你知道 Chrome 为调试专门提供的这些函数吗?

在 Chrome 的 DevTools 中的控制台提供了一些 Debug 专用的函数,每一个都身怀绝技。

Console Utility Functions

这些函数只能用在 Chrome 的 console 中。当我在第一次看到这些函数时非常兴奋,把它们直接写到了自己的代码中,结果当然是跳出了各种 Uncaught ReferenceError:xxx is not defined 错误。

$_

$_ 会存储的执行结果,在控制台测试 JavaScript 的时候通常都需要逐步确认,这正是 $_ 的用武之地:

你知道 Chrome 为调试专门提供的这些函数吗?_第1张图片

 

在遇到不能链式调用的函数时可以用 $_ 来避免游标被修改:

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顺带提一句,将来也有可能会出现 Pipeline operator 来做到任意的函数链接,一次来促进提升性或避免修改内建原型。

let a;
a = 1
  |> ((n) => add(n, 5))
  |> double;

console.log(a); // 12

$, $$

$(selector[, element]), $$(selector[, element])

$$$ 分别就是 document.querySelectordocument.querySelectorAll 的缩写,其来源于大家都熟知的 JQuery。

第二个参数可以传入起始的元素,搭配 $0 就可以先检验一个元素,然后再从它开始搜寻。

$('.btn', $0)

我经常用 $$ 来快速测试一些东西,例如输出某个人 GitHub 页面的所有存储库名称:

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不过如果已经把 JQuery 引入为 $ 的话,还是会正常执行 JQuery 的。

 

debug

debug(function)

参数为一个函数,只要执行到该函数就会触发调试器,可以用 undebug(fn) 来取消:

function a() {
  console.log(1);
}

debug(a);
// undebug(a);

其效果相当于:

function a() {
  console.log(1);
}
a = (function() {
  const origin = a;
  return function() {
    debugger;
    origin();
  }
})();

monitor

monitor(function)

用法和 debug 类似,monitor 函数被执行时会输出函数名称和参数,可用 unmonitor(function) 来停止,不过不能用于箭头函数,如果要监听箭头函数的执行就只能手动重写了。

monitorEvents

monitorEvents(element[, eventType])

可以监听并输出元素的特定事件,比较特别的是除了能监听单个事件,还能监听事件类型,例如输出 window 的点击事件和所有 touch 类别的事件:

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效果和以下 JavaScript 相同:

window.addEventListener('click', console.log)
window.addEventListener('touchstart', console.log)
window.addEventListener('touchmove', console.log)
window.addEventListener('touchend', console.log)
window.addEventListener('touchcancel', console.log)

可以用 unmonitorEvents(element [, eventType])来停止监听。

getEventListeners

getEventListeners(element)

输出已注册在元素上的监听器,就拿刚才的例子来说,输入 monitorEvents(element) 后再输入 getEventListeners(element) 就会看到所有事件都被注册了一波:

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展开的话可以看到监听器的各种属性:

  • listener:触发事件执行的函数
  • once:该监听器只会触发一次
  • passive:无法执行event.preventDefault(),通常用于提升监听器的性能,如 scroll
  • type:监听事件类型
  • useCapture:监听器会在 Capture 阶段拦截事件

以上属性都是在执行 addEventListener 时所能够提供的参数,别忘了在 removeEventListener 时也要填入相同的参数才能除监听器。

const options: {
  capture: true,
  passive: true,
  once: false
}
window.addEventListener('click', console.log, options);
// window.removeEventListener('click', console.log, options);

 

queryObjects

queryObjects(object)

官方说明是返回 Constructor 产生的所有实例,不过我的理解是:返回所有原型链中包含该原型的对象。

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可以看到以 a 为原型创建的 b也会出现在 queryObjects(A) 的结果中。

另外由于 queryObjects 并不会直接返回数组,所以要点右键菜单中的 Store as global variable 把数组放进变量 temp1
 

copy

copy(object)

copy 能够把 DOM 或对象复制到剪贴板,我有时会用 copy 把对象转为 JSON 并粘贴到接口文档中,或者在控制台中快速创建或修改假数据。

你知道 Chrome 为调试专门提供的这些函数吗?_第7张图片

还很贴心的加上了缩进

 

keys, values

keys(object), values(object)

输出对象本身的所有 key 或 value,效果与 Object.keys(object)Object.values(object)相同,为什么要强调自身呢?如果是用 in 来遍历对象的每个属性,就会把原型链上所有的属性全都拿出来出来跑一遍:

const object = Object.create({ foo: 1});
object.bar = 2;
for (let key in object) {
  console.log(key)
}
// bar
// foo
除了自身的 key,还要 enumerable or not.)。

如果想要确认属性是否是定义在对象本身可以用 Object.prototype.hasOwnProperty

for (let key in object) {
  if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, key)) {
    console.log(key);
  }
}
// bar

至于为什么不用 object.hasWonProperty(key),请参考下面的代码:

const object1 = {
  hasOwnProperty: function() {
    return false;
  },
};
const object2 = Object.create(null);

object1.key = 'key';
object2.key = 'key';

object1.hasOwnProperty('key'); // ?
object2.hasOwnProperty('key'); // ?

clear

clear()

虽然点击左上角的 就可以把 Console 清理干净,但我还是习惯用 clear(),就像在终端中输入clear 那样。

image.png

注意在 Preserve log 开启的情况下不能用 clear 清空 Console。

 


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