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1. 定义
每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。
2. 语法
指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型 (*指针变量名)(参数表);
3. 说明
1) 函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。
2) 区分下面两个语句:
int (*p)(int a, int b); //p是一个指向函数的指针变量,所指函数的返回值类型为整型
int *p(int a, int b); //p是函数名,此函数的返回值类型为整型指针
3) 指向函数的指针变量不是固定指向哪一个函数的,而只是表示定义了一个这样类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的;在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。
4) 在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名,而不必给出参数。
如函数max的原型为:int max(int x, int y); 指针p的定义为:int (*p)(int a, int b); 则p = max;的作用是将函数max的入口地址赋给指针变量p。这时,p就是指向函数max的指针变量,也就是p和max都指向函数的开头。
5) 在一个程序中,指针变量p可以先后指向不同的函数,但一个函数不能赋给一个不一致的函数指针(即不能让一个函数指针指向与其类型不一致的函数:函数返回值不同或参数不同)。
如有如下的函数:int fn1(int x, int y); int fn2(int x);
定义如下的函数指针:int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a);
则
p1 = fn1; //正确
p2 = fn2; //正确
p1 = fn2; //产生编译错误
6) 定义了一个函数指针并让它指向了一个函数后,对函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。
如语句:c = p(a, b); //表示调用由p指向的函数(max),实参为a,b,函数调用结束后得到的函数值赋给c。
7) 函数指针只能指向函数的入口处,而不可能指向函数中间的某一条指令。即:不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。
8) 函数指针变量常用的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数。
4. 举例
源代码:
#include } typedef const double* (*pf)(const double [], int); // 将pf定义为一个类型名称;
using namespace std;
#include
int max(int x, int y); //求最大数
int min(int x, int y); //求最小数
int add(int x, int y); //求和
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); //应用函数指针
int main()
{
int x, y;
cin>>x>>y;
cout<<"Max is: ";
process(x, y, max);
cout<<"Min is: ";
process(x, y, min);
cout<<"Add is: ";
process(x, y, add);
getch();
return 0;
}
int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int min(int x, int y)
{
return x > y ? y : x;
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b))
{
cout<
输出结果:
补充:可以typedef来减少输入量:
pf p1 = f1;
pf p2 = f2;
pf p3 = f3;
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