Twinmotion 2020.1 版本内容前瞻
Twinmotion 2020.1提供更高清的资源,更真实的光照,焕然一新的演示和查看功能以及全新的 Rhino Direct Link 同步功能,从而令实时建筑可视化的易用性达到前所未有的高度。
全新功能
全面提升的光照和渲染效果
改善的物理光照和阴影效果
我们针对动态间接光照添加了一种全新的屏幕空间全局光照(SSGI)方法,并且对基线光照和阴影设置进行了调整,使其更加接近真实光照的效果,从而让内置的光照解决方案变得更加栩栩如生。
基于物理的天空效果
我们添加了全新的基于物理的大气太阳和天空模型,以不同的地点、季节和时间段(包括日落)为背景,渲染出更为真实和精确的室外效果。
区域光源
我们添加了一个全新的区域光源功能,它能准确模拟大面积发光源的效果,例如顶灯或大面积窗户,从而在指定区域内生成漫反射光照。
体积光源
泛光源和聚光源添加了全新的薄雾功能,能够模拟光线 遇到雾、薄雾、灰尘或烟雾中悬浮颗粒的效果。
过场动画景深
Twinmotion 的景深功能全面提升了渲染质量,并且增加了距离、散景景深相关的控制选项,同时还增加了自动对焦功能,现在几乎与真正摄像头的功能无异。
升级的植被系统
高质量的树木
我们添加了一套全新的高分辨率树木资源,全部源于程序化 3D 植被建模软件 Xfrog。树木的多边形数量要 比此前版本多得多,所有树木都拥有三种不同的树 龄,并且效果会随着四季而变化。提升了材质的纹理 分辨率;新增了一个带有次表面散射效果的双面植被 着色器,可用于渲染光线穿透叶片后的效果,并且在 树叶层面上模拟叶片随风摇曳的效果。
高质量的植物资源
我们用高清晰度的 Quixel Megascans 资源替换了许多植被资源,其中包括所有的灌木资源。
植被生长
建筑师和设计师现在可以对于建筑项目中的植被效果更加了如指掌;无论是刚刚播种还是完全成熟,植被可以展现不同生长阶段的形态,从而在最终项目交付时准确展现植被几年后甚至是完全成熟后的效果。通常,在国资项目招标中,交付项目必须包含这类效果。新增的树龄滑条能让树木在三种生长阶段间过渡,让树木以单一资源的方式智能呈现不同阶段的效果。
植被散布工具
除了用画笔绘制植被外,我们还新增了一种工具,让你能够在选定区域上绘制植被,例如屋顶上或铺路石之间的缝隙中。
全新的花草自定义选项
现在,你可以通过调整草地的大小、颜色、条纹和干燥程度以及风对草地的影响来调整草坪、田野和花园的外观,从而为你的场景增添极大的多样性。
经改善的植被绘制
你现在可以在绘制植被后编辑它们的密度,从而让设计迭代变得更快速更轻松,避免每次重新开始。图层系统还能让你隐藏或显示场景中已有的植被,从而更好地管理场景复杂性。
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