[代码的艺术]20行代码的贪吃蛇

[代码的艺术]20行代码的贪吃蛇


 
   
   
   
   
  1. <html>
  2. <body>
  3. <canvas id="myCanvas" width="240" height="240" style="border:1px solid #d3d3d3;">Your browser does not support the HTML5 canvas tag. canvas>
  4. <script>
  5. //r数组表示蛇 ; co表示蛇前进的方向,默认向下 ; e表示食物
  6. var ctx= document.getElementById( "myCanvas").getContext( "2d"),r = [{ x: 10, y: 9},{ x: 10, y: 8}],co= 40,e= null;
  7. //给蛇加上阴影效果
  8. ctx.shadowBlur= 20,ctx.shadowColor= "black";
  9. //循环,间隔为100毫秒
  10. setInterval( function(){
  11. //游戏是否已经结束
  12. if(check(r[ 0], 0) || r[ 0].x < 0 || r[ 0].x >= 24 || r[ 0].y < 0 || r[ 0].y >= 24) return;
  13. //如果有食物,则根据蛇前进的方向判断是否吃到了食物,并且将蛇数组中最后一个元素换到首部
  14. e!= null&&((co== 40&&r[ 0].x==e.x&&r[ 0].y+ 1==e.y)||(co== 38&&r[ 0].x==e.x&&r[ 0].y -1==e.y)||(co== 37&&r[ 0].x -1==e.x&&r[ 0].y==e.y)||(co== 39&&r[ 0].x+ 1==e.x&&r[ 0].y==e.y))?(r.unshift(e),e= null,r.unshift(r.pop())):(r.unshift(r.pop()));
  15. //根据方向,重新设定蛇数组首元素的坐标,从而进行移动
  16. (co== 40 || co== 38)?(r[ 0].x=r[ 1].x,r[ 0].y=r[ 1].y+(co== 40? 1: -1)):(r[ 0].x=r[ 1].x+(co== 39? 1: -1),r[ 0].y=r[ 1].y);
  17. //清空屏幕
  18. ctx.clearRect( 0, 0, 240, 240);
  19. //如果有食物,则绘制食物
  20. if(e)ctx.fillRect(e.x* 10,e.y* 10, 10, 10);
  21. //绘制蛇
  22. for( var i= 0;i10,r[i].y* 10, 10, 10);
  23. //如果没有食物,则在随机位置上加入一粒食物
  24. while(e== null || check(e))e={ y:( Math.random()* 24 >>> 0), x:( Math.random()* 24 >>> 0)};
  25. //判断游戏是否结束
  26. if(check(r[ 0], 0) || r[ 0].x < 0 || r[ 0].x >= 24 || r[ 0].y < 0 || r[ 0].y >= 24)alert( "game over\nYou get ["+(r.length -2)+ "]");
  27. }, 100);
  28. //加入键盘事件,用方向键来控制蛇前进的方向
  29. document.onkeyup = function(event){co=event.keyCode>= 37 && event.keyCode<= 40 && ( Math.abs(event.keyCode-co) != 2)?event.keyCode:co;}
  30. //判断指定位置是否与蛇重叠
  31. function check(e,j){
  32. for( var i= 0;iif(j!=i && r[i].x==e.x && r[i].y==e.y) return true;
  33. return false;
  34. }
  35. script>
  36. body>
  37. html>

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