WPF MVVM 写一个健壮的INotifyPropertyChanged基类

当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,如果你是基于.net4.5以下的framework(.net4.5已有新特性我这里就不说了)

你很可能会这么写

 public class MyModel : INotifyPropertyChanged

    {

        private string _Name;

        public string Name

        {

            get

            {

                return _Name;

            }

            set

            {

                _Name = value;

                OnPropertyChanged("Name");//会造成硬编码错误

            }

        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void OnPropertyChanged(string propertyName)

        {

            if (PropertyChanged != null)

            {

                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

            }

        }

    }

这样的写法很可能会造成硬编码错误

你是不是有点烦每次要写一个字段还要写一个属性还要加上OnPropertyChanged,有没好一点的方法让我们少写

代码呢,能是能用现有的技术实现我们想要的像下面这样

    public class MyModel : PropertyNotifyObject

    {

        public string Name

        {

            get

            {

                return this.GetValue(x => x.Name);

            }

            set

            {

                this.SetValue(x => x.Name, value);

            }

        }

    }

哇!这么写看着好简单呀,而且还能有效避免硬编码对你带来的问题。

写一个x.就能出现你要的属性

WPF MVVM 写一个健壮的INotifyPropertyChanged基类

对!这样你就能省下更多的时间去写加的代码了,

先说明一下用到的技术没有新的只是只用到了泛型扩展方法和一点linq,要怎么实现呢?来让我们一步一步的实现

我们先写一个公共类方法

public class MyCommMetoh

    {

        //得到属性的名称

        public static string GetPropertyName<T, U>(Expression<Func<T, U>> exp)

        {

            string _pName = "";

            if (exp.Body is MemberExpression)

            {

                _pName = (exp.Body as MemberExpression).Member.Name;

            }

            else if(exp.Body is UnaryExpression)

            {

                _pName = ((exp.Body as UnaryExpression).Operand as MemberExpression).Member.Name; 

            }

            return _pName;

        }

    }

这个GetPropertyName方法是根据一个Lambda表达式得到属性的名称

像这上面 this.GetValue(x => x.Name) ,这个方法就是用x => x.Name做为参数得到Name这个名字

这样可以有效的防止硬编码错误

实现一下INotifyPropertyChanged接口

    public class NotifyPropertyBase : INotifyPropertyChanged

    {

        #region INotifyPropertyChanged

        public void OnPropertyChanged(string propertyName)

        {

            if (PropertyChanged != null)

            {

                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

            }

        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        #endregion

    }

    public static class NotifyPropertyBaseEx

    {

        public void OnPropertyChanged<T, U>(this T npb, Expression<Func<T, U>> exp) where T : NotifyPropertyBase,new()

        {

            string _PropertyName = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);

            npb.OnPropertyChanged(_PropertyName);

        }

    }

上边的类我想你并不陌生吧,下这那个是个扩展类,如果你不太明白那就先回去看一下基础吧

是利用扩展根据lambda用上边我们写的公共类方法得到属性的名称,这也是为防止硬编码而做的工作

下面才是我们真正的基类PropertyNotifyObject,这个类是我们存放数据值,修改和查询值的

看一下我是怎么写的

public class PropertyNotifyObject : NotifyPropertyBase,IDisposable

    {

        public PropertyNotifyObject() { }



        Dictionary<object, object> _ValueDictionary = new Dictionary<object, object>();



        #region 根据属性名得到属性值

        public T GetPropertyValue<T>(string propertyName)

        {

            if (string.IsNullOrEmpty(propertyName)) throw new ArgumentException("invalid " + propertyName);

            object _propertyValue;

            if(!_ValueDictionary.TryGetValue(propertyName,out _propertyValue))

            {

                _propertyValue = default(T);

                _ValueDictionary.Add(propertyName, _propertyValue);

            }

            return (T)_propertyValue;

        }

        #endregion



        public void SetPropertyValue<T>(string propertyName, T value)

        {

            if (!_ValueDictionary.ContainsKey(propertyName) || _ValueDictionary[propertyName] != (object)value)

            {

                _ValueDictionary[propertyName] = value;

                OnPropertyChanged(propertyName);

            }

        }



        #region Dispose

        public void Dispose()

        {

            DoDispose();

        }

        ~PropertyNotifyObject()

        {

            DoDispose();

        }

        void DoDispose()

        {

            if (_ValueDictionary != null)

                _ValueDictionary.Clear();

        }

        #endregion

    }

    public static class PropertyNotifyObjectEx

    {

        public static U GetValue<T, U>(this T t, Expression<Func<T, U>> exp) where T : PropertyNotifyObject

        {

            string _pN = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);

            return t.GetPropertyValue<U>(_pN);

        }



        public static void SetValue<T, U>(this T t, Expression<Func<T, U>> exp, U value) where T : PropertyNotifyObject

        {

            string _pN = MyCommMetoh.GetPropertyName(exp);

            t.SetPropertyValue<U>(_pN, value);

        }

    }

这是用一个字典把所有的存放了起来,看下面有一个扩展这个扩展就能让我们实现

        public string Name

        {

            get

            {

                return this.GetValue(x => Name);

            }

            set

            {

                this.SetValue(x => x.Name, value);

            }

        }

的x => x.Name。这样就能让我们写完x.后就能出现我们要的属性

 

 

  

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