.NET 中的序列化

    序列化(serialization)就是把对象的当前状态(字段及其值)转换数据流,可以把得到的数据流存放到文件、数据库、内存或其它地方;然后在我们需要时,使用反序列化(deserialization)将对象恢复。在.Net中,要序列化一个对象,可以使用属性将类的元素标为可序列化的(Serializable)和不可被序列化的(NonSerialized)。通过SoapFormatter(基于XML)和BinaryFormatter可以得到不同的数据流格式。

一、可序列化(Serializable)和不可序列化(NonSerialized)属性
    如果允许一个类序列化,需要在类上标记[Serializeble]属性

[Serializable]  // 通过标记该属性,说明此类可以被序列化
public   class  User
{
    
private int id;
    
private string name;
    [NonSerialized] 
//标记该属性后,email字段将不会被序列化
    private string email;

    
public User(int id, string name, string email)
    
{
        
this.id = id;
        
this.name = name;
        
this.email = email;
    }

}

    如果一个可序列化的类包含了对另一个类的引用,那么被引用的类也必须支持序列化

[Serializable]  // 通过标记该属性,说明此类可以被序列化
public   class  User
{
    
private int id;
    
private string name;
    
private Contact contact; //引用了一个类

    
public User(int id, string name, string email)
    
{
        
this.id = id;
        
this.name = name;
        
this.email = email;
    }

}


[Serializable]
public   class  Contact
{
  
private string email;
  
private string qq;
  
private string msn
}

 

 二、SoapFormatter和BinaryFormatter
    下面的代码分别使用SoapFormatter和BinaryFormatter将User类序列化到文件中:

namespace  SerializApp
{
    
using System;
    
using System.Collections.Generic;
    
using System.Text;
    
using System.IO;
    
using System.Runtime.Serialization;
    
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
    
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            User user 
= new User(1001"netflu""[email protected]");

            FileStream mySoap 
= File.Create(@"C:\Soap_user.txt");
            
new SoapFormatter().Serialize(mySoap, user);
            mySoap.Close();

            FileStream myBinary 
= File.Create(@"C:\Binary_user.dat");
            
new BinaryFormatter().Serialize(myBinary, user);
            myBinary.Close();
        }

    }


    [Serializable]
    
public class User
    
{
        
private int id;
        
private string name;
        [NonSerialized]
        
private string email;

        
public User(int id, string name, string email)
        
{
            
this.id = id;
            
this.name = name;
            
this.email = email;
        }

    }

}

使用SoapFormatter得到的数据流(Soap_user.txt):

< SOAP-ENV:Envelope  xmlns:xsi ="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  xmlns:xsd ="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"  xmlns:SOAP-ENC ="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/"  xmlns:SOAP-ENV ="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"  xmlns:clr ="http://schemas.microsoft.com/soap/encoding/clr/1.0"  SOAP-ENV:encodingStyle ="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" >
< SOAP-ENV:Body >
< a1:User  id ="ref-1"  xmlns:a1 ="http://schemas.microsoft.com/clr/nsassem/SerializApp/SerializApp%2C%20Version%3D1.0.0.0%2C%20Culture%3Dneutral%2C%20PublicKeyToken%3Dnull" >
< id > 1001 </ id >
< name  id ="ref-3" > netflu </ name >
</ a1:User >
</ SOAP-ENV:Body >
</ SOAP-ENV:Envelope >

使用BinaryFormatter得到的数据流(Binary_user.dat):

               BSerializApp ,  Version = 1.0.0.0 ,  Culture = neutral ,  PublicKeyToken = null   SerializApp.User   idname    ?     netflu

通过对SoapFormatter和BinaryFormatter输出的数据流进行观察,可以发现他们各有优缺点,Soap的可读性高,而Binary的数据量小。


三、自定义序列化
    如果要精确控制对象的序列化,需要实现ISerializable接口

// ISerializable接口原型
public   interface  ISerializable
    
{
        
void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context)
    }

    以下是一个实现了ISerializable接口的类:

    [Serializable]
    
public   class  User : ISerializable
    
{
        
private int id;
        
private string name;
        
private string email;

        
public User(int id, string name, string email)
        
{
            
this.id = id;
            
this.name = name;
            
this.email = email;
        }


        
private User(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        
{
            
this.id = info.GetInt32("id");
            
this.name = info.GetString("name");
            
this.email = info.GetString("email");
        }


        
ISerializable 成员
    }

主要通过SerializationInfo对象提供的AddValue方法通过键值对来保存一个值,然后通过一系列GetValue方法来取出值。




 

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