redis知识点总结

Redis 介绍

Redis 是一个高性能的 key-value 数据库。每秒可执行操作高达 10万+ QPS

Redis 特点

  • 支持数据持久化,可将内存中的数据保存在磁盘,重启时再次加载
  • 支持 KV 类型数据,也支持其他丰富的数据结构存储
  • 支持数据备份,即 master-slave 模式的数据备份

Redis 支持哪些数据结构

  • STRING:字符串、整数或浮点数
  • LIST:列表,可存储多个相同的字符串
  • SET:集合,存储不同元素,无序排列
  • HASH:散列表,存储键值对之间的映射,无序排列
  • ZSET:有序集合,存储键值对,有序排列

Redis 与 Memcache 区别

对比项 Redis Memcache
数据结构 丰富数据类型 只支持简单 KV 数据类型
数据一致性 事务 cas
持久性 快照/AOF 不支持
网络IO 单线程 IO 复用 多线程、非阻塞 IO 复用
内存管理机制 现场申请内存 预分配内存

发布订阅

发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息

持久化策略

快照持久化

将某一时刻的所有数据写入硬盘。使用BGSAVE命令,随着内存使用量的增加,执行 BGSAVE 可能会导致系统长时间地停顿

AOF 持久化

只追加文件,在执行写命令时,将被执行的写命令复制到硬盘里面。使用 AOF 策略需要对硬盘进行大量写入,Redis 处理速度会受到硬盘性能的限制

Redis 事务

redis> MULTI  #标记事务开始
OK
redis> INCR user_id  #多条命令按顺序入队
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> INCR user_id
QUEUED
redis> PING
QUEUED
redis> EXEC  #执行
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG
在 Redis 事务中如果有某一条命令执行失败,其后的命令仍然会被继续执行
使用 DISCARD 可以取消事务,放弃执行事务块内的所有命令

如何实现分布式锁

方式一

tryLock() {
 SETNX Key 1 Seconds}
release() {
 DELETE Key}

缺陷:C1 执行时间过长未主动释放锁,C2 在 C1 的锁超时后获取到锁,C1 和 C2 都同时在执行,可能造成数据不一致等未知情况。如果 C1 先执行完毕,则会释放 C2 的锁,此时可能导致另外一个 C3 获取到锁

方式二

tryLock() {
 SETNX Key UnixTimestamp Seconds}
release() {
 EVAL ( //LuaScript if redis.call("get", KEYS[1] == ARGV[1]) then return redis.call("del", KEYS[1]) else return 0 end )}

缺陷:极高并发场景下(如抢红包场景),可能存在 UnixTimestamp 重复问题。分布式环境下物理时钟一致性,也无法保证,也可能存在 UnixTimestamp 重复问题

方式三

tryLock() {
 SET Key UniqId Seconds}
release() {
 EVAL ( //LuaScript if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del", KEYS[1]) else return 0 end )}
执行 SET key value NX 的效果等同于执行 SETNX key value
目前最优的分布式锁方案,但是如果在集群下依然存在问题。由于 Redis 集群数据同步为异步,假设在 Master 节点获取到锁后未完成数据同步情况下 Master 节点 crash,在新的 Master 节点依然可以获取锁,所以多个 Client 同时获取到了锁

Redis 过期策略及内存淘汰机制

过期策略

Redis 的过期策略就是指当 Redis 中缓存的 Key 过期了,Redis 如何处理

  • 定时过期:每个设置过期时间的 Key 创建定时器,到过期时间立即清除。内存友好,CPU 不友好
  • 惰性过期:访问 Key 时判断是否过期,过期则清除。CPU 友好,内存不友好
  • 定期过期:隔一定时间,expires 字典中扫描一定数量的 Key,清除其中已过期的 Key。内存和 CPU 资源达到最优的平衡效果

内存淘汰机制

[root]# redis-cli config get maxmemory-policy
1) "maxmemory-policy"
2) "noeviction"
  • noeviction:新写入操作会报错
  • allkeys-lru:移除最近最少使用的 key
  • allkeys-random:随机移除某些 key
  • volatile-lru:在设置了过期时间的键中,移除最近最少使用的 key
  • volatile-random:在设置了过期时间的键中,随机移除某些 key
  • volatile-ttl:在设置了过期时间的键中,有更早过期时间的 key 优先移除

