- 逆向工程核心原理 Chapter22 | 恶意键盘记录器
N0zoM1z0
《逆向工程核心原理》windowsc++
教程这一章没给具体的实现,这里在Chapter21学习的基础上,试着实现一个键盘记录器。键盘记录器实现这里有个技术问题:记录下的敲击键(在KeyHook.dll中捕获的)(可以用wParam)怎么打印出来(在HookMain.exe中)?第一种:记录在本地文件。这种实现比较简单。第二种:与HookMain.exe通信。这种可以学到更多Windows编程知识。这里实现第二种:通信实现键盘记录Hook
- VC编程--玩转控件(Windows编程简介)
ClimberCoding
C/C++c++
留作自用,转自:https://www.cctry.com/thread-297374-1-1.html0、开发环境:操作系统:MicrosoftWindows7UltimateSp1x64编译工具:MicrosoftVisualStudio2013Professional中文版(其实VS2010、VS2012、VS2013、VS2015、VS2017都可以的,操作基本相同)1、简介:之前VC驿站
- Windows编程环境配置!
Pleasure1234
windows
喜欢的话麻烦大家多点点关注,谢谢!原文地址:Windows编程环境配置!-Pleasure的博客下面是正文内容:前言近期闲来无事,就想着把Windows系统中的环境给完善整理一下。方便后续码字时的不时之需。正文起因随着计算机科学学习的不断深入,所涉猎的语言种类也就越来越多,对编程环境的要求也就越来越高。如果能将所有的语言都集成在一个命令行工具中,那就再好不过的了,然而现实是这并不可能。单单就Win
- windows编程-系统编程入门
robes knight
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1.进程线程概念(简略版)1.1进程1.1.1概念我们编写的代码只是一个存储在硬盘的静态文件,通过编译后就会生成二进制可执行文件,当我们运行这个可执行文件后,它会被装载到内存中,接着CPU会执行程序中的每一条指令,那么这个运行中的程序,就被称为「进程」(Process)。1.1.2并行与并发当进程要从硬盘读取数据时,CPU不需要阻塞等待数据的返回,而是去执行另外的进程。当硬盘数据返回时,CPU会收
- windows编程-网络编程快速入门(非常核心)
robes knight
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目录1.windows编程1.1windows编程基础知识(1)窗口(2)事件驱动(3)句柄(非常重要!)1.2windows编程一般流程(1)程序入口函数(mian的变形)-复制即可(2)定义窗口(3)注册窗口类(4)创建窗口(5)显示窗口(6)消息循环(7)窗口操作函数1.3windows编程实例2.TCP2.1tcp结构编辑2.2socket概念2.3tcp协议2.4tcp服务端基本代码2.
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C/C++编程Java编程Windows操作系统任务jdkfunctionwindows数据结构编程
设计线程池时,本质上所使用的逻辑模型仍然是我们熟悉的“生产者/消费者”模型。外部线程负责产生需要执行的任务,线程池线程负责执行这些任务。任务放在一个共享的数据结构中,通常是一个线程安全的队列。生产消费外部线程(生产者)--->任务<---线程池线程(消费者)通常,任务对象会提供一个run()方法,用于外部调用者执行任务。最近看JDK1.5的并发功能,发现我以前在Windows编程中实现线程池时,思
- Windows编程基础之写一个西门子S7-1200的通信程序
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C#工具计算机基础c#开发语言
SiemensS7-1200通信示例usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingS7.Net;namespaceSiemensS7Communication{classProgram{staticvoidMain(stri
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IBMInfo78
Win32SDKGuiC/C++C工具windowsc++开发语言
菜单的概要在“Windows编程的基础”中提到了。在这里,对菜单的制作进行更详细的说明。1.菜单的制作菜单将数据设置在下面的MENUITEM结构中,用InsertMenuItem函数创建。typedefstructtagMENUITEMINFO{fMaskUINTcbSize;//结构体的大小--UINTfMask;//设置、变更用标志--UINTfType;//菜单项目的种类MIIM_TYPEU
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旺仔小馒头~~
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Windows消息循环(WindowsMessageLoop)在Windows操作系统中,一个程序通过不断地接收和处理消息来保持活动状态的一种机制。在Windows编程中,消息循环是处理用户输入、操作系统事件和其他消息的关键部分。在Windows应用程序中,用户与程序交互时,比如点击鼠标、按键盘键等,操作系统会生成相应的消息,并将这些消息发送给程序。程序通过消息循环来接收并处理这些消息,然后做出相
