【JavaScript性能优化】------理解回流和重绘(reflow和repaint)

前言:浏览器的渲染过程

大部分的浏览器渲染过程如下图所示:
【JavaScript性能优化】------理解回流和重绘(reflow和repaint)_第1张图片

  1. 浏览器把HTML源代码解析,并且创建一个DOM树(DOM tree)-每个HTML标签在这个树上都有一个对应的节点。
  2. 浏览器解析CSS代码,被css解析器解析成CSSOM Tree。
  3. DOM Tree和CSSOM Tree解析完成后,被附加到一起,形成渲染树(Render Tree)。
  4. 一旦 渲染树构造完毕,浏览器就可以显示**(绘制paint)**页面上的元素了。

一句话:回流必将引起重绘,重绘不一定会引起回流。

回流 (Reflow)

当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。

会导致回流的操作:

页面首次渲染
浏览器窗口大小发生改变
元素尺寸或位置发生改变
文字数量或图片大小改变
元素字体大小变化
添加或者删除可见的DOM元素
激活CSS伪类(例如::hover)

重绘 (Repaint)

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

性能影响
回流比重绘的代价要更高。

有时即使仅仅回流一个单一的元素,它的父元素以及任何跟随它的元素也会产生回流。

现代浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化:

浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值的,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。

如何避免

CSS

可以使用transform属性
将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。

JavaScript

避免频繁操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class并一次性更改class属性。
避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。
也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

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