Bethesda创始人:如果收购策略奏效,这是微软对索尼的精彩反击


Zenimax 的高管们大都对微软的收购沉默不语,但已离职的 Bethesda 创始人 Chrisopher Weaver 显然没有太多顾虑。近日,他接受了Inverse 采访,称微软的收购是对索尼的精彩反击。

  

“我知道这笔交易,这显然是一个令人欣慰的消息。”Weaver 表示。


Bethesda创始人:如果收购策略奏效,这是微软对索尼的精彩反击_第1张图片 Chrisopher Weaver


他认为,这次收购使微软获得了大量游戏创作者,而 Bethesda 可以集中精力在创意工作上。这是一次“极其有趣”的双赢,对于 75 亿这个收购金额,Weaver 仅表示相信微软是一个非常成熟的买家。

  

Weaver 指出,这种大型收购对行业是否有好处还要具体而论,但他随后补充道:“我认为,这个消息在离索尼 PS5 发表内容如此之近的时刻宣布,可不是什么意外。成熟的 3A 游戏创作者数量有限。微软拥有了,索尼就无法得到。”他形容微软在 Xbox 初期收购 Bungie 是“有先见之明”的,而收购 Bethesda 可能是他们想重复这一“黄金一步”。他说:


如果这个策略奏效,这将是对索尼的一次精彩反击。来自世界各地的用户将是这笔交易的最终受益者。

  

当被问及这对 Bethesda 的开发中游戏《星域》和《上古卷轴6》可能意味着什么时,他表示微软作为管理者很可能希望开发加速,不过,“我相信微软高层会对 Bethesda 的意见做出回应”。


Bethesda创始人:如果收购策略奏效,这是微软对索尼的精彩反击_第2张图片 上古卷轴3 晨风


Weaver 将 Bethesda 和微软在《晨风》Xbox 版发布前后的关系描述为“非常好”,他说:“我和初代 Xbox 的开发团队的主要成员关系密切,并为他们下一代的主机能给游戏带来什么分享了很多想法。

  

Chrisopher Weaver 在 1986 年创立了 Bethesda Softworks,担任过前两款《上古卷轴》的制作人。后来,他与人共同创办了 Bethesda的母公司 Zenimax Media,之后离开从事学术工作。2007 年,Weaver 是 Zenimax 的最大股东,持有该公司 33% 的股份。如今,他说自己只持有“微不足道的股票”。尽管如此,至少可以说他仍是一个利益相关者。





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