原文链接:https://www.cnblogs.com/kidyuan/p/9736566.html
Type和Kind的区别
直接看例子:
type Myint int
type Person struct {
}
func main() {
var myint Myint= 1
var person Person= Person{}
s := 1
var intPtr =&s
mySlice := []string{}
myMap := map[string]int{}
myintType := reflect.TypeOf(myint)
personType := reflect.TypeOf(person)
intPtrType := reflect.TypeOf(intPtr)
mySliceType := reflect.TypeOf(mySlice)
myMapType := reflect.TypeOf(myMap)
myintKind := myintType.Kind()
personKind := personType.Kind()
intPtrKind := intPtrType.Kind()
mySliceKind := mySliceType.Kind()
myMapKind := myMapType.Kind()
fmt.Printf("myint Type():%s , Kind():%s\n",myintType,myintKind)
fmt.Printf("person Type():%s , Kind():%s\n",personType,personKind)
fmt.Printf("intPtr Type():%s , Kind():%s\n",intPtrType,intPtrKind)
fmt.Printf("mySlice Type():%s , Kind():%s\n",mySliceType,mySliceKind)
fmt.Printf("myMap Type():%s , Kind():%s\n",myMapType,myMapKind)
}
运行结果如下:
myint Type():main.Myint , Kind():int
person Type():main.Person , Kind():struct
intPtr Type():*int , Kind():ptr
mySlice Type():[]string , Kind():slice
myMap Type():map[string]int , Kind():map
这里看出来Type是实际类型,Kind是底层类型。实际类型和底层类型是我给起的名字。比如type Myint int
的实际类型是Myint,底层类型是int。type Person struct {}
实际类型是Person,底层类型是struct。指向XXX
的指针,实际类型就是XXX
底层类型是指针。可以把实际类型理解成我们声明一个变量时候所用的类型,底层类型是golang提供的原始类型。
官方文档对Kind的解释是:
A Kind represents the specific kind of type that a Type represents.
翻译过来就是Kind是Type的类型。总之记住Kind比Type更加原始就好。
下面是go语言支持的所有Kind:
const (
Invalid Kind = iota
Bool
Int
Int8
Int16
Int32
Int64
Uint
Uint8
Uint16
Uint32
Uint64
Uintptr
Float32
Float64
Complex64
Complex128
Array
Chan
Func
Interface
Map
Ptr
Slice
String
Struct
UnsafePointer
)
Elm方法
Type接口和Value接口都有Elem() 方法。
Type接口的Elem() 方法原型是Elem() Type
,注释:
// Elem returns a type's element type.
// It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Ptr, or Slice.
Elem返回的是调用者的元素的类型,如果调用者的Kind不是Array, Chan, Map, Ptr, Slice.那么会抛出异常。
看个Demo:
func main() {}
s := 1
var intPtr =&s
mySlice := []string{}
myMap := map[string]int{}
myArray:= [...]string{}
var myChan chan int= make(chan int)
intPtrKind := reflect.TypeOf(intPtr).Elem()
mySliceKind := reflect.TypeOf(mySlice).Elem()
myMapKind := reflect.TypeOf(myMap).Elem()
myArrayKind := reflect.TypeOf(myArray).Elem()
myChanKind := reflect.TypeOf(myChan).Elem()
fmt.Printf("Elem():%s\n",intPtrKind)
fmt.Printf("Elem():%s\n",mySliceKind)
fmt.Printf("Elem():%s\n",myMapKind)
fmt.Printf("Elem():%s\n",myArrayKind)
fmt.Printf("Elem():%s\n",myChanElem)
}
/*打印结果
intPtr Type():*int , Elem():int
mySlice Type():[]string , Elem():string
myMap Type():map[string]int , Elem():int
myArray Type():[0]string , Elem():string
myChan Type():chan int , Elem():int
*/
从上面可以看到:
对于指针类型来说Elem的结果是它指向的数据的类型
对于数组和切片类型来说Elem的结果是它存储的元素的类型
对于Map类型来说Elem的结果是它存储的Value的类型
对于通道类型来说Elem的结果是通道可以存储的数据的类型
Value接口的Elem() 方法原型是Elem() Value
,注释:
// Elem returns the value that the interface v contains
// or that the pointer v points to.