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Aliven888
C/C++WindowswindowsAPI参考文档
文档声明:以下资料均属于本人在学习过程中产出的学习笔记,如果错误或者遗漏之处,请多多指正。并且该文档在后期会随着学习的深入不断补充完善。感谢各位的参考查看。笔记资料仅供学习交流使用,转载请标明出处,谢谢配合。如果存在相关知识点的遗漏,可以在评论区留言,看到后将在第一时间更新。作者:Aliven888文章目录1、WindowsAPI函数分类2、文件处理函数3、网络函数4、消息函数5、打印函数6、文本
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小旺不正经
逆向工程windows
window控件:控件是常见的窗口上的交互元素例如:一个按钮,一个复选框,一个列表框等。当控件的特定功能被触发后,会主动发送消息通知父窗口,父窗口可以通过发送消息给控件控制控件的行为。控件的本质是一个窗口windows窗口风格windows窗口从其特点是主要分为两大类表明窗口和其他窗口关系的(WS_OVERLAPED(重叠)、WS_POPPUP(弹出)、WS_CHILD(子窗口))表明窗口自身外观
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SetEvent()和ResetEvent()详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天,我们将深入探讨Windows编程中的同步利器——SetEvent()和ResetEvent(),解锁在多线程环境下如何更加高效地进行事件同步。SetEvent()和ResetEvent()详解什么是事件?在Windows编程中,事件是
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(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++、Windows编程及MFC经验,还得有一定动手能力。文中可能出现一些术语不统一的现象,比如“子窗口”,有时候我写作“childwindow”,有时候写作“child”,我想应该不会有太大影响,文章太长,不一一更正了)问题开始于我的最近的一次开发经历,我打算把程序的一部分界面放在DLL
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作为一个Jetbrains迷的我,下载了Jetbrains全家桶,我就想用CLion编写Windows项目前提:必须安装VisualStudio2022NewProject选择C++Executable,取好项目名,点击Create在CMakeList.txt中添加以下内容,目的是使CLion支持Windows编程和MFC编程if(WIN32)add_definitions(-D_WIN32_WI
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系列文章目录期末复习题1期末复习题2文章目录系列文章目录什么是事件驱动的程序执行过程?简要描述Windows的事件驱动程序模型。什么是动态链接库?其作用是什么?在WindowsAPI程序设计中,资源的主要作用有哪些?VisualC++Project(工程)是什么?它由哪些文件构成?什么是事件驱动的程序执行过程?简要描述Windows的事件驱动程序模型。在事件驱动的编程模型中,程序的执行是由外部事件
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WindowsAPI是什么?根据其完成的功能可分为几种类型?什么是句柄?句柄有哪些作用?Windows编程中窗口的含义是什么?Windows系统提供的标准控件有那些?简述设计一个浏览图片的程序时,要用到VisualBasic的那些控件?以及要掌握这些控件的那些内容?什么是静态链接库(LIB)?静态链接库的作用是什么?WindowsAPI是什么?根据其完成的功能可分为几种类型?答:WindowsAP
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基于深度学习的tensorflow环境配置1.安装anaconda1.1下载anaconda1.2anaconda的安装2.安装cuda2.1查看电脑cuda版本2.2下载cuda安装包2.3安装cudnn3.tensorflow环境配置4.测试tensorflow环境系统:windows编程软件:Pycharm编程语言:python在进行深度学习相关学习过程中运行代码需要对应的tensorflo
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A+BProblem(1156).txtAddingReversedNumbers(0058).txtDeleteNumbers(0700).txtHammingDistance(0056).txtJack'sproblem(0203).txtMazeProblem(0004).txtOptimalServices(0072).txtPipeline(0695).txtString(0563).t
- 消息机制与事件处理
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1.前言1.1什么是消息?要更好地使用C++进行Windows编程,就需要进一步了解其消息机制。在Windows应用程序中,事件驱动是围绕着消息的产生和处理展开的,消息是对发生的事件的描述信息。消息通知程序有关事件的发生。一条消息包含有消息的名字、标识、消息发生时的一些参数,以及处理这条消息的函数入口指针。每当用户进行某种操作,比如鼠标单击或键盘按键,就会触发相应的事件。而事件是以消息的方式通知W
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//作者CharlesPetzold是Windows编程界一位大师,世界顶级技术作家,即使过去这么多年//其程序现在仍然完美运行于Windows之上。我的是Windows10版本测试运行通过。所以//其源代码代码全部集中在一个文件,作者命名规范,注释清晰,参考价值非常高。/*---------------------------------------KBMIDI.C--KeyboardMIDIP
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一,Windows编程模型#includewin32程序实现的功能是创建一个窗口,在窗口响应键盘及鼠标消息1)winmain函数定义2)创建一个窗口3)进行消息循环4)编写窗口过程函数初步代码:#include//6,处理消息(窗口过程)LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,//消息所属的窗口句柄UINTuMsg,//具体消息名称WM_XXX消息名WPARAMwPa
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一款参考QQ、微信的即时通讯软件。采用CS结构,客户端基于.Net与WPF开发,服务端使用Java开发。提供的服务注册功能:用户通过手机号码进行账号的注册,每个手机号唯一对应一个用户,需要接收验证码进行手机的绑定。此外用户需要上传头像,设置用户名和密码等信息以完成注册功能。登录功能:系统提供两种登录方式:一种采用手机号+密码的方式进行登录;一种通过QQ平台的OAuth2进行登录,即将用户与QQ号进
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- Win32简易版扫雷
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社团的一群小孩都默默的写好了扫雷,嘿嘿,我也打算凑个热闹最近学windows编程,就写一个win32简易版扫雷吧//不支持右键感觉写的挺乱的╮(╯▽╰)╭啊,不要在意这些细节点到雷会退出程序//果然热爱各种退出,关机╮(╯▽╰)╭代码链接:http://yunpan.cn/cAwIeSpUpSwLA(提取码:cc0c)(发现有点问题。。我对扫雷理解错了。。考完试来改吧)______________
- Windows入门(一)
Gemn 1
c++开发语言windows
本人正在学习Windows编程操作,所以进行一些记录,希望对刚入门的个位有所帮助。目录1.什么是win32编程2.一个简单的win32程序2.1创建一个空项目2.2入口函数2.3注册窗口2.3.1窗口回调函数2.4创建窗口2.5显示窗口2.6更新窗口3.最终总结1.什么是win32编程1.在32位的windows操作系统中调用Windows的提供的API来进行编程。和c++时期原来不同的是c++时
- 组件技术介绍
谢凌宣
控件开发组件COMDLL.NET中间件
组件(component)技术是各种软件重用方法中最重要的一种方法,也是分布式计算和Web服务的基础。网络应用中的软件组件,又被称为中间件(middleware)。组件技术的应用现在已经十分广泛,从Windows编程中使用的各种控件和公用对话框,到ActiveX控件和DirectX的应用;从微软公司的COM,到Sun公司的JavaBean。其中最流行的组件技术的应用是——客户端的VBX(微软/VB
- windows 消息机制
王丨三
Windows消息机制Windows操作系统最大的特点就是其图形化的操作界面,其图形化界面是建立在其消息处理机制这个基础之上的。如果不理解Windows消息处理机制,肯定无法深入的理解Windows编程。可惜很多程序员对Windows消息只是略有所闻,对其使用知之甚少,更不了解其内部实现原理,本文试着一步一步向大家披露我理解的Windows消息机制。可以说,掌握了这一部分知识,就是掌握了Windo
- C/C++ 使用API实现数据压缩与解压缩
微软技术分享
《VisualC++编程技术实践》c语言c++windows压缩与解压缩
在Windows编程中,经常会遇到需要对数据进行压缩和解压缩的情况,数据压缩是一种常见的优化手段,能够减小数据的存储空间并提高传输效率。Windows提供了这些API函数,本文将深入探讨使用WindowsAPI进行数据压缩与解压缩的过程,主要使用ntdll.dll库中的相关函数。RtlGetCompressionWorkSpaceSizeRtlGetCompressionWorkSpaceSize
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR