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http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/4388722
/************************************************************************/
/* 图的邻接表存储结构 */
/************************************************************************/
#include
#define MaxVertexNum 100
#define QueueSize 30
typedef enum{FALSE,TRUE}Boolean;
Boolean visited[MaxVertexNum];
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
typedef struct node //边表结点
{
int adjvex; //邻接点域
struct node *next; //域链
//若是要表示边上的权,则应增加一个数据域
}EdgeNode;
typedef struct vnode //顶点边结点
{
VertexType vertex; //顶点域
EdgeNode *firstedge;//边表头指针
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum]; //AdjList是邻接表类型
typedef struct
{
AdjList adjlist; //邻接表
int n,e; //图中当前顶点数和边数
}ALGraph; //对于简单的应用,无须定义此类型,可直接使用AdjList类型
/************************************************************************/
/* 建立无向图的邻接表算法 */
/************************************************************************/
void CreateGraphAL (ALGraph *G)
{
int i,j,k;
EdgeNode * s;
printf("请输入顶点数和边数(输入格式为:顶点数,边数):/n");
scanf("%d,%d",&(G->n),&(G->e)); // 读入顶点数和边数
printf("请输入顶点信息(输入格式为:顶点号)每个顶点以回车作为结束:/n");
for (i=0;in;i++) // 立有n个顶点的顶点表
{
scanf("/n%c",&(G->adjlist[i].vertex)); // 读入顶点信息
G->adjlist[i].firstedge=NULL; // 点的边表头指针设为空
}
printf("请输入边的信息(输入格式为:i,j):/n");
for (k=0;ke;k++) // 建立边表
{
scanf("/n%d,%d",&i,&j); // 读入边的顶点对应序号
s=new EdgeNode; // 生成新边表结点s
s->adjvex=j; // 邻接点序号为j
s->next=G->adjlist[i].firstedge; // 将新边表结点s插入到顶点Vi的边表头部
G->adjlist[i].firstedge=s;
s=new EdgeNode;
s->adjvex=i;
s->next=G->adjlist[j].firstedge;
G->adjlist[j].firstedge=s;
}
}
/************************************************************************/
/* 深度优先遍历 */
/************************************************************************/
void DFS(ALGraph *G,int i)
{
//以vi为出发点对邻接表表示的图G进行深度优先搜索
EdgeNode *p;
printf("visit vertex:%c/n",G->adjlist[i].vertex); // 访问顶点vi
visited[i]=TRUE; //标记vi已访问
p=G->adjlist[i].firstedge; //取vi边表的头指针
while(p)
{ //依次搜索vi的邻接点vj,这里j=p->adjvex
if (!visited[p->adjvex]) //若vi尚未被访问
DFS(G,p->adjvex); //则以Vj为出发点向纵深搜索
p=p->next; //找vi的下一邻接点
}
}
void DFSTraverseM(ALGraph *G)
{
int i;
for(i=0;in;i++)
visited[i]=FALSE;
for(i=0;in;i++)
if(!visited[i])
DFS(G,i);
}
/************************************************************************/
/* 广度优先遍历 */
/************************************************************************/
typedef struct
{
int front;
int rear;
int count;
int data[QueueSize];
}CirQueue;
void InitQueue(CirQueue *Q)
{
Q->front=Q->rear=0;
Q->count=0;
}
int QueueEmpty(CirQueue *Q)
{
return Q->count=QueueSize;
}
int QueueFull(CirQueue *Q)
{
return Q->count==QueueSize;
}
void EnQueue(CirQueue *Q,int x)
{
if (QueueFull(Q))
printf("Queue overflow");
else
{
Q->count++;
Q->data[Q->rear]=x;
Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;
}
}
int DeQueue(CirQueue *Q)
{
int temp;
if(QueueEmpty(Q))
{
printf("Queue underflow");
return NULL;
}
else
{
temp=Q->data[Q->front];
Q->count--;
Q->front=(Q->front+1)%QueueSize;
return temp;
}
}
