(一)组合
上节课我们学习了继承和多继承,但是我们有时候发现,有些情况你用继承也不合适,用多继承也不是,例如:现在现在要求定义一个类,叫水池,水池里要有乌龟和鱼。那大家就很苦恼了,用多继承就显得很奇葩了,因为如果把水池继承乌龟和鱼,那显然就是不同物种。那怎样才能把它们组成一个和谐的类呢,这就是我们今天首先要讲的内容:组合。
组合的用法很简单,举例说明:
class Turtle:
def __init__(self, x):
self.num = x
class Fish:
def __init__(self, x):
self.num = x
class Pool:
def __init__(self, x, y):
self.turtle = Turtle(x)
self.fish = Fish(y)
def print_num(self):
print("水池里有乌龟 %d 只,小鱼 %d 条!" %(self.turtle.num, self.fish.num))
>>> pool = Pool(1, 10)
>>> pool.print_num()
水池里有乌龟 1 只,小鱼 10 条!
所谓的组合,就是把类的实例化放到新类里面,那么它就把旧类给组合进去了,不用使用继承了,没有什么风险了。组合一般来说就是把几个没有继承关系,没有直线关系的几个类放在一起,就是组合。要实现纵向关系之间的类,就使用继承。
Python 的特性还支持另外一种很流行的编程模式,叫做 Mix-in,叫做混入的意思,有兴趣的可以参见
(二)类、类对象和实例对象
我们一开始就说了,类、类对象和实例对象是三个不同的物种。先看代码:
>>> class C:
count = 0
>>> a = C()
>>> b = C()
>>> c = C()
>>> a.count
0
>>> b.count
0
>>> c.count
0
>>> c.count += 10
>>> c.count
10
>>> a.count
0
>>> b.count
0
>>> C.count
0
>>> C.count += 100
>>> C.count
100
>>> a.count
100
>>> b.count
100
>>> c.count
10
我们这里有一个 C 类,只有一个属性 count ,初始化为0。实例化一个 a,一个 b,一个 c,显然 a.count =0,b.count = 0,c.count = 0。如果对 c.count += 10,现在 c.count = 10,但是 a.count = 0,b.count = 0。因为 C 是一个类,在写完 C 之后就变成了一个类对象,因为Python无处不对象,所有的东西都是对象,方法也是对象,所以我们这里 C.count = 0 也是等于 0。此时我们对这个类对象加等于100 , C.count += 100,此时 a.count = 100,b.count = 100,但是 c.count = 10。为什么会这样呢?
其实是因为 c.count += 10 这里 c.count 被赋值的时候,我们是对实例化对象 c 的属性进行赋值,相当于我们生成了一个
count 来覆盖类对象的 count,如图:
类定义到类对象,还有实例对象a,b,c,需要注意的是,类中定义的属性都是静态属性,就像 C 里面的count,类属性和类对象是相互绑定的,并不会依赖于下面的实例对象,所以当 c.count += 10 的时候,并不会影响到 C,只是改变了 c 自身,因为在 c.count += 10 的时候,是实例对象 c 多了一个count 的属性,也就是实例属性,它把类属性给覆盖了。这在以后还会继续讲解,在此之前,我们先谈一下:如果属性的名字和方法相同时,属性会把方法覆盖掉。举例说明:
>>> class C:
def x(self):
print("X-man")
>>> c = C()
>>> c.x()
X-man
>>> c.x = 1
>>> c.x
1
>>> c.x()
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in <module>
c.x()
TypeError: 'int' object is not callable
c.x = 1 是实例化后的 c ,创建了一个 x 的属性,这时如果要调用 它的函数 x() 就会报错,出错信息说:整型是不能被调用的。
这就是初学者容易发生的一个问题,如果属性的名字和方法名相同,属性会覆盖方法。为了避免名字上的冲突,大家应该遵守一些约定俗成的规矩:
- 不要试图在一个类里边定义出所有能想到的特征和方法,应该使用继承和组合机制来进行扩展。
- 用不同词性命名,如属性名用名词,方法名用动词。
(三)到底什么是绑定?
