C#使用LitJson对Json数据解析

官网:(json.org/json-zh.html   <可选中文>)

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。 这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。


 

 

1.首先建立一个txt文本文件作为json的媒介:

json中使用[]表示数组结构,使用{}表示对象结构,使用 “键”:“值” 这中键值对的方式表示属性及值,各种结构间彼此使用 , 分隔。

[
{"name":"Json","age":20,"skill":"noting"},
{"name":"Haria","age":24,"skill":"jump"},
{"name":"Jsfg","age":42,"skill":"attack"}
]

该结构定义了一个数组,里面包含了三个对象,每个对象下有name,age,skill三个属性和各自的值。


 

2.这里再定义一个类用来対映json数据中包含的对象:

通过重写了该类的ToString方法用来输出类的信息。

 1 class JsonObject
 2     {
 3         public string name { get; set; }
 4         public string skill { get; set; }
 5         public int age { get; set; }
 6         public override string ToString()
 7         {
 8             return string.Format("JsonObject:name:{0},age={1},skill={2}", name, age, skill);
 9         }
10     }

 

3.最后引入LitJson程序集,可以在Json官网下方找到下载,也可以使用vs NuGet来加载到程序中。

这来有详细的官方引导:lbv.github.io/litjson/docs/quickstart.html

通过JsonMapper.ToObject和JsonMapper.ToJson来实现json和对象之间的转换,通过JsonData来接收解析的数据,再使用遍历来取出JsonData中的数据。

 1 class Program
 2     {
 3         
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             List jsonList = new List();//JsonObject即为上述2中创建的类
 7             JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("JsonFile.txt"));//这里的JsonFile.txt文件即为上面1中的文本文件
 8 
 9             //通过索引的方式获取json中的信息,既可以使用索引位置,也可以使用索引键名
10             foreach (JsonData item in jsonData)
11             {
12                 JsonObject JO = new JsonObject();
13                 int age = int.Parse(item["age"].ToString());
14                 JO.name = item[0].ToString();
15                 JO.skill = item["skill"].ToString();
16                 JO.age = age;
17 
18                 jsonList.Add(JO);
19             }
20 
21             Console.WriteLine("\n通过索引来解析json:");
22             foreach (JsonObject  jo in jsonList)
23             {
24                 Console.WriteLine(jo.ToString());   
25             }
26 
27 
28             //因为这里的json数据为一组对象,所以使用数组和泛型进行存储解析(json数据必须和类属性结构对应)
29             JsonObject[] jsonObjectArray= JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("JsonFile.txt"));
30 
31             List jsonList2 =JsonMapper.ToObject>(File.ReadAllText("JsonFile.txt"));
32 
33             Console.WriteLine("\n使用array数组:");
34 
35             foreach (var item in jsonObjectArray)
36             {
37                 Console.WriteLine(item);
38             }
39 
40             Console.WriteLine("\n使用list集合:");
41 
42             foreach (var item in jsonList2)
43             {
44                 Console.WriteLine(item);
45             }
46 
47 
48             //将对象转换为json,再将json转换为对象
49             JsonObject jsonObject = new JsonObject() { name = "哈撒kei", age = 22, skill = "万佛朝宗" };
50 
51             string json=JsonMapper.ToJson(jsonObject);
52 
53             JsonObject  jonsonObject = JsonMapper.ToObject(json);
54 
55             Console.WriteLine("\n将对象转换为json(中文转换为ASCII码):" + json);//这里json会将中文转换为ASCII码
56             Console.WriteLine("\n将json转换为对象:" + jonsonObject);
57 
58             Console.ReadKey();
59         }
60     }

如果这些类容帮助到你了,希望您给予支持 o(^▽^)o

当然也可以借助一些数据保存的插件将我们从繁琐的编码解脱出来,下面是一款不错的游戏数据保存加载插件

转载于:https://www.cnblogs.com/Firepad-magic/p/5532650.html

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