多线程(4)—— 线程协作:生产者、消费者问题、线程池

生产者、消费者问题

  • 解决方式1(管程法)
  • 解决方式2(信号灯法)
  • 线程池

线程通信

  • 应用场景:生产者和消费者问题
  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.
    多线程(4)—— 线程协作:生产者、消费者问题、线程池_第1张图片

线程通信——分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件.

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
  • 在生产者消费者问题中, 仅有synchronized是不够的
  • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
  • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

方法名 作用
wait( ) 表示线程一直等待 ,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

注意: 上述方法均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常llegalMonitorStateException

解决方式1(管程法)

并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个"缓冲区"生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

代码演示

package com.it;

//测试:生产者消费者模型 —— 利用缓冲区解决(管程法)
public class TestPC {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Producer(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}


//生产者
class Producer extends Thread{
     
    SynContainer container;
    public Producer(SynContainer container){
     
        this.container = container;
    }
	//生产方法
    @Override
    public void run() {
     
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
     
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产第 "+ i +" 个产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
     
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
     
        this.container = container;
    }
    //消费方法
    @Override
    public void run() {
     
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
     
            System.out.println("消费了第 "+container.pop().id+" 个产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
     
    int id; //产品编号

    public Product(int id) {
     
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
     
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0 ;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product p){
     
        //如果容器满了,就需要等待消费消费.
        if (count==products.length){
     
            //生产者等待
            try {
     
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要放入产品
        products[count] = p;
        count++;
        //通知消费者可消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者取出产品
    public synchronized Product pop(){
     
        //判断能否消费
        if(count == 0){
     
            //消费者等待
            try {
     
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费(容器不为空)
        count--;
        Product p = products[count];

        //消费结束,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return p;

    }
}

运行结果:
多线程(4)—— 线程协作:生产者、消费者问题、线程池_第2张图片

解决方式2(信号灯法)

并发协作模型“生产者/消费者模式”–>信号灯法

package com.it;

//测试:生产者消费者模型 —— 利用标志置位解决(信号灯法)
public class TestPc2 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者——>节目录制
class Player extends Thread{
     
    TV tv = new TV();
    public Player(TV tv){
     
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
     
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
            if (i%2==0){
     
                tv.play("攒劲的节目 ");
            }else {
     
                tv.play("烦人的广告 ");
            }
        }
    }
}

//消费者——>观看节目
class Watcher extends Thread{
     
    TV tv = new TV();
    public Watcher(TV tv){
     
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
     
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品——>节目
class TV{
     
    //节目录制,观众等待 T,观众观看,录制等待  F
    String content; //节目内容
    boolean flag = true;
    //播放
    public synchronized void play(String content){
     
        if (!flag){
      //节目已经录制,录制等待
            try {
     
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(content+"==> 已经录制完成");
        //通知观众观看
        this.notifyAll(); //通知唤醒
        this.content = content;
        this.flag = !this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
     
        if (flag){
      //节目未录制,观众等待
            try {
     
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("观众观看了——>"+content);
        //观看结束,通知录制节目
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

运行结果:
多线程(4)—— 线程协作:生产者、消费者问题、线程池_第3张图片

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors

  • ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
  • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • < T > Future< T > submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
  • void shutdown() :关闭连接池
  • Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

代码演示:Runnable

package com.it;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //1.创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); //10为线程池大小

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

多线程(4)—— 线程协作:生产者、消费者问题、线程池_第4张图片
代码演示:Callable

package com.it;

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadNew {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //
/*        new Thread1().start();

        new Thread(new Thread2()).start();*/

        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        Future<Integer> r1 = service.submit(new Thread3());
        Integer i = null;
        try {
     
            i = r1.get();
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(i);
        service.shutdown();
    }
}

//继承 Thread 类
class Thread1 extends Thread{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println("Thread1");
    }
}

//2.实现 Runnable 接口
class Thread2 implements Runnable{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println("Thread2");
    }
}

//3.实现 Callable接口
class Thread3 implements Callable<Integer>{
     
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
     
        System.out.println("Thread3");
        return 99;
    }
}

在这里插入图片描述

你可能感兴趣的:(复习,java,多线程,多进程)