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int pthread_create(
pthread_t *tid,
const pthread_attr_t *attr,
void*(*start_routine)(void*),
void *arg
);
//参数tid 用于返回新创建线程的线程号;
//start_routine 是线程函数指针,线程从这个函数开始独立地运行;
//arg 是传递给线程函数的参数。由于start_routine 是一个指向参数类型为void*,返回值为void*的指针,所以如果需要传递或返回多个参数时,可以使用强制类型转化。
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void pthread_exit(
void* value_ptr
);
// 参数value_ptr 是一个指向返回状态值的指针。
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int pthread_join(
pthread_t tid ,
void **status
);
// 参数tid 是希望等待的线程的线程号,status 是指向线程返回值的指针,线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数,或者是return语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步。
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int pthread_mutex_init(
pthread_mutex_t *mutex,
const pthread_mutex_attr_t* attr
);
//该函数初始化一个互斥体变量,如果参数attr 为NULL,则互斥
//体变量mutex 使用默认的属性。
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int pthread_mutex_lock(
pthread_mutex_t *mutex
);
// 该函数用来锁住互斥体变量。如果参数mutex 所指的互斥体已经
//被锁住了,那么发出调用的线程将被阻塞直到其他线程对mutex 解锁。
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int pthread_mutex_trylock(
pthread_t *mutex
);
//该函数用来锁住mutex 所指定的互斥体,但不阻塞。如果该互斥
//体已经被上锁,该调用不会阻塞等待,而会返回一个错误代码。
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int pthread_mutex_unlock(
pthread_mutex_t *mutex
);
//该函数用来对一个互斥体解锁。如果当前线程拥有参数mutex 所
//指定的互斥体,该调用将该互斥体解锁。
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int pthread_mutex_destroy (
pthread_mutex_t *mutex
);
//该函数用来释放分配给参数mutex 的资源。调用成功时返回值为
//0, 否则返回一个非0 的错误代码。
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int pthread_cond_init(
pthread_cond_t *cond,
const pthread_cond_attr_t*attr
);
//该函数按参数attr指定的属性创建一个条件变量。调用成功返回,
//并将条件变量ID 赋值给参数cond,否则返回错误代码。
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int pthread_cond_wait (
pthread_cond_t *cond ,
pthread_mutex_t*mutex
);
// 该函数调用为参数mutex 指定的互斥体解锁,等待一个事件(由
//参数cond 指定的条件变量)发生。调用该函数的线程被阻塞直到有其他
//线程调用pthread_cond_signal 或pthread_cond_broadcast 函数置相应的条
//件变量,而且获得mutex 互斥体时才解除阻塞。
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int pthread_cond_timewait(
pthread_cond_t *cond ,
pthread_mutex_t*mutex ,
const struct timespec *abstime
);
// 该函数与pthread_cond_wait 不同的是当系统时间到达abstime 参数指定的时间时,被阻塞线程也可以被唤起继续执行。
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int pthread_cond_broadcast(
pthread_cond_t *cond
);
// 该函数用来对所有等待参数cond所指定的条件变量的线程解除阻塞,调用成功返回0,否则返回错误代码。
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int pthread_cond_signal(
pthread_cond_t *cond
);
// 该函数的作用是解除一个等待参数cond所指定的条件变量的线程的阻塞状态。当有多个线程挂起等待该条件变量,也只唤醒一个线程。
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int pthread_cond_destroy(
pthread_cond_t *cond
);
// 该函数的作用是释放一个条件变量。释放为条件变量cond 所分配的资源。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
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int pthread_key_create(
pthread_key_t key ,
void(*destructor(void*))
);
// 该函数创建一个键值,该键值映射到一个专有数据结构体上。如果第二个参数不是NULL,这个键值被删除时将调用这个函数指针来释放数据空间。
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int pthread_key_delete(
pthread_key_t *key
);
// 该函数用于删除一个由pthread_key_create 函数调用创建的TSD键。调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
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int pthread_setspecific(
pthread_key_t key ,
const void(value)
);
// 该函数设置一个线程专有数据的值,赋给由pthread_key_create 创建的TSD 键,调用成功返回值为0,否则返回错误代码。
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void *pthread_getspecific(
pthread_key_t *key
);
// 该函数获得绑定到指定TSD 键上的值。调用成功,返回给定参数key 所对应的数据。如果没有数据连接到该TSD 键,则返回NULL。
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int pthread_once(
pthread_once_t* once_control,
void(*init_routine)(void)
);
//该函数的作用是确保init_routine 指向的函数,在调用pthread_once的线程中只被运行一次。once_control 指向一个静态或全局的变量。
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在code review中,我会发现很多人喜欢在pthread_mutex_lock()和pthread_mutex_unlock(()之间调用 pthread_cond_signal或者pthread_cond_broadcast函数,从逻辑上来说,这种使用方法是完全正确的。但是在多线程 环境中,这种使用方法可能是低效的。posix1标准说,pthread_cond_signal与pthread_cond_broadcast无需考 虑调用线程是否是mutex的拥有者,也就是所,可以在lock与unlock以外的区域调用。如果我们对调用行为不关心,那么请在lock区域之外调用 吧。这里举个例子:
我们假设系统中有线程1和线程2,他们都想获取mutex后处理共享数据,再释放mutex。请看这种序列:
1)线程1获取mutex,在进行数据处理的时候,线程2也想获取mutex,但是此时被线程1所占用,线程2进入休眠,等待mutex被释放。
2)线程1做完数据处理后,调用pthread_cond_signal()唤醒等待队列中某个线程,在本例中也就是线程2。线程1在调用 pthread_mutex_unlock()前,因为系统调度的原因,线程2获取使用CPU的权利,那么它就想要开始处理数据,但是在开始处理之 前,mutex必须被获取,很遗憾,线程1正在使用mutex,所以线程2被迫再次进入休眠。
3)然后就是线程1执行pthread_mutex_unlock()后,线程2方能被再次唤醒。
从这里看,使用的效率是比较低的,如果再多线程环境中,这种情况频繁发生的话,是一件比较痛苦的事情。int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cond,
pthread_mutex_t *mutex, const struct timespec *abstime);
,一定要在mutex的锁定区域内使用。
如果要正确的使用pthread_mutex_lock与pthread_mutex_unlock,请参考
pthread_cleanup_push 和pthread_cleanup_pop宏,它能够在线程被cancel的时候正确的释放mutex!
http://blog.csdn.net/hello_wyq/archive/2006/08/23/1108264.aspx