DOM

JavaScript

DOM对象

含义

	DOM 文档对象模型 document object modle

分类

1.DOM核心

  	a.节点 Node --> (父亲)
  	b.文档 Document
  	c.元素 Element
  	d.属性 Attribute
  	e.文本 Text
  	f.注释 Comment

2.HTMLDom
3.XMLDom

获取Element的对象方法

	1. getElementById("id值")  //通过id获取对象,返回值是唯一的一个对象(id在页面当中唯一)
	2. getElementsByTagName("标签")  //通过标签的名称获取所有的对象,返回的是一个数组.
	3. getElementsByClassName("class值") //通过class属性,获取所有的对象,返回的是一个数组.
	4. getElementsByName("name值") //通过name属性,获取所有的对象,返回的是一个数组(例如:input标签当中name属性)

创建Document的几个对象的方法

	1. createAttribute() //创建属性
	2. createComment() //创建注释
	3. createElement() //创建元素
	4. createTextNode() //创建文本节点

Elemnet元素相关的方法

	1. removeAttribute() //删除属性
	2. setAttribute() //设置属性

Node相关的方法

1.增删改方法

  	a.增 appendChild()  
  	b.删 removeChild()
  	c.改 replaceChild()

2.属性

  	parentNode //返回父节点的对象

a标签的超链接

1.两个效果

  	a.样式
  	b.界面跳转

2.阻止界面跳转的代码

  	javascript:void(0);

HTMLDom

关于 innerHTML 的用法

	A. 设置和获取标签
	B. 控制标签样式

设置样式

A.自己代码设置

  	标签的对象.style. ...

B.用CSS现有的

  	标签的对象.className = CSS的class属性

事件

事件的四个组成部分

	1. 事件 (用户的操作"点击","双击","移动","改变"...)
	2. 事件源(按钮,图片,文本输入框...)
	3. 监听器 (出现操作之后,需要执行的代码)
	4. 注册监听器 (绑定事件源和监听器之间的操作)

常见的事件

  1. 点击事件:

    a. onclick:单击事件  //重点 			
    b. ondblclick:双击事件		
    
  2. 焦点事件

       a. onblur:失去焦点
       b. onfocus:元素获得焦点。
    
  3. 加载事件:

       a. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    
  4. 鼠标事件:

       a. onmousedown  鼠标按钮被按下。
       b. onmouseup    鼠标按键被松开。
       c. onmousemove  鼠标被移动。
       d. onmouseover  鼠标移到某元素之上。
       e. onmouseout   鼠标从某元素移开。
    
  5. 键盘事件:

       a. onkeydown    某个键盘按键被按下。  
       b. onkeyup      某个键盘按键被松开。
       c. onkeypress   某个键盘按键被按下并松开。
    
  6. 选择和改变

       a. onchange 域的内容被改变。
       b. onselect 文本被选中。
    
  7. 表单事件:

       a. onsubmit 确认按钮被点击。 //重点(存在返回值,true提交.false不提
       交)
       b. onreset  重置按钮被点击。
    

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