JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:
- Json Object(A collection of name/value pairs)
- JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。
本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。
第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。
第二步:litJson的几个实例方式
1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
JsonData data = new JsonData(); data["name"] = "peiandsky"; data["age"] = 28; data["sex"] ="male"; string json1= data.ToJson();
2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
JsonData data2 = new JsonData(); data2["name"] = "peiandsky"; data2["info"] = new JsonData(); data2["info"]["sex"] = "male"; data2["info"]["age"] = 28; string json2 = data2.ToJson();
- 将上述两种方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2); Debug.Log(jsonData2["name"] + " " + data2["info"]["sex"]);
- 使用JsonMapper来处理Json
Player player = new Player(); player.name = "peiandsky"; player.age = 23; player.sex = "male"; string json=JsonMapper.ToJson(player);
- 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject(json);
- 使用最原始的方式生成Json
将数组转换成json:["one","two","three","four"]
JsonWriter writer = new JsonWriter(); writer.WriteArrayStart(); writer.Write("one"); writer.Write("two"); writer.Write("three"); writer.Write("four"); writer.WriteArrayEnd();
将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 = new JsonWriter(); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("book"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("title"); writer2.Write("android game!"); writer2.WritePropertyName("author"); writer2.Write("pei"); writer2.WritePropertyName("bookdetail"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("pages"); writer2.Write(429); writer2.WritePropertyName("about"); writer2.Write(null); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); Debug.Log(writer2.ToString());
这种方式非常不方便,不建议使用。
在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。
Person[] p_array = { p,p,p}; string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array); Debug.Log(json_array); JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array); Debug.Log(pa.IsArray+" "+pa.Count); for (int i = 0; i < pa.Count;i++ ){ Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]); int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString()); Debug.Log(age); }