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是Python 所谓的绑定概念(self)。
答:Python
继承机制很有用,但容易把代码复杂化以及依赖隐含继承。因此,经常的时候,我们可以使用组合来代替。在Python里组合其实很简单,直接在类定义中把需要的类放进去实例化就可以了。
例子:
// 乌龟类
class Turtle:
def __init__(self, x):
self.num = x
// 鱼类
class Fish:
def __init__(self, x):
self.num = x
// 水池类
class Pool:
def __init__(self, x, y):
self.turtle = Turtle(x) // 组合乌龟类进来
self.fish = Fish(y) // 组合鱼类进来
def print_num(self):
print("水池里总共有乌龟 %d 只,小鱼 %d 条!" % (self.turtle.num, self.fish.num))
>>> pool = Pool(1, 10)
>>> pool.print_num()
答:根据实际应用场景确定。简单的说,组合用于“有一个”的场景中,继承用于“是一个”的场景中。例如,水池里有一个乌龟,天上有一个鸟,地上有一个小甲鱼,这些适合使用组合。青瓜是瓜,女人是人,鲨鱼是鱼,这些就应该使用继承啦。
答:当你这个类 定义完的时候,类定义(类)就变成类对象,可以直接通过“类名.属性”或者“类名.方法名()”引用或使用相关的属性或方法。
答:如果对象的属性跟方法名相同,属性会覆盖方法。
class C:
def x(self):
print('Xman')
>>> c = C()
>>> c.x()
Xman
>>> c.x = 1
>>> c.x
1
>>> c.x()
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in <module>
c.x()
TypeError: 'int' object is not callable
class C:
num = 0
def __init__(self):
self.x = 4
self.y = 5
C.count = 6
答:num 和 count 是类属性(静态变量)->(类被删除了仍然存在),x 和 y 是实例属性->(实例变量删除后不存在)。大多数情况下,你应该考虑使用实例属性,而不是类属性(类属性通常仅用来跟踪与类相关的值)。
class BB:
def printBB():
print("no zuo no die")
>>> bb = BB()
>>> bb.printBB()
Traceback (most recent call last):
File "" , line 1, in <module>
bb.printBB()
TypeError: printBB() takes 0 positional arguments but 1 was given
答:因为 Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。(任意一个实例对象调用函数都会传入自己作为参数 当然是python帮我们传入 我们不用写出来)所以 Python 会自动把 bb 对象作为第一个参数传入,所以才会出现 TypeError:“需要 0 个参数,但实际传入了 1 个参数“。
正确的做法应该是:
class BB:
def printBB(self):
print("no zuo no die")
>>> bb = BB()
>>> bb.printBB()
no zuo no die
(当实例化一个对象,这个变量+1,当销毁一个对象,这个变量自动-1)。
class A:
x=0
def __init__(self):
A.x+=1
def delInstance(self):
del self
A.x-=1
方法名 | 含义 |
---|---|
isEmpty() | 判断当前栈是否为空(返回 True 或 False) |
push() | 往栈的顶部压入一个数据项 |
pop() | 从栈顶弹出一个数据项(并在栈中删除) |
top() | 显示当前栈顶的一个数据项 |
bottom() | 显示当前栈底的一个数据项 |
class Stack:
def __init__(self, start=[]):
self.stack = []
self.count=0
for x in start:
self.stack.append(x)
self.count+=1
def isEmpty(self):
if self.count==0:
return True
else:
return False
def push(self,x):
self.stack.append(x)
self.count+=1
def pop(self):
if self.isEmpty():
print("栈空")
else:
self.count-=1
return self.stack.pop()
def top(self):
if not self.stack:
print('警告:栈为空!')
else:
return self.stack[-1]
def bottom(self):
if not self.stack:
print('警告:栈为空!')
else:
return self.stack[0]
巧用负数索引获得栈顶元素