById("myDiv").innerHTML=xmlhttp.responseText;

responseXML 获得 XML 形式的响应数据。

xmlDoc=xmlhttp.responseXML;
txt="";
x=xmlDoc.getElementsByTagName("ARTIST");
for (i=0;i";
  }
document.getElementById("myDiv").innerHTML=txt;

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