flex程序设计--事件和事件处理机制--时间事件

时间事件TimerEvent

公共属性
  属性 定义方
  bubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
  cancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
  constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  currentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
  eventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
  prototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  target : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
  type : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event

公共方法
  方法 定义方
   
TimerEvent(type: String, bubbles: Boolean = false, cancelable: Boolean = false)
创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。
TimerEvent
   
创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
TimerEvent
 
formatToString(className: String, ... arguments): String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 
setPropertyIsEnumerable(name: String, isEnum: Boolean = true): void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
   
返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
TimerEvent
   
如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 AIR 运行时在此事件处理完成后呈现结果。
TimerEvent
 
返回指定对象的原始值。
Object

公共常量
  常量 定义方
  ACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
  ADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
  ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
  CANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
  CHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
  CLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
  CLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
   CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
  COMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
  CONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
  COPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
  CUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
  DEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
  DISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
  ENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
  EXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
   EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
  FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
  FULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
   HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
   HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
   HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
  ID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
  INIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
   LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
   NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  OPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
  PASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
  REMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
  REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
  RENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
  RESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
  SCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
  SELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
  SELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
  SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
  TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
    TIMER : String = "timer"
[静态] 定义 timer 事件对象的 type 属性值。
TimerEvent
    TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete"
[静态] 定义 timerComplete 事件对象的 type 属性值。
TimerEvent
  UNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
   USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
   USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event

构造函数详细信息
TimerEvent () 构造函数
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

 

语言版本:  ActionScript 3.0
运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

 

创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。

参数
type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否冒泡。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
方法详细信息
clone () 方法
override public function clone():Event

 

语言版本:  ActionScript 3.0
运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

 

 

创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。

 

返回
Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 TimerEvent 对象。
toString () 方法  
override public function toString():String

 

语言版本:  ActionScript 3.0
运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

 

 

返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:

[TimerEvent type=value bubbles=value cancelable=value ]

 

 

返回
String — 一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
updateAfterEvent () 方法  
public function updateAfterEvent():void

 

语言版本:  ActionScript 3.0
运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

 

 

如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 AIR 运行时在此事件处理完成后呈现结果。


示例

下面是 TimerEvent.updateAfterEvent() 方法的示例。
function onTimer(event:TimerEvent):void {

    if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {

        my_mc.x-= 50;

    } else {

        my_mc.x=374;

    }

    event.updateAfterEvent();

}



var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);

moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);

moveTimer.start();
常量详细信息
TIMER 常量
public static const TIMER:String = "timer"

 

语言版本:  ActionScript 3.0
运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

 

 

定义 timer 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubbles false
cancelable false;没有要取消的默认行为。
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target 已达到其间隔的 Timer 对象。

 

另请参见

TIMER_COMPLETE 常量  
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"

 

语言版本:  ActionScript 3.0
运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

 

 

定义 timerComplete 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubbles false
cancelable false;没有要取消的默认行为。
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target 已完成其请求的 Timer 对象。

 

另请参见

TimerEventExample.as

以下示例使用 TimerExample 类来说明如何能将侦听器方法 timerHandler() 实例化并设置为侦听要调度的新 TimerEvent(在调用 Timer 的 start() 方法时发生)。
package {

    import flash.utils.Timer;

    import flash.events.TimerEvent;

    import flash.display.Sprite;



    public class TimerEventExample extends Sprite {



        public function TimerEventExample() {

            var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);

            myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);

            myTimer.start();

        }



        public function timerHandler(event:TimerEvent):void {

            trace("timerHandler: " + event);

        }

    }

}

 

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