void BFS(ALGraph*G,int k)
{ // 以vk为源点对用邻接表表示的图G进行广度优先搜索
int i;
CirQueue Q; //须将队列定义中DataType改为int
EdgeNode *p;
InitQueue(&Q); //队列初始化
printf("visit vertex:%c/n",G->adjlist[k].vertex); //访问源点vk
visited[k]=TRUE;
EnQueue(&Q,k); //vk已访问,将其人队。(实际上是将其序号人队)
while(!QueueEmpty(&Q))
{ //队非空则执行
i=DeQueue(&Q); //相当于vi出队
p=G->adjlist[i].firstedge; //取vi的边表头指针
while(p)
{ //依次搜索vi的邻接点vj(令p->adjvex=j)
if(!visited[p->adjvex])
{ //若vj未访问过
printf("visit vertex:%c",G->adjlist[p->adjvex].vertex); //访问vj
visited[p->adjvex]=TRUE;
EnQueue(&Q,p->adjvex); //访问过的vj人队
}
p=p->next; //找vi的下一邻接点
}
}
}
void BFSTraverseM(ALGraph *G)
{
int i;
for (i=0;in;i++)
visited[i]=FALSE;
for (i=0;in;i++)
if (!visited[i])
BFS(G,i);
}
/************************************************************************/
/* 主函数调用 */
/************************************************************************/
int main()
{
ALGraph G;
CreateGraphAL(&G);
printf("深度优先遍历:/n");
DFSTraverseM(&G);
printf("广度优先遍历:/n");
BFSTraverseM(&G);
return 0;
}
自己写的邻接表建立,不是很规范。。
#include
#include
#define number 20
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}node;
typedef struct graph
{
node map[number+1];
int vertex,edge;
}graph;
void CreatGraph(graph *G)
{
int i;
int x,y,temp;
node *tmp;
//输入顶点、边个数
scanf("%d%d",&G->vertex,&G->edge);
//输入顶点信息
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
{
scanf("%d",&G->map[i].data);
G->map[i].next = NULL;
}
//输入弧的信息
for(i=1;i<=G->edge;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&temp);
tmp = (node*)malloc(sizeof(node));
tmp->data = temp;
tmp->next = G->map[x].next;
G->map[x].next = tmp;
tmp = (node*)malloc(sizeof(node));
tmp->data = temp;
tmp->next = G->map[y].next;
G->map[y].next = tmp;
}
}
void DisplayGraph(graph *G)
{
int i;
node* s;
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
{
s = G->map[i].next;
while(s)
{
printf("%d ",s->data);
s = s->next;
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
graph G;
CreatGraph(&G);
DisplayGraph(&G);
return 0;
}
参照<<算法导论>>重新写了一下广搜
#include
#include
#include
#include
#define MAX 0x7fffffff
#define number 20
using namespace std;
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}node;
typedef struct graph
{
node map[number+1];
int vertex,edge;
}graph;
int d[number+1],father[number+1],color[number+1];
const int white=0,gray=1,black=2;
void CreatGraph(graph *G)
{
int i;
int x,y;
node *tmp;
//输入顶点、边个数
cin>>G->vertex>>G->edge;
//输入顶点信息
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
{
G->map[i].data = i;
G->map[i].next = NULL;
d[i]=MAX;
color[i]=white;
}
//输入弧的信息
for(i=1;i<=G->edge;i++)
{
cin>>x>>y;
tmp = (node*)malloc(sizeof(node));
tmp->data = y;
tmp->next = G->map[x].next;
G->map[x].next = tmp;
}
}
void bfs(graph *G)
{
node *s;
queuebfs_queue;
int u;
color[1]=gray;
d[1]=0;
father[1]=0;
bfs_queue.push(1);
while(!bfs_queue.empty())
{
u = bfs_queue.front();
s = G->map[u].next;
while(s)
{
if(color[s->data]==white)
{
color[s->data]=gray;
d[s->data]=u+1;
father[s->data]=u;
cout<data<<" ";
}
bfs_queue.push(s->data);
s=s->next;
}
color[u]=black;
bfs_queue.pop();
}
cout<