Solidity文档(中文版)连载四:Solidity 源文件结构

序言
本文是 Solidity 文档(以太坊官方 Solidity 开发手册)中文版连载的第四部分。这个连载的前三部分是智能合约概述、安装 Solidity 编译器和结合实例学习 Solidity。
这份文档的英文原文可以在以太坊官网的最下方 Solidity 链接中找到。官方的英文版本文档中有中译版链接,即是本连载内容的出处。这个连载将按照英文文档的先后顺序进行。
Solidity 是以太坊官方的智能合约开发高级语言。这份中文译本是由 Hiblock 社区组织贡献的,官方 Github:https://github.com/etherchina/solidity-doc-cn。
我本人于 3 月初加入本项目,目前作为管理员、贡献者和校订人利用业余时间参与日常工作;截至到 4 月底,翻译工作已完成大半。有兴趣的朋友请直接在以太坊官网的链接中查看最新中文版本状态,或者关注上述中文译本的 Github repository。
出于单独阅读的需要,我在连载中会删除原文里的 rst 控制标签、文内链接和部分外部链接。
本文是在具体介绍 Solidity 语法、语言特性之前的铺垫,介绍了 Solidity 源文件中除具体合约代码以外的其他要素。

Solidity 源文件结构

源文件中可以包含任意多个合约定义、导入指令和杂注指令。

版本杂注

为了避免未来被可能引入不兼容变更的编译器所编译,源文件可以(也应该)被所谓的版本杂注所注解。
我们力图把这类变更做到尽可能小,特别是,我们需要以一种当修改语义时必须同步修改语法的方式引入变更,当然这有时候也难以做到。
因此,至少对含重大变更的版本,通读变更日志永远是好办法。
这些版本的版本号始终是 0.x.0 或者 x.0.0 的形式。

版本杂注使用如下

pragma solidity ^0.4.0;

这样,源文件将既不允许低于 0.4.0 版本的编译器编译,
也不允许高于(包含)0.5.0 版本的编译器编译(第二个条件因使用 ^ 被添加)。
这种做法的考虑是,编译器在 0.5.0 版本之前不会有重大变更,所以可确保源代码始终按预期被编译。
上面例子中不固定编译器的具体版本号,因此编译器的补丁版也可以使用。

可以使用更复杂的规则来指定编译器的版本,表达式遵循 npm 版本语义。

Pragma 是 pragmatic information 的简称,微软 Visual C++ 文档 中译为杂注。
Solidity 中沿用 C ,C++ 等中的编译指令概念,用于告知编译器 如何 编译。
——译者注

导入其他源文件

语法与语义

虽然 Solidity 不知道“default export”为何物,
但是 Solidity 所支持的导入语句,其语法同 JavaScript(从 ES6 起)非常类似。

ES6 即 ECMAScript 6.0,ES6是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布。
——译者注

在全局层面上,可使用如下格式的导入语句:

import "filename";

此语句将从“filename”中导入所有的全局符号到当前全局作用域中(不同于 ES6,Solidity 是向后兼容的)。

import * as symbolName from "filename";

...创建一个新的全局符号 symbolName,其成员均来自 "filename" 中全局符号。

import {symbol1 as alias, symbol2} from "filename";

...创建新的全局符号 aliassymbol2,分别从 "filename" 引用 symbol1symbol2

另一种语法不属于 ES6,但或许更简便:

import "filename" as symbolName;

这条语句等同于 import * as symbolName from "filename";

路径

上文中的 filename 总是会按路径来处理,以 / 作为目录分割符、以 . 标示当前目录、以 .. 表示父目录。
... 后面跟随的字符是 / 时,它们才能被当做当前目录或父目录。
只有路径以当前目录 . 或父目录 .. 开头时,才能被视为相对路径。

import "./x" as x; 语句导入当前源文件同目录下的文件 x
如果用 import "x" as x; 代替,可能会引入不同的文件(在全局 include directory 中)。

最终导入哪个文件取决于编译器(见下文)到底是怎样解析路径的。
通常,目录层次不必严格映射到本地文件系统,
它也可以映射到能通过诸如 ipfs,http 或者 git 发现的资源。

在实际的编译器中使用

当运行编译器时,它不仅能指定如何发现路径的第一个元素,还可指定路径前缀重映射。
例如,github.com/ethereum/dapp-bin/library 会被重映射到 /usr/local/dapp-bin/library
此时编译器将从重映射位置读取文件。如果重映射到多个路径,优先尝试重映射路径最长的一个。
这允许将比如 "" 被映射到 "/usr/local/include/solidity" 来进行“回退重映射”。
同时,这些重映射可取决于上下文,允许你配置要导入的包,比如同一个库的不同版本。

solc:

对于 solc(命令行编译器),这些重映射以 context:prefix=target 形式的参数提供。
其中,context:=target 部分是可选的(此时 target 默认为 prefix )。
所有重映射的值都是被编译过的常规文件(包括他们的依赖),这个机制完全是向后兼容的(只要文件名不包含 = 或 : ),
因此这不是一个破坏性修改。
content 目录或其子目录中的源码文件中,所有导入语句里以 prefix 开头的导入文件都将被用 target 替换 prefix 来重定向。

举个例子,如果你已克隆 github.com/ethereum/dapp-bin/ 到本地 /usr/local/dapp-bin
可在源文件中使用:

import "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping;

然后运行编译器:

solc github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin/ source.sol

举个更复杂的例子,假设你依赖了一些使用了非常旧版本的 dapp-bin 的模块。
旧版本的 dapp-bin 已经被 checkout 到 /usr/local/dapp-bin_old ,此时你可使用:

solc module1:github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin/ \
     module2:github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin_old/ \
     source.sol

这样, module2 中的所有导入都指向旧版本,而 module1 中的导入则获取新版本。

注意, solc 只允许包含来自特定目录的文件:它们必须位于显式地指定的源文件目录(或子目录)中,或者重映射的目标目录(或子目录)中。
如果你想直接用绝对路径来包含文件,只需添加重映射 =/

如果有多个重映射指向一个有效文件,那么具有最长公共前缀的重映射会被选用。

Remix:

Remix 提供一个为 github 源代码平台的自动重映射,它将通过网络自动获取文件:
比如,你可以使用 import "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping; 导入一个 map 迭代器。

未来,Remix 可能支持其他源代码平台。

注释

可以使用单行注释(//)和多行注释(/*...*/

// 这是一个单行注释。

/*
这是一个
多行注释。
*/

此外,有另一种注释称为 natspec 注释,其文档还尚未编写。
它们是用三个反斜杠(///)或双星号开头的块(/** ... */)书写,它们应该直接在函数声明或语句上使用。
可在注释中使用 Doxygen 样式的标签来文档化函数、
标注形式校验通过的条件,和提供一个当用户试图调用一个函数时显示给用户的 确认文本

在下面的例子中,我们记录了合约的标题、两个入参和两个返回值的说明:

pragma solidity ^0.4.0;

/** @title 形状计算器。 */
contract shapeCalculator {
    /** @dev 求矩形表明面积与周长。
      * @param w 矩形宽度。
      * @param h 矩形高度。
      * @return s 求得表面积。
      * @return p 求得周长。
      */
    function rectangle(uint w, uint h) returns (uint s, uint p) {
        s = w * h;
        p = 2 * (w + h);
    }
}

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