本文转自公众号: VR网 VR平台
圣丹斯电影节从2018年起开设了New Frontier单元,展示AR/VR以及其他基于新兴技术的作品。在过去几年中,这类作品从简单的概念展示演变为复杂故事的叙述。2019年,圣丹斯聚焦于融合真实和虚拟艺术的作品,展示了观众即将看到的精彩内容。
Oculus经常在圣丹斯电影节上展示新的作品。今年,Oculus展示了一种名为The Under Presents的沉浸式戏剧体验,其特色是人类演员在超现实主义歌舞表演中扮演角色。备受瞩目的AR创业公司Magic Leap今年也在New Frontier单元首次亮相,有三部作品采用了Magic Leap One头显。
今年的圣丹斯中,有33个VR/AR作品入选,从一定程度上代表了目前虚拟现实和增强现实作品的水平。以下是我们认为New Frontier单元最吸引人的作品,希望为寻找VR/AR内容的你提供一些明智的选择。
最佳增强现实:《A JESTER’S TALE》
这个故事介于童话故事和奇幻互动之间,它是迄今为止最奇妙的基于Magic Leap的作品。是由神秘的网红女孩Poppy出演的一部奇幻的互动式AR体验。据圣丹斯官网描述,该体验结合儿童寓言,为身心俱疲的你讲述一段睡前故事。
虽然《A JESTER’S TALE》目前只能用Magic Leap体验,但是其正在适配移动AR,所以任何拥有只能手机的人都将可以体验它。
最佳360度视频:《4 FEET: BLIND DATE》
虚拟现实电影在这几年并不算热门。Jaunt和Lytro这样的相机制造商陷入困境,Inside这样的制作工作室也转型了。但今年New Frontier单元中展示的360度视频作品表现很出众,包括简短的VR故事和风格化的纪录片,如关于网球冠军Arthur Ashe的《Ashe '68》,或是关于美国黑人的民权抗争史的《Traveling While Black》。
其中最好的是《4 Feet: Blind Date》,这是一部关于一位名叫Juana的残疾青少年的片段电影,她与一个在互联网上遇到的男孩第一次约会,这个男孩不知道她真实的身体情况。影片使用其360度的方式带来沉浸感。影片从第一人称视角叙事,女主角穿过城市,等待一个她认为可能不会出现的男孩。这部电影描述了Juana的心理过程以及首次约会的尴尬和不确定性,最终收获了甜蜜的情感。
最佳VR动画:《GLOOMY EYES》
这一年是1983年,太阳消失于地平线,一个宗教复兴主义者正在引导一场对抗僵尸的讨伐。这是《Gloomy Eyes》的故事背景,故事描述一个小男孩因窃取村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,在过程中与小女孩意外展开一段爱情故事。《Gloomy Eyes》是由三部曲组成的动画迷你剧,第一集首映于圣丹斯电影节。
《Gloomy Eyes》是由HTC VIVE与法国Atlas V出品制作的VR动画电影,运用游戏引擎即时运算的VR动画电影,搭配HTCVIVE6自由度、全方位自由移动功能,观影者可以在动画中随意走动,犹如漫游在动画的世界中。
最佳社交体验:《MECHANICAL SOULS》
之前的一些New Frontier作品模糊了实验艺术与真人角色扮演之间的界限,而《Mechanical Souls》将角色扮演与VR视频融为一体。
解谜类的《Mechanical Souls》是一款AI与VR结合的沉浸式体验,它的背景是:富豪Zang家的继承人正在筹备华丽的婚礼,找来了机器人帮忙。6名参与者将扮演游戏中的侦探,揭开其中的谜团。这场VR体验结合了真人表演,每个参与者通过查看不同的地方可开启不同的故事走向。
最佳互动机制:《THE DIAL》
《The Dial》是一款结合了增强现实技术和投影地图技术的互动叙事游戏,讲述的是一位妇女在自家门外的石墙上撞了个粉碎的故事。这个视觉故事揭示了这个曾经富有的家庭的情感弱点,以及那个决定命运的夜晚发生了什么。由三名体验者共同进行体验。
手机不只是用于观看故事,一个人的任务是“引导”体验。当他们在房子周围移动时,他们的手机会检测到动作并改变场景。这在整个故事中创造了一种责任感,主要是因为这是在一个女人的神秘死亡之后采取行动的角色。
最佳剧本:《DIRTSCRAPER》
《Dirtscraper》不是传统的基于VR头显的VR体验,而是将画面投射到大型开放舞台上,参与者可以戴着头显四处走动。但它是今年圣丹斯最引人注目的虚拟体验之一。这部作品设想了一个后世界末日的未来,人类生活在一个巨大的多层次的地下综合体中,人们的生活由人工智能所决定。
场景内会闪现出一些关于这个机械化世界的诗意描述。如“悲伤的太阳在每个广场的中心闪耀,邀请人们在永久的日光中相遇。”《Dirtscraper》是来自新媒体艺术家Peter Burr和游戏设计师Porpentine Charity Heartscape联合打造的项目,使文字游戏变得生动起来。
最佳感官:《SWEET DREAMS》
《Sweet Dreams》是一款颇具特色的基于位置追踪的混合现实体验,体验者需要在VR中消费实际的食物和饮料以推进剧情的发展。其核心是提醒人们伴随着欲望而来的危险。第一次进入这段体验时,你会被要求喝下一种特殊的饮料,以防在这个“丰盛的世界”摄入过多食物。这时你周围的房间突然坍塌了,你必须穿过一条有点像食管的通道,你触摸过的地方都会留下发光的痕迹。
在这个体验场景中有实际的食物和饮料,通过食物、饮料与VR和AI的结合,为体验者带来一种“共感觉”体验,让参与者感觉自己在“吃”太阳或者“喝”身边的房间。注:共感觉是一个心理名词,意思是从一种形态的感官刺激引发另一种形态的感觉,比如听到尖锐声音会看到红光。