// It panics if v's Kind is not Interface or Ptr.
// It returns the zero Value if v is nil.
调用方的的Kind必须是Interface或者指针,否则发生panic,Elem函数返回接口包含的值或者指针指向的值。
func main() {
s := 1
var intPtr = &s
intPtrValueElem := reflect.ValueOf(intPtr)
fmt.Println("pointer Kind:",intPtrValueElem.Kind()," Value.Elem():",intPtrValueElem.Elem())
}
/*打印结果
pointer Kind: ptr Value.Elem(): 1
*/
从结果可以看出Value.Elem方法取出来的是指针指向的值。(这里只举了一个Kind是Ptr的例子,关于Kind是Interface的具体可以看看这里In Go, which value’s kind is reflect.Interface? )
如何设置值
这里直接给几个例子
1.设置切片:
func main() {
names := make([]string,3)
val := reflect.ValueOf(names)
for i:=0;i
2.设置Map
func main() {
names := make(map[string]int)
val := reflect.ValueOf(names)
val.SetMapIndex(reflect.ValueOf("name1"),reflect.ValueOf(1)) //key=name1,value=name2
val.SetMapIndex(reflect.ValueOf("name2"),reflect.ValueOf(2))
fmt.Println(val) //打印map[name1:1 name2:2]
value1 :=val.MapIndex(reflect.ValueOf("name1"))
value2 :=val.MapIndex(reflect.ValueOf("name2"))
fmt.Println("value1:",value1," value2:",value2) //打印value1: 1 value2: 2
}
3.修改通道类型的值
func main() {
var myChan chan int= make(chan int,1)
myChan <-1
val := reflect.ValueOf(myChan)
fmt.Println(val.Recv()) //接收数据
val.Send(reflect.ValueOf(7))
fmt.Println(<-myChan) //发送数据
}
/*结果:
1 true
7
*/
4.修改基本类型和struct类型
func main() {
//int type
a := 5
val := reflect.ValueOf(&a)
if val.Elem().CanSet() {
val.Elem().SetInt(10)
}
fmt.Println(a)
//string
s := "yuanjize"
str := reflect.ValueOf(&s)
if str.Elem().CanSet() {
str.Elem().SetString("Tom")
}
fmt.Println(s)
// struct
user := &User{UserName: "yuanjize", Passwd: "123", Age: 3}
typ := reflect.TypeOf(user).Elem()
value := reflect.ValueOf(user).Elem() //reflect.ValueOf(user)得到的Value打印出来是指针指向的地址,比如0xff998877。reflect.ValueOf(user).Elem() 得到的Value打印出来的是user的值,所我们后面要修改User的字段,所以这里要调用Elem方法。
for i := 0; i < typ.NumField(); i++ {
fieldType := typ.Field(i)
fieldValue := value.Field(i)
fmt.Printf("[BEFORE CHANGE] FieldName:%s , FieldValue:%v canSet:%t \n", fieldType.Name, fieldValue.Interface(), fieldValue.CanSet())
if fieldValue.CanSet() { //这个字段是否可以修改
switch fieldValue.Kind() {
case reflect.Int:
{
fieldValue.SetInt(10)
}
case reflect.String:
{
fieldValue.SetString("dean")
}
default:
fmt.Println("no such type")
}
}
fmt.Printf("[AFTER CHANGE] FieldName:%s , FieldValue:%v canSet:%t \n", fieldType.Name, fieldValue.Interface(), fieldValue.CanSet())
}
}
上面提供了几种反射golang数据类型的例子,可以发现对于map,slice和chan这几种引用类型来说我们在调用reflect.Value
函数的时候只需传入相应类型的变量就可以,但是对于基本类型和struct类型必须传入对应了类型的指针类型才可以在后面对值进行修改,否则在尝试修改值的时候会报panic。
在修改值之前可以先调用func (v Value) CanSet() bool
函数,他会告诉我们这个变量是否是可以修改的。
如果我们传入到reflect.Value
的类型是指针,那么我们要在获得reflect.Value
和reflect.Type
变量之后调用相应的Elem
方法才能获得指针指向的对象,这样才能对对象进行修改。
总结一下:要想通过反射改变类型的值,如果想要改变的是引用类型那么就直接传递引用类型,如果要改变的是非引用类型那么就需要传递该类型的指针,这个规则和通过函数调用修改函数变量的方法是一样的。
仿照Gin框架的bind部分写的一个练习
Odm函数会把form参数中存放的字段一一映射到structPtr指向的结构体中。
/*
使用例子:
type Person struct{
