Remoting Event 远程事件

    在.Net Remoting的应用中,经常碰到需要预定Remoting Object的事件的情况,要能使远程事件发布/预定如预期中的进行,需要注意如下问题:

1. Remoting 配置
    在Remoting配置文件中,需要将typeFilterLevel设置为Full,否则,将出现RemotingHandler无法序列化的异常。
    如可能的channels配置
   《Server端》
          < channels >
                
< channel  ref = " tcp "  port = " 9009 "   >
                    
< serverProviders >  
                        
< provider  ref = " wsdl "   />  
                        
< formatter  ref = " soap "  typeFilterLevel = " Full "   />  
                        
< formatter  ref = " binary "  typeFilterLevel = " Full "   />  
                    
</ serverProviders >  
                     
< clientProviders >
                          
< formatter  ref = " binary "   />
                     
</ clientProviders >
                
</ channel >         
            
</ channels >
   
  《对应的Client端》
            < channels >
                
< channel  ref = " tcp "  port = " 0 " >
                    
< serverProviders >  
                        
< provider  ref = " wsdl "   />  
                        
< formatter  ref = " soap "  typeFilterLevel = " Full "   />  
                        
< formatter  ref = " binary "  typeFilterLevel = " Full "   />  
                     
</ serverProviders >  
                
</ channel >      
            
</ channels >


2.客户端中预定事件的宿主类(以下称 host class)必须从MarshalByRefObject继承。这是因为当host class将事件处理句柄注册到远程服务器时,句柄中包含了host class的引用,所以host class需要从MarshalByRefObject继承,以便远程服务对象能取得host class引用。这个时候,可以将host class看成远程服务对象,而真正的RemotingObject变成了客户端。

3.事件处理函数必须是public的,因为真正的RemotingObject需要通过host class的代理访问到这个函数,如果是private,将会抛出“无法序列化private方法”的异常。

4.远程服务端需要引用(在运行时自动查找)host class所在的Assembly,所以如果host class仅包含在客户应用程序(如Client.exe)中,则需要将Client.exe拷贝到远程服务器程序所在目录。最好的办法是,将host class放在一个公共的.dll中,然后分别由服务器和客户端引用。

5.事件处理函数若含有引用类型的参数,则参数要么是可序列化的,要么从MarshalByRefObject继承,原因同三。当参数类型是从MarshalByRefObject继承的时候,就更复杂了,需要你仔细分析(因为这个参数类型中可能还包含其它的引用类型)。

6.事件处理函数抛出的异常必须是可序列化的--其实,你应该保证所有的自定义异常都必须是可序列化的。

7.Remoting Object在触发远程事件的时候,必须对每一个事件处理函数进行论询触发,并捕获每一次触发抛出的异常,否则,当异常发生后,后面的事件处理函数就不会被调用了。应该像下面这样:
            if ( this .ServiceListChanged  !=   null )
            {                
                
object [] args  =   new   object [ 2 ] ;
                args[
0 =   this .fsConfiguration.ServerID ;
                args[
1 =   this .GetServiceList() ;

                
foreach (Delegate del  in   this .ServiceListChanged.GetInvocationList())
                {                    
                    
try
                    {                        
                        del.DynamicInvoke(args) ;
                    }
                    
catch (Exception ee)
                    {                    
                        ee 
=  ee ;
                        
// log 
                    }
                }
            }


    如果你遇到过的问题,这里没有列出来,请留言和我讨论:)






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