为什么 Redis 是单线程的

Redis 是基于内存的操作,CPU 不是 Redis 的瓶颈,Redis 瓶颈最有可能是内存或网络。而且单线程容易实现,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,不存在多线程切换消耗 CPU

如何利用 CPU 多核心

在单机单实例下,如果操作都是 O(N)、O(log(N)) 复杂度,对 CPU 消耗不会太高。为了最大利用 CPU,单机可以部署多个实例

集合命令的实现方法

命令 intset 编码的实现方法 hashtable 编码的实现方法
SADD 调用 intsetAdd 函数,将所有新元素添加到整数集合里面 调用 dictAdd,以新元素为键,NULL 为值,将键值对添加到字典里面
SCARD 调用 intsetLen 函数,返回整数集合所包含的元素数量,这个数量就是集合对象所包含的元素数量 调用 dictSize 函数,返回字典所包含的键值对数量,这个数量就是集合对象所包含的元素数量
SISMEMBER 调用 intsetFind 函数,在整数集合中查找给定的元素,如果找到了元素存在于集合,没找到则说明元素不存在集合 调用 dictFind 函数,在字典的键中查找给定的元素,如果找到了说明元素存在于集合,没找到则说明元素不存在于集合
SMEMBERS 遍历整个整数集合,调用 inisetGet 函数返回集合元素 遍历整个字典,使用 dictGetKey 函数返回字典的键作为集合元素
SRANDMEMBER 调用 intsetRandom 函数,从整数集合中随机返回一个元素 调用 dictGetRandomKey 函数,从字典中随机返回一个字典键
SPOP 调用 intsetRandom 函数,从整数集合中随机取出一个元素,再将这个随机元素返回给客户端之后,调用 intsetRemove 函数,将随机元素从整数集合中删除掉 调用 dictGetRandomKey 函数,从字典中随机取出一个字典键,在将这个随机字典键的值返回给客户端之后,调用 dictDelete 函数,从字典中删除随机字典键所对应的键值对
SREM 调用 intsetRemove 函数,从整数集合中删除所有给定的元素 调用 dictDelete 函数,从字典中删除所有键为给定元素的键值对

有序集合命令的实现方法

命令 ziplist 编码的实现方法 zset 编码的实现方法
ZADD 调用 ziplistInsert 函数,将成员和分值作为两个节点分别插入到压缩列表 先调用 zslInsert 函数,将新元素添加到跳跃表,然后调用 dictAdd 函数,将新元素关联到字典
ZCARD 调用 ziplistLen 函数,获得压缩列表包含节点的数量,将这个数量除以2得出集合元素的数量 访问跳跃表数据结构的 length 属性,直接访问集合元素的数量
ZCOUND 遍历压缩列表,统计分值在给定范围内的节点的数量 遍历跳跃表,统计分值在给定范围内的节点的数量
ZRANGE 从表头向表尾遍历压缩列表,返回给定索引范围内的所有元素 从表头向表尾遍历跳跃表,返回给定索引范围内的所有元素
ZREVRANGE 表尾向表头遍历压缩列表,返回给定索引范围内的所有元素 从表尾向表头遍历跳跃表,返回给定索引范围的所有元素
ZRANK 从表头向表尾遍历压缩列表,查找给定的成员,沿途记录经过节点的数量,当找到给定成员之后,沿途节点的数量就是该成员所对应元素的排名 从表头向表尾遍历跳跃表,查找给定的成员,沿途记录经过节点的数量,当找到给定成员之后,沿途节点的数量就是该成员所对应元素的排名
ZREVRANK 从表尾向表头遍历压缩列表,查找给定的成员,沿途记录经过节点的数量,当找到给定成员之后,沿途节点的数量就是该成员所对应元素的排名 从表尾向表头遍历跳跃表,查找给定的成员,沿途纪录经过节点的数量,当找到给定成员之后,沿途节点的数量就是该成员所对应元素的排名
ZREM 遍历压缩列表,删除所有包含给定成员的节点,以及被删除成员节点旁边的分值节点 遍历跳跃表,删除所有包含了给定成员的跳跃表节点。并在字典中解除被删除元素的成员和分值关联
ZSCORE 遍历压缩列表,查找包含了给定成员的节点,然后取出成员节点旁边的分值节点保存的元素分值 直接从字典中取出给定成员的分值

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