SharpZipLib 文件/文件夹压缩

一、ZipFile

  ZipFile类用于选择文件或文件夹进行压缩生成压缩包。

  常用属性:

属性 说明
Count 文件数目(注意是在ComitUpdat之后才有)
Password 压缩包密码
Size 压缩包占用空间大小
Name 压缩包名称,默认输出是文件路径
ZipEntry 压缩包里的文件,通过索引[]访问

  其常用方法如下:

方法 说明
Add 添加要进行压缩的文件
AddDirectory 添加文件夹(不会压缩文件夹里的文件)
Delete 删除文件或文件夹
BeginUpdate 开始修改压缩包
CommitUpdate 提交修改
SetComment 添加注释

  示例1(创建压缩文件):

  using (ZipFile zip = ZipFile.Create(@"D:\test.zip"))

    {

          zip.BeginUpdate();
      zip.SetComment("这是我的压缩包"); zip.Add(
@"D:\1.txt"); //添加一个文件 zip.AddDirectory(@"D:\2"); //添加一个文件夹(这个方法不会压缩文件夹里的文件) zip.Add(@"D:\2\2.txt"); //添加文件夹里的文件 zip.CommitUpdate(); }

  这样生成的压缩包是包含子文件夹,子文件夹也是包含子文件的。

  其中,注释如下:

  SharpZipLib 文件/文件夹压缩

  示例2:修改压缩包

  using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:\test.zip"))

      {

          zip.BeginUpdate();

          zip.Add(@"D:\2.txt");

          zip.CommitUpdate();

      }

  留意这个示例和上面的有什么不同,上面的是Create方法创建的ZipFile对象,而这里是直接读。因此,如果压缩包里面有文件,则不会改动原来的压缩文件,而是往会里面添加一个。这样就相当于压缩包的修改,而上面是压缩包的创建。

  示例3:读取压缩包里的文件:

  using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:\test.zip"))

      {

          foreach (ZipEntry z in zip)

          {

              Console.WriteLine(z);

          }

          ZipEntry z1 = zip[0];

          Console.WriteLine(z1.Name);

     }

二、FastZip

  这个类就两个方法:

方法 说明
CreateZip 压缩目录
ExtractZip 解压缩目录

  

  1、FastZip用于快速压缩目录,示例如下:

//快速压缩目录,包括目录下的所有文件

(new FastZip()).CreateZip(@"D:\test.zip", @"D:\test\", true, "");

  这个是递归压缩的。但是局限性就是只能压缩文件夹。

  否则报如下错误:

  SharpZipLib 文件/文件夹压缩

  2、快速解压缩目录

//快速解压

(new FastZip()).ExtractZip(@"D:\test.zip", @"D:\解压目录\", "");

 

三、ZipOutputStream与ZipEntry

  • ZipOutputStream:相当于一个压缩包;
  • ZipEntry:相当于压缩包里的一个文件;

  以上两个类是SharpZipLib的主类,最耐玩的就是这两个类。

  ZipOutputStream常用属性:

属性 说明
IsFinished ZipOutputStream是否已结束

  ZipOutputStream常用方法:

方法 说明
CloseEntry 关闭入口,关闭之后不允许再对ZipOutputStream进行操作
Finish 结束写入
GetLevel 读取压缩等级
PutNextEntry 往ZipOutputStream里写入一个ZipEntry
SetComment 压缩包的注释
SetLevel 设置压缩等级,等级越高文件越小
Write 写入文件内容

  使用ZipOutputStream创建一个压缩包并往里面写入一个文件的示例:

        static void Main(string[] args)

        {

            using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(@"D:\123.zip")))

            {

                s.SetLevel(6);  //设置压缩等级,等级越高压缩效果越明显,但占用CPU也会更多using (FileStream fs = File.OpenRead(@"D:\1.txt"))

                {

                    byte[] buffer = new byte[4 * 1024];  //缓冲区,每次操作大小

                    ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(@"改名.txt"));     //创建压缩包内的文件

                    entry.DateTime = DateTime.Now;  //文件创建时间

                    s.PutNextEntry(entry);          //将文件写入压缩包

                    

                    int sourceBytes;

                    do

                    {

                        sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);    //读取文件内容(1次读4M,写4M)

                        s.Write(buffer, 0, sourceBytes);                    //将文件内容写入压缩相应的文件

                    } while (sourceBytes > 0);

                }

                s.CloseEntry();

            }

            

            Console.ReadKey();

        }

  以上示例仅仅能够压缩文件,要压缩文件夹就要使用递归的方式,循环子目录并压缩子目录里的文件。

  示例2:文件夹压缩,保持原文件夹架构:

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            string Source = @"D:\test";

            string TartgetFile = @"D:\test.zip";

            Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(TartgetFile));

            using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(TartgetFile)))

            {

                s.SetLevel(6);

                Compress(Source, s);

                s.Finish();

                s.Close();

            }

            

            Console.ReadKey();

        }



        /// <summary>

        /// 压缩

        /// </summary>

        /// <param name="source">源目录</param>

        /// <param name="s">ZipOutputStream对象</param>

        public static void Compress(string source, ZipOutputStream s)

        {

            string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(source);

            foreach (string file in filenames)

            {

                if (Directory.Exists(file))

                {

                    Compress(file, s);  //递归压缩子文件夹

                }

                else

                {

                    using (FileStream fs = File.OpenRead(file))

                    {

                        byte[] buffer = new byte[4 * 1024];

                        ZipEntry entry = new ZipEntry(file.Replace(Path.GetPathRoot(file),""));     //此处去掉盘符,如D:\123\1.txt 去掉D:

                        entry.DateTime = DateTime.Now;

                        s.PutNextEntry(entry);

                        

                        int sourceBytes;

                        do

                        {

                            sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                            s.Write(buffer, 0, sourceBytes);

                        } while (sourceBytes > 0);

                    }

                }

            }

        }

    }

   附上解压缩方法:

        /// <summary>

        /// 解压缩

        /// </summary>

        /// <param name="sourceFile">源文件</param>

        /// <param name="targetPath">目标路经</param>

        public bool Decompress(string sourceFile, string targetPath)

        {

            if (!File.Exists(sourceFile))

            {

                throw new FileNotFoundException(string.Format("未能找到文件 '{0}' ", sourceFile));

            }

            if (!Directory.Exists(targetPath))

            {

                Directory.CreateDirectory(targetPath); 

            }

            using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(sourceFile)))

            {

                ZipEntry theEntry;

                while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)

                {

                    string directorName = Path.Combine(targetPath, Path.GetDirectoryName(theEntry.Name));

                    string fileName = Path.Combine(directorName, Path.GetFileName(theEntry.Name));

                    // 创建目录

                    if (directorName.Length > 0)

                    {

                        Directory.CreateDirectory(directorName);

                    }

                    if (fileName != string.Empty)

                    {

                        using (FileStream streamWriter = File.Create(fileName))

                        {

                            int size = 4096;

                            byte[] data = new byte[ 4 * 1024];

                            while (true)

                            {

                                size = s.Read(data, 0, data.Length);

                                if (size > 0)

                                {

                                    streamWriter.Write(data, 0, size);

                                }

                                else break;

                            }

                        }

                    }

                }

            }

            return true;

        }

   ZipEntry就没什么好说的了,都是一些属性,指示一下,实际用到的很少。

  框架地址:http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx

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