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异常

异常指不期而至的各种状况,它在程序运行的过程中发生。作为开发者,我们都希望自己写的代码永远都不会出现 bug,然而现实告诉我们并没有这样的情景。如果用户在程序的使用过程中因为一些原因造成他的数据丢失,这个用户就可能不会再使用该程序了。所以,对于程序的错误以及外部环境能够对用户造成的影响,我们应当及时报告并且以适当的方式来处理这个错误。
异常都是从 Throwable 类派生出来的,而 Throwable 类是直接从 Object 类继承而来。

异常通常有四类:

  • Error:系统内部错误,这类错误由系统进行处理,程序本身无需捕获处理
  • Exception:可以处理的异常。
  • RuntimeException:可以捕获,也可以不捕获的异常。
  • 继承 Exception 的其他类:必须捕获,通常在 API文档中会说明这些方法抛出哪些异常。

平时主要关注的异常是 Exception 下的异常,而 Exception 异常下又主要分为两大类异常,一个是派生于 RuntimeExcption 的异常,一个是除了 RuntimeExcption体系之外的其他异常。

RuntimeExcption 异常(运行时异常)通常有以下几种:

  • 错误的类型转换
  • 数组访问越界
  • 访问 null 指针
  • 算术异常

一般来说,RuntimeException 都是代码逻辑出现问题。

非 RuntimeException(受检异常,Checked Exception)一般有:

  • 打开一个不存在的文件
  • 没有找到具有指定名称的类
  • 操作文件异常
  • 受检异常是编译器要求必须处理的异常,必须使用 try catch处理,或者使用 throw 抛出,交给上层调用者处理。

throw 抛出异常
当程序运行时数据出现错误或者我们不希望发生的情况出现的话,可以通过抛出异常来处理。
异常抛出语法:

throw new 异常类();
public class ThrowTest {
     

	public static void main(String[] args) {
     
		Integer a=1;
		Integer b=null;
		if(a==null||b==null){
     
			throw new NullPointerException();
		}else{
     
			System.out.println(a+b);
		}
	}
}

throws 声明异常
throws 用于声明异常,表示该方法可能会抛出的异常。如果声明的异常中包括 checked 异常(受检异常),那么调用者必须捕获处理该异常或者使用 throws 继续向上抛出。throws 位于方法体前,多个异常之间使用 , 分割。

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;

public class ThrowTest {
     

	public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
     
	
		ThrowTest();
	}
	private static void ThrowTest() throws FileNotFoundException{
     
		new FileInputStream("home/test.java");
	}
}

捕获异常
通常抛出异常后,还需要将异常捕获。使用 try 和 catch 语句块来捕获异常,有时候还会用到 finally。
try 语句块是必不可少的,catch 和 finally 语句块可以根据情况选择其一或者全选。你可以把可能发生错误或出现问题的语句放到 try 语句块中,将异常发生后要执行的语句放到 catch 语句块中,而 finally 语句块里面放置的语句,不管异常是否发生,它们都会被执行。

public static void main(String[] args) {
     
		try {
     
			
			System.out.println("I am try block!");
			Class<?> tempClass=Class.forName("");
			System.out.println("Bye! Try block!");
		} catch (ClassNotFoundException e) {
     
			// TODO: handle exception
			System.out.println("I am catch block!");
			e.printStackTrace();
			System.out.println("Bye! Catch block");
		}finally{
     
			
			System.out.println("I am  finally block.");
		}
	}
}

捕获多个异常
由于各种原因抛出多种不同的异常,而对于不同的异常,我们希望用不同的方式来处理它们,而不是笼统的使用同一个方式处理,在这种情况下,可以使用异常匹配,当匹配到对应的异常后,后面的异常将不再进行匹配。

在处理异常时,并不要求抛出的异常同 catch 所声明的异常完全匹配,子类的对象也可以匹配父类的处理程序。比如异常 A 继承于异常 B,那么在处理多个异常时,一定要将异常 A 放在异常 B 之前捕获,如果将异常 B 放在异常 A 之前,那么将永远匹配到异常 B,异常 A 将永远不可能执行,并且编译器将会报错。

public class MultipleCapturesDemo {
     

	public static void main(String[] args) {
     
		try {
     
			new FileInputStream("");
		} catch (FileNotFoundException e) {
     
			// TODO: handle exception
			System.out.println("文件未找到!");
		}catch(Exception e){
     
			
			System.out.println("发生异常!");
		}
	}
}

自定义异常

自定义一个异常类非常简单,只需要让它继承 Exception 或其子类就行。在自定义异常类的时候,建议同时提供无参构造方法和带字符串参数的构造方法,后者可以为你在调试时提供更加详细的信息。

异常堆栈
当异常抛出后,我们可以通过异常堆栈追踪程序的运行轨迹。

public class ExceptionStackTrace {
     

	private static void method1(){
     
		
		method2();
	}
	private static void method2(){
     
	
		throw new NullPointerException();
	}
	public static void main(String[] args) {
     
		try {
     
			method1();
		} catch (Exception e) {
     
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
}
java.lang.NullPointerException
	at Project.ExceptionStackTrace.method2(ExceptionStackTrace.java:11)
	at Project.ExceptionStackTrace.method1(ExceptionStackTrace.java:7)
	at Project.ExceptionStackTrace.main(ExceptionStackTrace.java:15)

上面的异常堆栈轨迹,在对比我们方法的调用过程,可以得出异常信息中首先打印的是距离抛出异常最近的语句,接着是调用该方法的方法,一直到最开始被调用的方法。从下往上看,就可以得出程序运行的轨迹。

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