我用的编译器是Visual Studio 2008,让我们先新建一个项目:
然后在Visual C++的选项里找到Win32,选中Win32控制台应用程序,自己取个名字(注意一下文件保存的位置,等会我们要找到编写的应用程序!):
进入界面后,我们要右击解决方案>添加>新建项目,此时我们就有两个项目了,一个用来编写客户端,另一个编写服务器:
然后我们要在源文件中编写,在编写前,要先设置ws2_32.lib链接库,如图:
// hello_server_win.c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
void ErrorHandling(char* message);
int main(int argc, CHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock,hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr,clntAddr;
int szClntAddr;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s \n",argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
ErrorHandling("WSAStartup() error");
hServSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(hServSock==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error");
memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(hServSock,(SOCKADDR*) &servAddr,sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("bind() error");
if(listen(hServSock,5)==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("listen() error");
szClntAddr=sizeof(clntAddr);
hClntSock=accept(hServSock,(SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
if(hClntSock==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("accept() error");
send(hClntSock,message,sizeof(message),0);
closesocket(hClntSock);
closesocket(hClntSock);
WSACleanup();
return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
// hello_client_win.c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
void ErrorHandling(char* message);
int main(int argc, CHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN servAddr;
char message[30];
int strLen;
if(argc!=3)
{
printf("Usage : %s \n",argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
ErrorHandling("WSAStartup() error");
hSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(hSocket==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error");
memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(hSocket,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("connect() error!");
strLen=recv(hSocket,message,sizeof(message)-1,0);
if(strLen==-1)
ErrorHandling("read() error!");
printf("Message from server:%s\n",message);
closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
现在让我们摸摸自己的头发——还好,头发还在,喝口水,又到了测试的环节:
打开文件
进入Debug:
打开两个命令提示符窗口(就是cmd窗口),先把服务器端的.exe拖到窗口中,端口号是9190或者8080,回车!:
然后服务器端窗口不要关,把客户端的拖进窗口,输入IP与端口号,回车!:
发现了什么?服务器端的执行完毕,客户端的收到了hello world!
结束!!!拜拜,洗头发去了~~~