WinSocket编程(C++)实例一

创建基于Windows的服务器端和客户端

我用的编译器是Visual Studio 2008,让我们先新建一个项目
WinSocket编程(C++)实例一_第1张图片
然后在Visual C++的选项里找到Win32,选中Win32控制台应用程序,自己取个名字(注意一下文件保存的位置,等会我们要找到编写的应用程序!):
WinSocket编程(C++)实例一_第2张图片
进入界面后,我们要右击解决方案>添加>新建项目,此时我们就有两个项目了,一个用来编写客户端,另一个编写服务器:
WinSocket编程(C++)实例一_第3张图片
然后我们要在源文件中编写,在编写前,要先设置ws2_32.lib链接库,如图:
WinSocket编程(C++)实例一_第4张图片

下图是客户端的设置(自己打上去的):
WinSocket编程(C++)实例一_第5张图片

下图是服务器端的设置:
WinSocket编程(C++)实例一_第6张图片
接下来又到了掉发的环节:

  1. hello_server_win.cpp
// hello_server_win.c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"
#include 
#include 
#include 
void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, CHAR* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hServSock,hClntSock;
	SOCKADDR_IN servAddr,clntAddr;
	int szClntAddr;
	char message[]="Hello World!";
	if(argc!=2)
	{
		printf("Usage : %s \n",argv[0]);
		exit(1);
	}

	if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
		ErrorHandling("WSAStartup() error");
	hServSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

	if(hServSock==INVALID_SOCKET)
		ErrorHandling("socket() error");
	memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family=AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

	if(bind(hServSock,(SOCKADDR*) &servAddr,sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
		ErrorHandling("bind() error");
	if(listen(hServSock,5)==SOCKET_ERROR)
		ErrorHandling("listen() error");
	szClntAddr=sizeof(clntAddr);
	hClntSock=accept(hServSock,(SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
	if(hClntSock==INVALID_SOCKET)
		ErrorHandling("accept() error");
	send(hClntSock,message,sizeof(message),0);
	closesocket(hClntSock);
	closesocket(hClntSock);
	WSACleanup();
	return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
	fputs(message,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}
  1. hello_client_win.cpp
// hello_client_win.c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"
#include 
#include 
#include 
void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, CHAR* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hSocket;
	SOCKADDR_IN servAddr;

	char message[30];
	int strLen;
	if(argc!=3)
	{
		printf("Usage : %s  \n",argv[0]);
		exit(1);
	}

	if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
		ErrorHandling("WSAStartup() error");

	hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

	if(hSocket==INVALID_SOCKET)
		ErrorHandling("socket() error");

	memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family=AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

	if(connect(hSocket,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
		ErrorHandling("connect() error!");
	strLen=recv(hSocket,message,sizeof(message)-1,0);
	if(strLen==-1)
		ErrorHandling("read() error!");
	printf("Message from server:%s\n",message);

	closesocket(hSocket);
	WSACleanup();
	return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
	fputs(message,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}

现在让我们摸摸自己的头发——还好,头发还在,喝口水,又到了测试的环节:

打开文件
WinSocket编程(C++)实例一_第7张图片
进入Debug:
WinSocket编程(C++)实例一_第8张图片
打开两个命令提示符窗口(就是cmd窗口),先把服务器端的.exe拖到窗口中,端口号是9190或者8080,回车!:WinSocket编程(C++)实例一_第9张图片
然后服务器端窗口不要关,把客户端的拖进窗口,输入IP与端口号,回车!:
WinSocket编程(C++)实例一_第10张图片

发现了什么?服务器端的执行完毕,客户端的收到了hello world!

结束!!!拜拜,洗头发去了~~~

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