项目开始是因为工作需要一个聊天室功能,但是因为某些原因最终选用的是基于xmpp协议的Strophe.js写的。于是就想用node自己写一套,本来只是想简单的写个聊天页面,但是写完了又不满意,所以不断的重构(似乎可以理解产品经理为什么老是改需求了๑乛◡乛๑)。
很多东西,比如mongodb,我也是第一次用,以前只接触过mysql。所以都是一边学一边写,利用工作之余的时间,断断续续的写了几个月(这次讲的是V0.9.0版本,项目还在更新中···),包含了一整套的前后端交互。uI是按照自己的感觉来的,没有设计天分(话说主题切换到现在还只有一套主题,实在是不好设计啊~),轻喷—。项目还有很多需要优化完善的地方,欢迎大家提到issues(文末有q群,欢迎一起学习交流)。
闲话少说,本文主要讲项目的设计流程,以及部分功能实现思路。对项目感兴趣的同学请移步源码 Vchat — 从头到脚,撸一个在线聊天的web应用(vue + node + mongodb)。
*这是分隔线---------------------------------------深夜码字,最近真冷
前端主要采用了vue全家桶,没什么多说的,脚手架构建项目,vuex状态管理,vue-router控制路由,axios进行前后端交互。后端是基于node搭的服务,用的是express。我为什么不用koa呢,纯粹是图方便,因为koa不熟(捂脸)。聊天最重要的当然是通信,项目用socket.io来进行前后端通信。
数据库是mongoDB,主要有用户、好友、群聊、消息、表情、号码池等。
Vchat中用户注册时,会随机指定一个code号码,而这个code号是从预先生成的一个号码池(号码池存在mongodb)中取的。初始指定10000001-10001999的号码段为用户code, 100001-100999的号码段为群聊code。用户可以凭借code号或者账号登录。
// 号码池设计
* code 号码
* status 1 已使用 0 未使用
* type 1 用户 2 群聊
* random 随机数索引,用于随机查找某一条
// user表主要字段
* name 账号
* pass 密码
* avatar 头像
* signature 个性签名
* nickname 昵称
* email 邮件
* phone 手机
* sex 性别
* bubble 气泡
* projectTheme 项目主题
* wallpaper 聊天壁纸
* signUpTime 注册时间
* lastLoginTime 最后一次登录时间
* chatColor 聊天文字颜色
* province 省
* city 市
* town 县
* conversationsList 会话列表
* cover 封面列表
注册时,需要判断账号是否已存在,以及随机取得的code需要在号码池中标记为已被使用,用户密码用md5加密等。
// md5 密码加密
const md5 = pass => {
// 避免多次调用MD5报错
let md5 = crypto.createHash('md5');
return md5.update(pass).digest("hex");
};
登录同样需要判断用户是否已注册,以及支持账号和code两种方式登录。
const login = (params, callback) => {
// 登录
baseList.users
.find({
// mongodb中可以直接用$or表示或关系
$or: [{
"name": params.name}, {
"code": params.name}]
})
.then(r => {
if (r.length) {
let pass = md5(params.pass);
if (r[0]['pass'] === pass) {
//更新最后一次登录时间 此处直接写Date.now 会报错 需要Date.now()!!!;
baseList.users.update({
name: params.name}, {
lastLoginTime: Date.now()}).then(raw => {
console.log(raw);
});
callback({
code: 0, data: {
name: r[0].name, photo: r[0].photo}});
} else {
callback({
code: -1});
}
} else {
callback({
code: -1});
}
})
};
登录权限管理
app.use('/v*', (req, res, next) => {
if (req.session.login) {
next();
} else {
if (req.originalUrl === '/v/user/login' || req.originalUrl === '/v/user/signUp') {
next();
} else {
res.json({
status: 0
});
}
}
});
// http response 服务器响应拦截器,这里拦截未登录和401错误,并重新跳入登页重新获取token
instance.interceptors.response.use(
response => {
// 拦截未登录
if (response.data.status === 0) {
router.replace('/');
}
return response;
},
error => {
if (error.response) {
switch (error.response.status) {
case 401:
// 这里写清除token的代码
router.replace('/');
}
}
return Promise.reject(error.response.data)
});
vchat中,消息种类包括好友或者加群申请、回复申请(同意or拒绝)、入群通知、聊天消息(文字、图片、表情、文件)
在实现消息发送之前,需要大体的了解一些
socket.io
的api。详细api文档可以查看socket.io
// 所有的消息请求都是建立在已连接的基础上的
io.on('connect', onConnect);
// 发送给当前客户端
socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc');
// 发送给所有客户端,除了发送者
socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');
// 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,除了发送者
socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");
// 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者
io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');
加入会话列表中的房间,会话列表在好友申请成功或者加群成功时会自动添加。但是你也可以手动移除或添加,移除后将不会再收到被移除会话的消息(类似于屏蔽)。
// 前端 发起加入房间的请求
this.conversationsList.forEach(v => {
let val = {
name: this.user.name,
time: utils.formatTime(new Date()),
avatar: this.user.photo,
roomid: v.id
};
this.$socket.emit('join', val);
});
// 后端 接受请求后执行加入操作,记录每个房间加入的成员,以及回信告知指定房间已上线成员
socket.on('join', (val) => {
socket.join(val.roomid, () => {
if (OnlineUser[val.name]) {
return;
}
OnlineUser[val.name] = socket.id;
io.in(val.roomid).emit('joined', OnlineUser); // 包括发送者
});
});
同时加入多个聊天房间会出现一个问题,socket可以加入多个房间并给指定房间发送消息,但是接受消息的时候并不会区分房间。换句话说,所有房间的消息,会一起发送给客户端。所以我们需要自己区分哪条消息是哪个房间的并进行分发。这样就需要一个房间标识来过滤,Vchat用的是房间id。
mes(r) {
// 只有本房间的消息才展示
if (r.roomid === this.currSation.id) {
this.chatList.push(Object.assign({
}, r, {
type: 'other'}));
}
}
// 前端
send(params, type = 'mess') { // 发送消息
if (!this.message && !params) {
return;
}
let val = {
name: this.user.name,
mes: this.message,
time: utils.formatTime(new Date()),
avatar: this.user.photo,
nickname: this.user.nickname,
read: [this.user.name],
roomid: this.currSation.id,
style: 'mess',
userM: this.user.id
};
this.chatList.push(Object.assign({},val,{type: 'mine'})); // 更新视图
this.$socket.emit('mes', val);
this.message = '';
}
// 后端 接收消息后存储到数据库,并转发给房间内其他成员,不包括发送者。
socket.on('mes', (val) => { // 聊天消息
apiList.saveMessage(val);
socket.to(val.roomid).emit('mes', val);
});
所有的消息都会存到mongodb中,当切换房间的时候,会获取历史消息。而处在当前房间时,只会把最新消息追加到dom中,不会从数据库获取。聊天窗口默认只展示最新100条消息,更多消息可在聊天记录中查看。
// 前端 获取指定房间的历史消息
this.$socket.emit('getHistoryMessages', {
roomid: v.id, offset: 1, limit: 100});
// 后端 关联表、分页、排序
messages.find({
roomid: params.roomid})
.populate({
path: 'userM', select: 'signature photo nickname'}) // 关联用户基本信息
.sort({
'time': -1})
.skip((params.offset - 1) * params.limit)
.limit(params.limit)
.then(r => {
r.forEach(v => {
// 防止用户修改资料后,信息未更新
if (v.userM) {
v.nickname = v.userM.nickname;
v.photo = v.userM.photo;
v.signature = v.userM.signature;
}
});
r.reverse();
callback({
code: 0, data: r, count: count});
}).catch(err => {
console.log(err);
callback({
code: -1});
});
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聊天窗口,可拖拽或缩放,聊天壁纸及文字颜色设置。
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应用空间
本文主要讲了Vchat的整体设计以及一些主要功能的实现,其实写项目过程中坑还是挺多的,比如mongoose联表查询、文件上传等等,这里就不在细说,以后有时间再更新。如果Vchat对你有帮助,记得star一下哟_。