前面讲了动画中的Frame动画,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。
同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话:
Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。
如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。
如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟悉一下动画XML语法:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 |
android:interpolator = "@[package:]anim/interpolator_resource" |
04 |
android:shareInterpolator=["true" | "false"] > |
06 |
android:fromAlpha = "float" |
07 |
android:toAlpha = "float" /> |
09 |
android:fromXScale = "float" |
10 |
android:toXScale = "float" |
11 |
android:fromYScale = "float" |
12 |
android:toYScale = "float" |
13 |
android:pivotX = "float" |
14 |
android:pivotY = "float" /> |
19 |
android:toY = "float" /> |
21 |
android:fromDegrees = "float" |
22 |
android:toDegrees = "float" |
23 |
android:pivotX = "float" |
24 |
android:pivotY = "float" /> |
XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>、<scale>、<translate>、<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成的动画集合。
<set>是一个动画容器,管理多个动画的群组,与之相对应的Java对象是AnimationSet。它有两个属 性,android:interpolator代表一个插值器资源,可以引用系统自带插值器资源,也可以用自定义插值器资源,默认值是匀速插值器;稍后我 会对插值器做出详细讲解。android:shareInterpolator代表<set>里面的多个动画是否要共享插值器,默认值为 true,即共享插值器,如果设置为false,那么<set>的插值器就不再起作用,我们要在每个动画中加入插值器。
<alpha>是渐变动画,可以实现fadeIn和fadeOut的效果,与之对应的Java对象是AlphaAnimation。 android:fromAlpha属性代表起始alpha值,浮点值,范围在0.0和1.0之间,分别代表透明和完全不透 明,android:toAlpha属性代表结尾alpha值,浮点值,范围也在0.0和1.0之间。
<scale>是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,与之对应的Java对象是ScaleAnimation。 android:fromXScale属性代表起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0 代表放大一倍;android:toXScale属性代表结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:fromYScale属性代表起始 的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:toYScale属性代表结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点 值;android:pivotX属性代表缩放的中轴点X坐标,浮点值,android:pivotY属性代表缩放的中轴点Y坐标,浮点值,对于这两个属 性,如果我们想表示中轴点为图像的中心,我们可以把两个属性值定义成0.5或者50%。
<translate>是位移动画,代表一个水平、垂直的位移。与之对应的Java对象是TranslateAnimation。 android:fromXDelta属性代表起始X方向的位置,android:toXDelta代表结尾X方向上的位 置,android:fromYScale属性代表起始Y方向上的位置,android:toYDelta属性代表结尾Y方向上的位置,以上四个属性都支 持三种表示方式:浮点数、num%、num%p;如果以浮点数字表示,代表相对自身原始位置的像素值;如果以num%表示,代表相对于自己的百分比,比如 toXDelta定义为100%就表示在X方向上移动自己的1倍距离;如果以num%p表示,代表相对于父类组件的百分比。
<rotate>是旋转动画,与之对应的Java对象是RotateAnimation。android:fromDegrees属性 代表起始角度,浮点值,单位:度;android:toDegrees属性代表结尾角度,浮点值,单位:度;android:pivotX属性代表旋转中 心的X坐标值,android:pivotY属性代表旋转中心的Y坐标值,这两个属性也有三种表示方式,数字方式代表相对于自身左边缘的像素值,num% 方式代表相对于自身左边缘或顶边缘的百分比,num%p方式代表相对于父容器的左边缘或顶边缘的百分比。
另外,在动画中,如果我们添加了android:fillAfter="true"后,这个动画执行完之后保持最后的状态;android:duration="integer"代表动画持续的时间,单位为毫秒。
如果要把定义在XML中的动画应用在一个ImageView上,代码是这样的:
1 |
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image); |
2 |
Animation testAnim = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.test); |
3 |
image.startAnimation(testAnim); |
下面重点介绍一下插值器的概念:
首先要了解为什么需要插值器,因为在补间动画中,我们一般只定义关键帧(首帧或尾帧),然后由系统自动生成中间帧,生成中间帧的这个过程可以成为 “插值”。插值器定义了动画变化的速率,提供不同的函数定义变化值相对于时间的变化规则,可以定义各种各样的非线性变化函数,比如加速、减速等。下面是几 种常见的插值器:
Interpolator对象 |
资源ID |
功能作用 |
AccelerateDecelerateInterpolator |
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator |
先加速再减速 |
AccelerateInterpolator |
@android :anim/accelerate_interpolator |
加速 |
AnticipateInterpolator |
@android :anim/anticipate_interpolator |
先回退一小步然后加速前进 |
AnticipateOvershootInterpolator |
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator |
在上一个基础上超出终点一小步再回到终点 |
BounceInterpolator |
@android :anim/bounce_interpolator |
最后阶段弹球效果 |
CycleInterpolator |
@android :anim/cycle_interpolator |
周期运动 |
DecelerateInterpolator |
@android :anim/decelerate_interpolator |
减速 |
LinearInterpolator |
@android :anim/linear_interpolator |
匀速 |
OvershootInterpolator |
@android :anim/overshoot_interpolator |
快速到达终点并超出一小步最后回到终点 |
然后我们可以这样使用一个插值器:
1 |
< set android:interpolator = "@android :anim/accelerate_interpolator" > |
3 |
