LDD命令的原理与使用方法

作用:用来查看程式运行所需的共 享库,常 用来解决程式因缺少某个库文件而不能运行的一些问题。

ldd命令原理

1、首先ldd不是个可执行程式,而只是个shell脚本
2、ldd能够显示可 执行模块的dependency,其 原理是通过设置一系列的环境变量,如下:LD_TRACE_LOADED_OBJECTS、LD_WARN、LD_BIND_NOW、LD_LIBRARY_VERSION、LD_VERBOSE等。当LD_TRACE_LOADED_OBJECTS环境变量不为 空时,所有可执行程式在运行时,他都会只显示模块的dependency, 而程式并不真正执行。要不你能在shell终端测试一 下,如下:
(1) export LD_TRACE_LOADED_OBJECTS=1
(2) 再执行所有的程式,如ls等,看看程式的运行结果
3、ldd显示可执行模块的dependency的 工作原理,其实质是通过ld-linux.so(elf动态库的装载器)来实现的。我们知道,ld-linux.so模块会先于executable模块程式工 作,并获得控制权,因此当上述的那些环境变量被设置时,ld-linux.so选择了显示 可执行模块的dependency。
4、实际上能直接执行ld-linux.so模 块,如:/lib/ld-linux.so.2 --list program(这相当于ldd program)
ldd命令使用方法(摘自ldd --help)
名称    ldd - 打印共享库的 依赖关系
大纲    ldd [选项]... 文件...
描述    ldd 输 出在命令行上指定的每个程式或共享库需要的共享库。
选项
 --version
        打印ldd的版本号
 -v --verbose
        打印所有信息,例如包括符号的版本信息
 -d --data-relocs
       执行符号重部署,并报告缺少的目标对象(只对ELF格式适用)
 -r --function-relocs
        对目标对象和函数执行重新部署,并报告缺少的目标对象和函数(只对ELF格式适用)
 --help 用法信息
注意:
 ldd的标准版本和glibc2一起提供。Libc5和老版本以前提供,在一些系统中还存在。在libc5版本中长选项不支持。另一方面,glibc2版本不支持-V选项,只提供等价的--version选项。
 如果命令行中给定的库名字包含’/’,这个程式的libc5版本将使用他作为库名字;否则他将在标准位置搜索 库。运行一个当前目录下的共享库,加前缀"./"。
错误:
 ldd不能工作在a.out格式的共享库上。
 ldd不能工作在一些非常老的a.out程式上,这些程式在支持ldd的编译器发行前已创建。如果你在这种类型的程式上使 用ldd,程式将尝试argc = 0的运行方式, 其结果不可预知。


今天在编译一个小项目的时候碰到这个问题了,顺便看了一下ldd这东西。

先说说我遇到的问题,这几天一直在编译一个小模块的代码,但是编译的时候需要一部分动态库。折腾了近2天,好不容易东拼西凑的勉强能够编译通过生成文件,但是最后运行的时候冒出来一句“symbol lookup error: undefined symbol: g_malloc0_n”。

这下把我搞火了,好不容易两天时间才能够编译出来的东西竟然还不能运行,这东西太不给面子了。

没办法,只有百度了。百度倒是挺给力的,直接说可能是我的glib版本有问题,想想也是有些道理的。因为我系统里面的glib东西不是很全,所以自己编译了一份glib库,竟没想到一波未平,一波又起啊,无奈之下只好请教高人了。

高人就是高人,到我这里一看人家就知道是啥问题了,直接一个ldd命令下去,问题一目了然。我编译的时候调用的是自己编译好的glib库文件,主要在/usr/lib目录下,但是实际程序运行的时候我却调用模块自身项目目录下的lib目录下的库,也就是./lib目录。很明显,两边调用的库不一样,所以人家自然也就不认了。

于是设置一下LD_LIBRARY_PATH来修改连接库,搞定了。

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