Flex的event

转自http://blog.csdn.net/lentonnet/archive/2007/11/07/1872198.aspx

 

在任何的web应用开发中,在不同的组件中传递数据是一件非常重要的事情, flex的应用开发也不例外,今天讲一下flex的event.

在flex中所有的UIComponent都持有flash.events.EventDispatcher对象,通过改对象我们能够让一个application中的不同UIComponent广播自己的event.,让监听自己event的组件能够获得消息.当事件触发时执行响应的操作,这样的一种事件驱动方式能够是代码很容易维护,和阅读.

事件的职能除了通知监听事件的组件还有就是传递数据.在事情触发的时候将数据传递给下一个组件,让下一个组件来完成接下去的工作是一个非常好的实践.我们通过继承flash.events.Event对象来编写自己的event,并且让自己的event包含我们想要传递的数据.

例如ProductEvent他继承了flash.events.Event同时本身又持有product对象,这样使得下一个组件能够获得product的所有信息,从而继续对product进行处理.

Flex的event package  events
Flex的event
{
Flex的event    
import flash.events.Event;
Flex的event    
import valueObjects.Product;
Flex的event
Flex的event    
public class ProductEvent extends Event
Flex的event    
{
Flex的event        
public var product:Product;
Flex的event        
Flex的event        
public function ProductEvent(product:Product,type:String,bubbles:Boolean=false){
Flex的event            
super(type,bubbles);
Flex的event            
this.product=product;
Flex的event        }

Flex的event        
Flex的event        
public override function clone():Event{
Flex的event            
return new ProductEvent(product,type,bubbles);
Flex的event        }

Flex的event    }

Flex的event}

有了ProductEvent对象我们现在要做的就是如何使用这个对象使他在不同的组件中传递.在下面的示例中当我们点击add Botton的时候就会调用itemAdded()方法,改方法创建了一个ProductEvent实例,并且通过调用this.dispatchEvent(e)方法来广播这个event,同时注意在这个mxml的顶部声明了自己所持有的event是何种类型,还有event的名字,这个名字将被别的组件用来判断是何种event被触发.

 

Flex的event <? xml version = " 1.0 "  encoding = " utf-8 " ?>
Flex的event
< mx:Canvas xmlns:mx = " http://www.adobe.com/2006/mxml "  
Flex的event    horizontalScrollPolicy
= " off "
Flex的event  verticalScrollPolicy
= " off " >
Flex的event  
< mx:Metadata >
Flex的event      [Event(name
= " itemAdded " ,type = " events.ProductEvent " )]
Flex的event  
</ mx:Metadata >
Flex的event  
Flex的event    
< mx:Script >
Flex的event        
<! [CDATA[
Flex的event            
import  events.ProductEvent;
Flex的event            
import  mx.core.Application;
Flex的event            
import  valueObjects.Product;
Flex的event            [Bindable]
Flex的event            
public  var groceryItem:Product;
Flex的event            
Flex的event            
private  function itemAdded(prod:Product): void {
Flex的event          var e:ProductEvent 
= new ProductEvent(prod,"itemAdded",true);
Flex的event                   
this.dispatchEvent(e);
Flex的event      }

Flex的event      
Flex的event      
private  function toggleState(state:String): void {
Flex的event               
if(state == "closed"){
Flex的event                  
this.currentState = "";
Flex的event               }
 else {
Flex的event                 
this.currentState = "expanded";
Flex的event               }

Flex的event            }

Flex的event
Flex的event
Flex的event        ]]
>
Flex的event    
</ mx:Script >
Flex的event    
Flex的event    
< mx:states >
Flex的event   
< mx:State name = " expanded " >
Flex的event      
< mx:SetProperty target = " {add} "  name = " visible "  value = " true " />
Flex的event      
< mx:AddChild >
Flex的event         
< mx:VBox width = " 100% "  x = " 200 " >
Flex的event            
< mx:Text text = " {groceryItem.description} "  width = " 50% " />
Flex的event                    
< mx:Label text = " Low Fat "
Flex的event                  x
= " 100 "  y = " 60 "
Flex的event                  visible
= " {groceryItem.isLowFat} " />
Flex的event         
</ mx:VBox >
Flex的event      
</ mx:AddChild >
Flex的event   
</ mx:State >
Flex的event
</ mx:states >
Flex的event    
Flex的event    
< mx:Canvas mouseOver = " toggleState('open') "  mouseOut = " toggleState('closed') " >
Flex的event        
< mx:Image id = " pic "
Flex的event       source
= " {'../assets/'+groceryItem.imageName} " />
Flex的event    
Flex的event        
< mx:Label id = " price "
Flex的event       text
= " {groceryItem.listPrice} "
Flex的event       x
= " 100 "  y = " 20 " />
Flex的event    
Flex的event        
< mx:Button id = " add "
Flex的event         visible
= " false "
Flex的event       label
= " Add To Cart "
Flex的event       click
= " itemAdded(groceryItem) "
Flex的event       x
= " 100 "  y = " 40 " />
Flex的event   
</ mx:Canvas >
Flex的event
Flex的event
</ mx:Canvas >
Flex的event

现在我们看一下上面这个mxml的父组件是如何监听的,当itemAdded事件触发时就会调用logItemAdded()方法.

同时这个mxml自己也定义了itemAdded事件,可以将这个事件作为自己的事件继续广播.

Flex的event <? xml version = " 1.0 "  encoding = " utf-8 " ?>
Flex的event
< mx:VBox xmlns:mx = " http://www.adobe.com/2006/mxml "  xmlns:v = " views.ecomm.* " >
Flex的event
< mx:Metadata >
Flex的event   [Event(name
= " itemAdded " ,type = " events.ProductEvent " )]
Flex的event
</ mx:Metadata >
Flex的event
Flex的event    
< mx:Script >
Flex的event        
<! [CDATA[
Flex的event            
import  events.ProductEvent;
Flex的event            
import  mx.collections.ArrayCollection;
Flex的event            [Bindable]
Flex的event            
public  var prodByCategory:ArrayCollection;
Flex的event            
Flex的event            
private  function logItemAdded(event:ProductEvent): void {
Flex的event                trace(event.product);
Flex的event                
this.dispatchEvent(event);
Flex的event            }

Flex的event        ]]
>
Flex的event    
</ mx:Script >
Flex的event    
< mx:Repeater id = " foodRepeater "
Flex的event       width
= " 100% "  height = " 100% "
Flex的event       dataProvider
= " {prodByCategory} " >
Flex的event       
<v:GroceryDetail id="prod"  
Flex的event         width
="80%"

Flex的event         groceryItem
="{foodRepeater.currentItem}" itemAdded="logItemAdded(event)"/>
Flex的event    
</ mx:Repeater >
Flex的event
</ mx:VBox >
Flex的event

但是如果一个application中有非常深的组件层次如果最底层的event事件被最上层的组件所调用,按照这种方法,这个两个组件中间的组件中每次都写这样的方法来传递event是非常麻烦,并且恶心的,还好flex对event提供了一个bubbles属性(冒泡),这个属性默认为false,当显示的设置为true我们就可以在中间的那些组件中不用编写itemAdded="logItemAdded(event)类似的代码,这样可以节省很多的编码工作,也减少的出错概率,但是中间的那些组件必须在<Metadata>节点中声明需要传递的这个event.例如上面的示例可以简单的写为

 

Flex的event <? xml version = " 1.0 "  encoding = " utf-8 " ?>
Flex的event
< mx:VBox xmlns:mx = " http://www.adobe.com/2006/mxml "  xmlns:v = " views.ecomm.* " >
Flex的event
< mx:Metadata >
Flex的event   [Event(name
= " itemAdded " ,type = " events.ProductEvent " )]
Flex的event
</ mx:Metadata >
Flex的event
Flex的event    
< mx:Script >
Flex的event        
<! [CDATA[
Flex的event            
import  events.ProductEvent;
Flex的event            
import  mx.collections.ArrayCollection;
Flex的event            [Bindable]
Flex的event            
public  var prodByCategory:ArrayCollection;
Flex的event
Flex的event        ]]
>
Flex的event    
</ mx:Script >
Flex的event    
< mx:Repeater id = " foodRepeater "
Flex的event       width
= " 100% "  height = " 100% "
Flex的event       dataProvider
= " {prodByCategory} " >
Flex的event       
<v:GroceryDetail id="prod"  
Flex的event         width
="80%"

Flex的event         groceryItem
="{foodRepeater.currentItem}"/>
Flex的event    
</ mx:Repeater >
Flex的event
</ mx:VBox >
Flex的event

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