</ set > < span >< span ><</ span >< span >alpha</ span >< span > </ span >< span >android:interpolator</ span >< span >=</ span >< span >"< a href = "http://my.oschina.net/asia" target = "_blank" rel = "nofollow" >@android</ a > :anim/accelerate_interpolator"</ span >< span > </ span ></ span > < span > ...< span >/></ span >< span > </ span ></ span > |
如果只简单地引用这些插值器还不能满足需要的话,我们要考虑一下个性化插值器。我们可以创建一个插值器资源修改插值器的属性,比如修改 AnticipateInterpolator的加速速率,调整CycleInterpolator的循环次数等。为了完成这种需求,我们需要创建XML 资源文件,然后将其放于/res/anim下,然后再动画元素中引用即可。我们先来看一下几种常见的插值器可调整的属性:
<accelerateDecelerateInterpolator> 无
<accelerateInterpolator> android:factor 浮点值,加速速率,默认为1
<anticipateInterploator> android:tension 浮点值,起始点后退的张力、拉力数,默认为2
<anticipateOvershootInterpolator> android:tension 同上 android:extraTension 浮点值,拉力的倍数,默认为1.5(2 * 1.5)
<bounceInterpolator> 无
<cycleInterplolator> android:cycles 整数值,循环的个数,默认为1
<decelerateInterpolator> android:factor 浮点值,减速的速率,默认为1
<linearInterpolator> 无
<overshootInterpolator> 浮点值,超出终点后的张力、拉力,默认为2
下面我们就拿最后一个插值器来举例:
1 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
< overshootInterpolator xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
3 |
android:tension = "7.0" /> |
上面的代码中,我们把张力改为7.0,然后将此文件命名为my_overshoot_interpolator.xml,放置于/res/anim下,我们就可以引用到自定义的插值器了:
1 |
< scale xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
2 |
android:interpolator = "@anim/my_overshoot_interpolator" |
如果以上这些简单的定义还不能满足我们的需求,那么我们就需要考虑一下自己定义插值器类了。
我们可以实现Interpolator接口,因为上面所有的Interpolator都实现了Interpolator接口,这个接口定义了一个方法:float getInterpolation(float input);
此方法由系统调用,input代表动画的时间,在0和1之间,也就是开始和结束之间。
线性(匀速)插值器定义如下:
1 |
public float getInterpolation( float input) { |
加速减速插值器定义如下:
1 |
public float getInterpolation( float input) { |
2 |
return ( float )(Math.cos((input + 1 ) * Math.PI) / 2 .0f) + 0 .5f; |
有兴趣的话,大家可以尝试一下自定义一个插值器。
讲了这么久的概念,下面我们就结合实例来演示一下几种Tween动画的应用。
先来介绍一下旋转动画的使用,布局文件/res/layout/rotate.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
03 |
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
04 |
android:orientation = "vertical" |
05 |
android:layout_width = "fill_parent" |
06 |
android:layout_height = "fill_parent" |
07 |
android:background = "#FFFFFF" > |
09 |
android:id = "@+id/piechart" |
10 |
android:layout_width = "wrap_content" |
11 |
android:layout_height = "wrap_content" |
12 |
android:layout_gravity = "center_horizontal" |
13 |
android:src = "@drawable/piechart" /> |
15 |
android:id = "@+id/positive" |
16 |
android:layout_width = "fill_parent" |
17 |
android:layout_height = "wrap_content" |
19 |
android:onClick = "positive" /> |
21 |
android:id = "@+id/negative" |
22 |
android:layout_width = "fill_parent" |
23 |
android:layout_height = "wrap_content" |
25 |
android:onClick = "negative" /> |
我们定义了一个ImageView,用于显示一个饼状图,演示旋转动画,然后定义了两个按钮,用以运行编码实现的动画。动画定义文件/res/anim/rotate.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 |
android:interpolator = "@android :anim/accelerate_decelerate_interpolator" > |
05 |
android:fromDegrees = "0" |
06 |
android:toDegrees = "+360" |
09 |
android:duration = "5000" /> |
最后再来看一下RotateActivity.java代码:
01 |
package com.scott.anim; |
03 |
import android.app.Activity; |
04 |
import android.os.Bundle; |
05 |
import android.view.View; |
06 |
import android.view.animation.Animation; |
07 |
import android.view.animation.AnimationUtils; |
08 |
import android.view.animation.LinearInterpolator; |
09 |
import android.view.animation.RotateAnimation; |
11 |
public class RotateActivity extends Activity { |
13 |
private int currAngle; |
14 |
private View piechart; |
17 |
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
18 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
19 |
setContentView(R.layout.rotate); |
21 |
piechart = findViewById(R.id.piechart); |
22 |
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.rotate); |
23 |
piechart.startAnimation(animation); |
26 |
public void positive(View v) { |
27 |
Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle + 180 , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f, |
