jsliang 求职系列 - 36 - 前端工程化系列总结

一 目录

不折腾的前端,和咸鱼有什么区别

目录
一 目录
二 复习知识点
2.1 Babel
2.2 Webpack
2.3 Webpack - Tree Shaking
2.4 Webpack - Scope Hoisting
2.5 Webpack 简单实现
2.6 Webpack 性能优化
三 参考文献
3.1 杂
3.2 Babel
3.3 模板引擎
3.4 前端监控
四 Webpack 参考文献
4.1 Webpack 系列文章
4.2 Webpack 性能优化
4.3 Scope Hoisting
4.4 Tree Shaking
4.5 懒加载

二 复习知识点

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本系列参考 79 篇文章,总结出 6 篇文章,感谢小伙伴们的支持。

2.1 Babel

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文章地址:Babel

  • [x] AST:抽象语法树,是源代码语法结构的一种抽象表示
  • [x] 原理:将现有的 ES6+ 代码,先通过 词法分析语法分析 之后 解析AST,然后将这份 AST 转换 为我们需要形式的 AST,最后将这个 AST 再转换成 ES5 或者期望格式的内容。

2.2 Webpack

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文章地址:Webpack

  • [x] 是什么:本质是一个模块打包器,其工作是将每个模块打包成相应的 bundle
  • [x] 核心概念modeentryoutputloaderplugin
  • [x] 构建流程:初始化、编译、输出,插件(Plugin)随时监听 Webpack 广播并在某些时候调用 API 改变运行结果。
  • [x] entry:指定打包⼊口⽂文件。原本是 string,即一个入口对一个打包文件、object 多对一,array 多对多
  • [x] output:打包后的文件位置
  • [x] loader:翻译官,对不同资源进行处理,从右向左执行
  • [x] plugin:插件,扩展 Webpack 的功能,监听 Webpack 的生命周期,调用 API 改变输出结果。
  • [x] resolve:配置 Webpack 如何寻找模块所对应的文件。resolve.modules/extensions/include/exclude
  • [x] 从 0 开始配置 Webpack

    • [x] 技术选型:移动端|PC、MPA|SPA、HTML|模板引擎、CSS|预处理器、ES5|ES6+、Mock、React|Vue、多人合作|单人项目、ESlint|TSlint、单元测试、提交规范
    • [x] Loader 处理 CSS、Less、Sass
    • [x] Loader 处理图片
    • [x] Loader 处理字体
    • [x] Loader 配置多页面打包(MPA)
    • [x] source map
    • [x] webpack dev server
    • [x] babel
    • [x] react
    • [x] 性能优化
    • [x] 其他:解析器、写 Loader、写 Plugin
  • [x] 懒加载

    • [x] 代码分割code splitting
    • [x] 实现原理:子模块单独打包、借助函数延迟加载
    • [x] Vue 按需加载
  • [x] 热更新

    • [x] 开启方式:配置 devServer,添加热更新插件 HotModuleReplacementPlugin
    • [x] 热更新原理
  • [x] 3 种 hash

    • [x] hash:整个项目只要有文件更改,那就变更
    • [x] chunkhash:某个入口对应的 chunk 进行了变更,那就生成新的 hash 值,不会影响其他 chunk
    • [x] contenthash:对应某个文件内容变更了,才会更换这个文件,生成新的 hash,而不会影响同一个模块下其他文件
  • [x] source map:将编译、打包、压缩后的代码映射回源代码的过程

2.3 Webpack - Tree Shaking

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文章地址:Webpack - Tree Shaking

  • [x] Tree Shaking:通过在 package.json 中开启 sideEffects,将 ES6 模板语法的 import 行为导入的文件都标记为无副作用,然后开启 -p 的生产模式,让 Webpack 调用内部的 UglifyJSWebpackPlugin 来进行删除未引用代码。
  • [x] dead-code:代码不会被执行,或者执行结果不会被用到,或者代码只会影响死变量的,叫做 dead-code
  • [x] 副作用:如果在 import 导入时就会做一些特殊行为的代码,称之为有副作用的代码,例如 polyfill 会影响全局作用域
  • [x] 静态分析:ES6 模板语法可以在不执行代码的情况下,从字面量上对代码进行分析。静态分析是 Tree Shaking 的基础。而 require 是需要执行了才知道引用内容的,就不能通过静态分析做优化

2.4 Webpack - Scope Hoisting

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文章地址:Webpack - Scope Hoisting

  • [x] Scope Hoisting:Webpack3 添加的功能,作用域提升。原理是分析模块的引用关系,将打散的模块合并到同一个函数中,需要 ES6 模板语法进行静态分析

2.5 Webpack 简单实现

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文章地址:Webpack 简单实现

  • [x] 利用 babel 完成代码转换,并生成单个文件的依赖
  • [x] 生成依赖图谱
  • [x] 生成最后打包代码

2.6 Webpack 性能优化

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文章地址:Webpack 性能优化

  • [x] resolve.modules:用于配置 Webpack 去哪些目录下寻找第三方模块(node_modules
  • [x] resolve.extensions:在导入没带文件后缀的路径时,Webpack 会自动带上后缀去尝试询问文件是否存在,而 resolve.extensions 用于配置尝试后缀列表;默认为 extensions:['js', 'json']
  • [x] resolve.include/exclude:以 babel-loader 为例,可以通过 includeexclude 帮助我们避免 node_modules 这类庞大文件夹]
  • [x] 缓存cache-loaderuglifyjs-webpack-plugin,将编译结果写进硬盘缓存,下次文件如果没有变化则直接拉取缓存
  • [x] 多进程Happypackthread-loader,将任务分解成多个子进程去并发执行,提高打包效率
  • [x] 多进程压缩Webpack 自带的 UglifyJSWebpackPlugin 压缩插件是单线程运行的,而 TerserWebpackPlugin 可以并行执行(多线程)
  • [x] 静态资源分离CommonsChunkPlugins 每次构建都会重新构建 vendor,出于效率问题使用 DllPlugin 可以将第三方库单独打包到一个文件中,只有依赖自身发生版本变化才会重新打包
  • [x] 打包资源压缩

    • [x] JS 压缩:UglifyJSWebpackPluginTerserWebpackPlugin
    • [x] HTML 压缩:HtmlWebpackPlugin
    • [x] CSS 压缩:MiniCssExtractPlugin
    • [x] 图片压缩:ImageWebpackPlugin
    • [x] Gzip 压缩:不包括图片
  • [x] Tree Shaking
  • [x] Scope Hoisiting
  • [x] 按需加载

三 参考文献

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本系列参考文献有 79 篇.

3.1 杂

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2020

2019

2018

3.2 Babel

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3.3 模板引擎

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3.4 前端监控

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四 Webpack 参考文献

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Webpack 系列参考文献有 52 篇文章。

4.1 Webpack 系列文章

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其他

2020 年文章

2019 年文章

2018 年文章

2017 文章

4.2 Webpack 性能优化

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2019 年文章

2018 年文章

2017 年文章

4.3 Scope Hoisting

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4.4 Tree Shaking

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4.5 懒加载

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