之前研究的unity3d游戏,对il2cpp游戏进行修改,主要环境在windows上(没装双系统,直接用Mac的PD),由于常年Mac系统习惯,所以不想研究点东西就要开虚拟window。
所以花了一点时间,找了一波Mac下用到的最难找的,也是最关键的 Il2CppDumper 工具,

Il2CppDumper For Mac / Linux  6.2.1
  在github上看了作者在 issues上的回复,说暂时没有mac版本,然后果断***找了一番,在一个做手游mod的网站看到有大神将Il2CppDumper 工具做了移植,可以在linux和mac下命令行使用,且安装.net 后可以自行编译UI界面。

  工具较大,这里给出网盘地址,(60.58MB) 链接: https://pan.baidu.com/s/1iEgjX6hOtpAoVgc6-3bpng  密码: 82qj

  1. 解压后如下图,路径:/Users/himi/Desktop/Il2CppDumper6.2.1/osx-x64       

【工具】Il2CppDumper for mac/linux_第1张图片

 如果你是Linux 系统,就选择对应 linux-x64 即可。
  1. 打开终端(命令行),执行如下三行命令:

     chmod -R 777 /Users/himi/Desktop/Il2CppDumper6.2.1/osx-x64   
     //上面这行意思是让我们的 Il2CppDumper 拥有执行权限(此步骤只需要第一次执行即可)
    
     cd /Users/himi/Desktop/Il2CppDumper6.2.1/osx-x64

    //上面这一行是将目录定位到我们的 Il2CppDumper 根目录

    ./Il2CppDumper /Users/himi/Desktop/hhas/libil2cpp.so /Users/himi/Desktop/hhas/global-metadata.dat

    //上面这一行,执行 Il2CppDumper 工具,两个参数,第一个是 我们的 libil2cpp.so 文件夹的路径,第二个是 global-metadata.dat文件路径

    下面放出,效果图: