计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介。
计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言和高级语言三大类。
实际上计算机最终所执行的都是 机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础。
编程语言:
可以通过类似于人类语言的“语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守。如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
语言类型 | 说明 |
---|---|
汇编语言 | 汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。 |
高级语言 | 高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,常用的有C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言、Objective-C、Swift等。 |
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器。翻译器可以将我们所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化。
语言 | 说明 |
---|---|
编程语言 | 编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里, 你会看到很多 if else 、for 、while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。 |
标记语言 | 标记语言(html)不用于向计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的, 他是被动的。 |
大小关系:bit < byte < kb < GB < TB<.....
计算机运行软件的过程:
1. 打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
2. CPU执行内存中的代码
注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为 cpu运行太快了,如果只从硬盘中读数据,会浪费cpu性能,所以,才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程
浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎
JS是脚本语言,因为js引擎解释代码时是逐行进行解释的
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。
更多参看MDN: MDN手册
文档对象模型(DocumentObject Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)
浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
JS 有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
行内式
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
内嵌式
<script>
alert('Hello World~!');
script>
外部JS文件【中间不可以写代码】
<script src="my.js">script>
为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。
JS中的注释主要有两种,分别是 单行注释 和 多行注释。
单行注释的注释方式如下:
// 我是一行文字,不想被 JS引擎 执行,所以 注释起来
// 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )
多行注释的注释方式如下:
/*
获取用户年龄和姓名
并通过提示框显示出来
*/
/* */ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a )
快捷键修改为: ctrl + shift + /
vscode → 首选项按钮 → 键盘快捷方式 → 查找 原来的快捷键 → 修改为新的快捷键 → 回车确认
为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:
方法 | 说明 | 归属 |
---|---|---|
alert(msg) | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
console.log(msg) | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
prompt(info) | 浏览器弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
<script>
alert('我是一个消息弹出框');
prompt('请输入你的年龄');
console.log('我是程序员能看到的');
script>
head>
<body>
body>
html>
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
// 声明变量
var age; // 声明一个 名称为age 的变量
var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管
age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
获取检测变量的数据类型
typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number
不同类型的返回值
字面量
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。
什么是数据类型转换?
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常会实现3种方式的转换:
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,这2个是重点
隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型
代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined
其余值都会被转换为 true
console.log(Boolean('')); // false
console.log(Boolean(0)); // false
console.log(Boolean(NaN)); // false
console.log(Boolean(null)); // false
console.log(Boolean(undefined)); // false
console.log(Boolean('小白')); // true
console.log(Boolean(12)); // true
1、类型:
简单的数据类型(Number、String、Boolean、Null、Undefined)
NaN是Number类型里的一个
复杂的数据类型(Object)
2、判断数据的类型
typeof xxx
3、转为字符型
(1)toString()
(2)String()
(3)字符串的拼接,+ ----->隐式转换
4、转为数字型
(1)parseInt() —>整型
(2)parseFloat() —>浮点型
(3)Number()
(4)算术运算 - * / 【+是字符串的拼接】
5、转为布尔型
Boolean()
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
类似于请客吃饭:
编译语言:首先把所有菜做好,才能上桌吃饭
解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同时进行
标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。
标识符不能是关键字或保留字。
关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。
包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。
注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。