28 |
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f); |
30 |
LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); |
31 |
anim.setInterpolator(lir); |
32 |
anim.setDuration( 1000 ); |
34 |
anim.setFillAfter( true ); |
36 |
if (currAngle > 360 ) { |
37 |
currAngle = currAngle - 360 ; |
39 |
piechart.startAnimation(anim); |
42 |
public void negative(View v) { |
43 |
Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle - 180 , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f, |
44 |
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f); |
46 |
LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator(); |
47 |
anim.setInterpolator(lir); |
48 |
anim.setDuration( 1000 ); |
50 |
anim.setFillAfter( true ); |
52 |
if (currAngle < - 360 ) { |
53 |
currAngle = currAngle + 360 ; |
55 |
piechart.startAnimation(anim); |
然后,看一下渐变动画,布局文件/res/layout/alpha.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
03 |
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
04 |
android:layout_width = "fill_parent" |
05 |
android:layout_height = "fill_parent" |
06 |
android:background = "#FFFFFF" > |
08 |
android:id = "@+id/splash" |
09 |
android:layout_width = "fill_parent" |
10 |
android:layout_height = "fill_parent" |
11 |
android:layout_gravity = "center" |
12 |
android:src = "@drawable/splash" /> |
14 |
android:layout_width = "fill_parent" |
15 |
android:layout_height = "wrap_content" |
16 |
android:layout_gravity = "bottom" |
18 |
android:onClick = "alpha" /> |
动画定义文件/res/anim/alpha.xml如下:
1 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > |
4 |
android:fromAlpha = "0.0" |
6 |
android:duration = "3000" /> |
AlphaActivity.java代码如下:
01 |
package com.scott.anim; |
03 |
import android.app.Activity; |
04 |
import android.os.Bundle; |
05 |
import android.util.Log; |
06 |
import android.view.View; |
07 |
import android.view.animation.AlphaAnimation; |
08 |
import android.view.animation.Animation; |
09 |
import android.view.animation.Animation.AnimationListener; |
10 |
import android.view.animation.AnimationUtils; |
11 |
import android.widget.ImageView; |
13 |
public class AlphaActivity extends Activity implements AnimationListener { |
15 |
private ImageView splash; |
18 |
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
19 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
20 |
setContentView(R.layout.alpha); |
22 |
splash = (ImageView) findViewById(R.id.splash); |
23 |
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.alpha); |
24 |
anim.setAnimationListener( this ); |
25 |
splash.startAnimation(anim); |
28 |
public void alpha(View view) { |
29 |
Animation anim = new AlphaAnimation( 1 .0f, 0 .0f); |
30 |
anim.setDuration( 3000 ); |
31 |
anim.setFillAfter( true ); |
32 |
splash.startAnimation(anim); |
36 |
public void onAnimationStart(Animation animation) { |
37 |
Log.i( "alpha" , "onAnimationStart called." ); |
41 |
public void onAnimationEnd(Animation animation) { |
42 |
Log.i( "alpha" , "onAnimationEnd called" ); |
46 |
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { |
47 |
Log.i( "alpha" , "onAnimationRepeat called" ); |
接着看一下位移动画,布局文件/res/layout/translate.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
03 |
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
04 |
android:orientation = "vertical" |
05 |
android:layout_width = "fill_parent" |
06 |
android:layout_height = "fill_parent" > |
08 |
android:id = "@+id/trans_image" |
09 |
android:layout_width = "wrap_content" |
10 |
android:layout_height = "wrap_content" |
11 |
android:layout_weight = "1" |
12 |
android:src = "@drawable/person" /> |
14 |
android:id = "@+id/trans_button" |
15 |
android:layout_width = "fill_parent" |
16 |
android:layout_height = "wrap_content" |
17 |
android:layout_gravity = "bottom" |
18 |
android:text = "translate" |
19 |
android:onClick = "translate" /> |
动画定义文件/res/anim/translate.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 |
