黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-01-GUI(概述)
GUI(图形用户界面)
Graphical User Interface(图形用户接口)
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观.
CLI
Command Line User Interface(命令行用户接口)
就是常见的Dos命令操作.
需要记忆一些常用的命令,操作不直观.
举例.
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等.
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包内.
java.Awt :Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件.
javax.Swing :在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现,增强移植性,属轻量级空间.
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-02-GUI(布局)
容器中的组件的排放方式,就是布局.
FlowLayout(流式布局管理器)
.从做到右的顺序布局
.Panel默认的布局管理器
BorderLayout(bianjie(边界布局管理器)
.东,南,西,北,中.
Frame默认的布局管理器
GridLayout(网络布局管理器)
.规范的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
.选项卡
GridBagLayout(网络包布局管理器)
.非规则的矩阵
最好的是坐标性布局.
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-03-GUI(Frame)
/*
创建图形化界面:
1,创建Frame窗体.
2,对窗体进行基本设置.
比如大小 位置,布局.
3,定义组件.
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中.
5,让窗体显示.通过setVisible(true)
*/
import java.awt.*;
class AwtDemo{
public static void main(String[] args){
Frame f=new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setVisible(true);
Button b=new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
System.out.println("Hello world!");
}
}
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-04-GUI(事件监听机制)
事件监听机制组成
事件源(组件)
事件(EVENT)
监听器(Listener)
事件处理(引发事件后处理方式 )
事件监听机制的特点:
1,事件源.
2,事件.
3,监听器.
4事件处理方式.
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件.
事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件.
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中.
以上三者,在java中都已经定义好了.
直接获取其对象来用就可以了.
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理.
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-05-GUI(窗体事件)
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class AwtDemo{
public static void main(String[] args){
Frame f=new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setVisible(true);
Button b=new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new MyWin());
System.out.println("Hello world!");
}
}
class MyWin extends WindowAdapter{
public void windowClosing(WindowEvent e){
//System.out.println("window closing");
System.exit(0);
}
}
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class AwtDemo{
public static void main(String[] args){
Frame f=new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setVisible(true);
Button b=new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
System.out.println("Hello world!");
}
}
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-06-GUI(Action事件)
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class FrameDemo{
//定义该图形中所需的组件的引用.
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo(){
init();
}
public void init(){
f=new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置.
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but=new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件.
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent(){
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
//让按钮具备退出程序的功能.
/*
按钮就是事件源
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器.
需要查看该组件对象的功能.
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有的监听
ActionListener
*/
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
System.out.println("退出,按钮干的");
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args){
new FrameDemo();
}
}
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-07-GUI(鼠标事件)
黑马程序员_毕向东_Java基础视频教程第22天-08-GUI(键盘事件)