第一个Lua程序

作者: Apex 发表于

.lua测试脚本

在编写第一个Lua程序之前,我们先编写一个.lua脚本以供调用,代码如下:

下载: test.lua
  1. -- test.lua
  2. print("Hello Lua !")

其中,两个连续的减号意味着这是一行注释。我们期望执行这个.lua脚本的结果是在屏幕上打印一串“Hello Lua !”的字符串。

提示:多行注释使用“--[[”开始,以“]]”结束。

内嵌Lua解释器

现在我们来写一个最简单的控制台程序,并在其中内嵌Lua解释器,运行该程序,可以执行test.lua脚本,在屏幕上打印出我们希望的结果。先来看代码,然后再解释代码内容:

下载: testlua.cpp
  1. extern "C"
  2. {
  3. #include "../include/lua/lua.h"
  4. #include "../include/lua/lualib.h"
  5. #include "../include/lua/lauxlib.h"
  6. }
  7.  
  8. #pragma comment(lib,"../lib/liblua.lib")
  9.  
  10. int main ( int argc, char *argv[] )
  11. {
  12.     /* the Lua interpreter */
  13.     lua_State* L;
  14.  
  15.     /* initialize Lua */
  16.     L = lua_open();
  17.  
  18.     /* load Lua base libraries */
  19.     luaL_openlibs(L);
  20.  
  21.     /* run the script */
  22.     luaL_dofile(L, "test.lua");
  23.  
  24.     /* cleanup Lua */
  25.     lua_close(L);
  26.  
  27.     return 0;
  28. }

看看这代码,我都不用作解释了。 :)

编译上述代码,最终我们会有两个文件:testlua.exe和test.lua。将这两个文件放到同一个目录下,在命令行模式执行testlua.exe,就可以看到我们期望的输出了!

就是这么简单!!下一次,我们将尝试在.lua脚本中调用主程序(testlua.exe)内部的C函数~~

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补充:VC 6.0 只要编译testlua.cpp
        把test.lua复制到编译出来的.exe目录下。

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