Name string `form:"name"`
Age int `form:"age"`
}
person := &Person{}
mMap :=map[string]string}{}
mMap["name"]="yuanjize"
mMap["age"] = "22"
Odm(person,mMap)
*/
func Odm(structPtr interface{},form map[string][]string) {
typ := reflect.TypeOf(structPtr)
fmt.Println("------------------->:",typ)
if typ.Kind() != reflect.Ptr || typ.Elem().Kind() != reflect.Struct{
panic("first Param must be a pointer of struct")
}
val := reflect.ValueOf(structPtr).Elem()
typ = typ.Elem()
for i:=0;i< val.NumField();i++{
fieldValue := val.Field(i)
fieldType := typ.Field(i)
if !fieldValue.CanSet(){
fmt.Printf("field:%s can't be set",fieldType.Name)
continue
}
fieldKind := fieldValue.Kind()
if fieldKind == reflect.Struct{
Odm(fieldValue.Addr().Interface(),form)
}else{
tag := fieldType.Tag.Get("form")
if tag == ""{
fmt.Printf("no such Named:%s Field in Form \n",tag)
continue
}
if fieldKind == reflect.Slice{
//1.get type of ele 2.make s slice 3.fill slice
length := len(form[tag])
if length <=0{
continue
}
itemType := fieldType.Type.Elem().Kind()
slice := reflect.MakeSlice(fieldType.Type,length,length)
for i,v:=range form[tag]{
setValue(itemType,slice.Index(i),v)
}
fieldValue.Set(slice)
}else{
//no slice or struct,find the field and write
if formVal,ok := form[tag];ok{
setValue(fieldKind,fieldValue,formVal[0])
}else{
fmt.Printf("no such Named:%s Field in Form \n",tag)
}
}
}
}
}
func setValue(kind reflect.Kind,field reflect.Value,value string){
switch kind {
case reflect.Int:{
setInts(field,value,0)
}
case reflect.Int8:{
setInts(field,value,8)
}
case reflect.Int16:{
setInts(field,value,16)
}
case reflect.Int32:{
setInts(field,value,32)
}
case reflect.Int64:{
setInts(field,value,64)
}
case reflect.Uint:{
setUints(field,value,0)
}
case reflect.Uint8:{
setUints(field,value,8)
}
case reflect.Uint16:{
setUints(field,value,16)
}
case reflect.Uint32:{
setUints(field,value,32)
}
case reflect.Uint64:{
setUints(field,value,64)
}
case reflect.Bool:{
setBool(field,value)
}
case reflect.String:{
setString(field,value)
}
case reflect.Float32:{
setFloat(field,value,32)
}
case reflect.Float64:{
setFloat(field,value,64)
}
default:
fmt.Println("undefine type :",kind)
}
}
func setInts(field reflect.Value,value string,bitSize int) {
val,_ := strconv.ParseInt(value,10,bitSize)
field.SetInt(val)
}
func setUints(field reflect.Value,value string,bitSize int) {
val,_ := strconv.ParseUint(value,10,bitSize)
field.SetUint(val)
}
func setBool(field reflect.Value,value string) {
val,_ := strconv.ParseBool(value)
field.SetBool(val)
}
func setString(field reflect.Value,value string) {
field.SetString(value)
}
func setFloat(field reflect.Value,value string,bitSize int) {
val,_ := strconv.ParseFloat(value,bitSize)
field.SetFloat(val)
}
参考:
all_test.go 该文件是reflect包的测试文件,在源码中可以找到,测试文件中提供了很多API的用法。
The Laws of Reflection, Go Data Structures: Interfaces 可以看看这两篇文章,反射其实是对接口这个数据结构里面数据的读取和修改。