android:interpolator = "@android :anim/bounce_interpolator" > |
05 |
android:fromXDelta = "0" |
06 |
android:fromYDelta = "0" |
07 |
android:toXDelta = "200" |
08 |
android:toYDelta = "300" |
09 |
android:duration = "2000" /> |
然后TranslateActivity.java代码如下:
01 |
package com.scott.anim; |
03 |
import android.app.Activity; |
04 |
import android.os.Bundle; |
05 |
import android.view.View; |
06 |
import android.view.animation.Animation; |
07 |
import android.view.animation.AnimationUtils; |
08 |
import android.view.animation.OvershootInterpolator; |
09 |
import android.view.animation.TranslateAnimation; |
10 |
import android.widget.ImageView; |
12 |
public class TranslateActivity extends Activity { |
14 |
private ImageView trans_iamge; |
17 |
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
18 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
19 |
setContentView(R.layout.tanslate); |
20 |
trans_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.trans_image); |
21 |
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.translate); |
22 |
anim.setFillAfter( true ); |
23 |
trans_iamge.startAnimation(anim); |
26 |
public void translate(View view) { |
27 |
Animation anim = new TranslateAnimation( 200 , 0 , 300 , 0 ); |
28 |
anim.setDuration( 2000 ); |
29 |
anim.setFillAfter( true ); |
30 |
OvershootInterpolator overshoot = new OvershootInterpolator(); |
31 |
anim.setInterpolator(overshoot); |
32 |
trans_iamge.startAnimation(anim); |
最后,我们再来看以下缩放动画,布局文件/res/layout/scale.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
03 |
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
04 |
android:orientation = "vertical" |
05 |
android:layout_width = "fill_parent" |
06 |
android:layout_height = "fill_parent" > |
08 |
android:id = "@+id/scale_image" |
09 |
android:layout_width = "wrap_content" |
10 |
android:layout_height = "wrap_content" |
11 |
android:layout_gravity = "center" |
12 |
android:layout_weight = "1" |
13 |
android:src = "@drawable/person" /> |
15 |
android:id = "@+id/scale_button" |
16 |
android:layout_width = "fill_parent" |
17 |
android:layout_height = "wrap_content" |
18 |
android:layout_gravity = "bottom" |
20 |
android:onClick = "sclae" /> |
动画定义文件/res/anim/scale.xml如下:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 |
< set xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 |
android:interpolator = "@android :anim/bounce_interpolator" > |
05 |
android:fromXScale = "1.0" |
06 |
android:toXScale = "2.0" |
07 |
android:fromYScale = "1.0" |
08 |
android:toYScale = "2.0" |
11 |
android:duration = "2000" /> |
13 |
android:fromAlpha = "0.0" |
15 |
android:duration = "3000" /> |
然后ScaleActivity.java代码如下:
01 |
package com.scott.anim; |
03 |
import android.app.Activity; |
04 |
import android.os.Bundle; |
05 |
import android.view.View; |
06 |
import android.view.animation.Animation; |
07 |
import android.view.animation.AnimationUtils; |
08 |
import android.view.animation.BounceInterpolator; |
09 |
import android.view.animation.ScaleAnimation; |
10 |
import android.widget.ImageView; |
12 |
public class ScaleActivity extends Activity { |
14 |
private ImageView scale_iamge; |
17 |
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
18 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
19 |
setContentView(R.layout.scale); |
20 |
scale_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.scale_image); |
21 |
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.scale); |
22 |
anim.setFillAfter( true ); |
23 |
scale_iamge.startAnimation(anim); |
26 |
public void sclae(View view) { |
27 |
Animation anim = new ScaleAnimation( 2 .0f, 1 .0f, 2 .0f, 1 .0f, |
28 |
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f, |
29 |
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f); |
30 |
anim.setDuration( 2000 ); |
31 |
anim.setFillAfter( true ); |
32 |
BounceInterpolator bounce = new BounceInterpolator(); |
33 |
anim.setInterpolator(bounce); |
34 |
scale_iamge.startAnimation(anim); |
几种动画运行效果如下图所示:


