一、思路
使用Qt的Graphics View Framework可以非常容易实现翻转的效果。该框架中的item可以通过设置QGraphicsRotation实现沿x轴、y轴和z轴(垂直于屏幕)方向上的旋转。再配合上动画便能达到上图的效果。
二、关键代码
1.既然是基于图形视图框架,那view是必不可少的。从基类中派生出我们的视图类FlipView:
FlipView : public QGraphicsView
在这个demo中视图和场景都不是主角。场景无需做其他设置,视图也只是做了一些简单的设置即可。
FlipView::FlipView(QWidget *parent):QGraphicsView(parent)
{
//场景
m_pScne = new QGraphicsScene();
this->setScene(m_pScne);
//item
m_picture = new Picture();
m_pScne->addItem(m_picture);
//设置
setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
setViewportUpdateMode(FullViewportUpdate); //刷新方式
setCacheMode(CacheBackground);
setRenderHints(QPainter::Antialiasing
| QPainter::SmoothPixmapTransform
| QPainter::TextAntialiasing);
}
void FlipView::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect)
{
//重写drawBackground函数绘制视图的背景
painter->drawPixmap(rect,QPixmap(":/back.jpg"),QRectF());
}
void FlipView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
//在视图大小变化时,让Item填充视图(缩放)
fitInView(m_picture, Qt::KeepAspectRatioByExpanding);
}
2.demo的主角,图片Item从QGraphicsObject中派生,其主要成员变量如下:
class Picture : public QGraphicsObject
//主要成员变量:
QList m_pixmaplist; //图片列表
int m_index; //当前显示的图片的下标
QPropertyAnimation* m_roateAnimation; //m_itemRotation的动画
QParallelAnimationGroup* m_animationGroup; //并行动画组,包括m_rotateAnimation和item的缩放动画
QGraphicsRotation* m_itemRotation; //旋转
在构造函数中做设置变换:
Picture::Picture(QGraphicsItem *parent):QGraphicsObject(parent)
{
//初始化
m_pixmaplist.append(QPixmap(":/01.jpg"));
m_pixmaplist.append(QPixmap(":/02.jpg"));
m_index = 0;
m_bChanged = false;
//设置该item的变换
m_itemRotation = new QGraphicsRotation(this);
m_itemRotation->setAxis(Qt::YAxis); //沿Y轴旋转
m_itemRotation->setOrigin(QVector3D(boundingRect().width()/2,0,0)); //旋转基准位置为item的中心线
this->setTransformations(QList()<
//动画效果
m_roateAnimation = new QPropertyAnimation(m_itemRotation, "angle"); //动画与m_itemRotation绑定
m_roateAnimation->setDuration(1500);
connect(m_roateAnimation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(animationFinished()));
connect(m_roateAnimation,SIGNAL(valueChanged(QVariant)),this,SLOT(animationValueChanged(QVariant)));
QPropertyAnimation* scaleAnimation = new QPropertyAnimation(this,"scale"); //辅助效果,让item翻转的时候先缩小再放大
scaleAnimation->setDuration(1500);
scaleAnimation->setStartValue(1);
scaleAnimation->setKeyValueAt(0.5,0.3);
scaleAnimation->setEndValue(1);
setTransformOriginPoint(this->boundingRect().center());
m_animationGroup = new QParallelAnimationGroup(this);
m_animationGroup->addAnimation(m_roateAnimation);
m_animationGroup->addAnimation(scaleAnimation);
}
在构造函数中的设置已经能够实现图片的翻转效果,为了让翻转效果更逼真,我们在旋转到90度左右(图片与屏幕垂直)时换一张图片显示,好像两张图片刚好是正反两面。
在旋转动画的槽函数中进行判断:
void Picture::animationValueChanged(const QVariant &value){
if(!m_bChanged){
if(value.toDouble() >= 90 - 2 && value.toDouble() <= 90 + 2){ //旋转角度约在90度左右时切换当前图片下标
if(++m_index >= m_pixmaplist.count()){
m_index = 0;
}
m_bChanged = true; //一次旋转动画只需要判断一次是否到90度即可。
update();
}
}
}
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