业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随;
在码农的大道上,唯有自己强才是真正的强者,求人不如求己,静下心来,开始思考…
今天一起来聊一聊 List集合,看到这里,笔者懂,大家莫慌,先来宝图镇楼 ~
年轻人,不讲武德,敢偷袭我老同志,耗子尾汁…
咳咳… 相信大家满脑子的ArrayList已被保国爷爷经典的画面以及台词冲淡了,那么,目的已达到,那我们言归正传,对于屏幕前帅气的猿友们来说,ArrayList,LinkedList,Vector,CopyOnWriteArrayList… 张口就来,闭眼能写,但是呢,我相信大部分的猿友们并没有刨根问底真正去看过其源码,此时,笔者帅气的脸庞似有似无洋溢起一抹微笑,毕竟是查看过源码的猿,就是那么的不讲武德,吃我一记闪电五连鞭,话不多说,来吧,展示…
在讲Vector集合之前呢,有必要嘱咐屏幕前的猿友一声,其实呢,Vector集合与ArrayList集合基本类似,但也存在差异,重点在于其对应构造以及新增、获取、删除方法,一定要认真仔细观阅,希望再文章末尾,猿友们已自行找出其两者异同点;
// Vector底层为数组
protected Object[] elementData;
// 自定义扩容增量
protected int capacityIncrement;
/**
* 无参构造
*/
public Vector() {
this(10);
}
/**
* 有参构造一
* @param initialCapacity:指定数组初始容量
*/
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
/**
* 有参构造二
* @param initialCapacity
* @param capacityIncrement:指定自定义扩容增量,后续扩容中有具体体现
*/
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
// 父类AbstractList无参构造 - 无具体实现
super();
// 数组初始容量校验
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
// 初始化数组 - length:10
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 设置自定义扩容增量
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
从源码中可以看出,上述构造方法中,不论是无参构造方法,还是有参构造方法一最终都会调用有参构造方法二,其包含两个参数(initialCapacity:数组初始容量,capacityIncrement:自定义扩容增量);
结论:
构造初始化对象,初始化数组,默认length为10,自定义扩容增量默认为0;
// 记录对Vector操作次数
protected transient int modCount = 0;
// 记录数组元素个数
protected int elementCount;
// Vector最大元素个数
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
/**
* 入口 - synchronized修饰:线程安全
*/
public synchronized boolean add(E e) {
// 操作次数++
modCount++;
// 对数组进行扩容
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
// 数组添加元素
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
// 判断是否需要进行扩容 minCapacity:第一次add为(0+1)=1
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// 最小容量-数组长度>0:需要进行扩容
// 第1次add时:1-10 < 0,无需扩容
// 第11次add时:11-10 > 0,需进行扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0) {
// 具体扩容方法
grow(minCapacity);
}
}
// 具体扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
// 获取数组长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 计算新的数组容量;capacityIncrement:自定义扩容增量,用户可通过有参构造自定义其值,默认为0
// 当用户自定义capacityIncrement且值大于0,扩容后数组容量为:数组长度+capacityIncrement
// 反之(包含:用户自定义但值<=0 或 用户未定义),扩容后数组容量为:数组长度+数组长度,即扩容后为之前数组长度的2倍
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
// 判断如果扩容后长度-最小容量<0,扩容后的长度为最小容量,此判断作用于第一次添加元素时
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 计算扩容后长度最大值,最大值为Integer的最大值(2^31-1)
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 使用 Arrays.copyOf 对我们数组容量实现扩容
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
从源码中可以看出,添加元素时且会对数组进行扩容;
知识点:
第一次扩容是在第11次add时,此时分为两种情况:
结论:
默认情况下,每次扩容后为之前数组长度的2倍;
最大值:Integer最大值(2^31-1),最小值:10;
/**
* 入口 - synchronized修饰:线程安全
*/
public synchronized E get(int index) {
// 校验是否越界
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
// so easy:通过下标获取元素
return elementData(index);
}
// 通过下标获取元素
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
从源码中可以看出,获取元素时就是获取数组元素,通过下标直接获取即可;
/**
* 入口 - synchronized修饰:线程安全
*/
public synchronized E remove(int index) {
// 操作次数++
modCount++;
// 校验下标是否越界
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
// 获取要删除的元素
E oldValue = elementData(index);
/**
* public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
* 说明此方法参数作用:
* src:源数组
* srcPos:源数组要复制的起始位置
* dest:目的数组
* destPos:目的数组放置的起始位置
* length:复制的长度
*/
// 对应参数中length
int numMoved = elementCount - index - 1;
// 删除元素其实就是一个数组整体移动的过程,再将最后一个元素置空即可
if (numMoved > 0) {
// 此每个参数都需各位猿友细品下,慢慢来,只是一个过程... 如此如此,这般这般,暖男的我在下方提供图,便于猿友们理解
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
}
// 将最后一个元素置空,如只有一个元素,置空即可,便于GC工作
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
// 返回删除的元素值
return oldValue;
}
相信猿友们已经看出来了,Vector的删除元素方法与ArrayList的删除元素方法是一样的,而且除了删除元素方法,其增加元素方法、获取元素方法也都是很相似的;
从源码中可以看出,删除元素实则为数组移动覆盖的过程,已下图为例,便于大家理解:
结合 arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)来讲,可得知:
相信之前没仔细研究过的猿友们,对Vector删除元素大概过程已有一些了解;
但对于有经验的开发猿来说,笔者大概能猜到两种,一种是一心追随本心道心坚固的猿友,另一种呢就是追求大道审视局势的猿友;
前者:看到这里,不论是从笔者的描述还是图文结合的理解,貌似有一定的道理,但当时的我看并不是如此,既然是arraycopy,那就不应该是移动覆盖,而是重新复制一个新数组。
后者:我当时查阅源码好像觉得也并不是这样的,记得也是复制一个新数组,而不是移动覆盖。但笔者描述确又很在理,难道…遗漏了什么?
邪魅一笑,嘴角微起,来吧,展示…
其实嘛,大家说的都没错,实际上确实是复制新的数组,但Vector这里,源数组和目标数组是用一个呢.
哎…人生么,如此这般,细节决定成败。
- 底层为数组;
- 构造初始化,数组为空数组,集合size为0,数组length为0;
第一次扩容也就是第11次add时:默认情况下,数组长度length扩容为20,集合size为11;
默认情况下,之后每次扩容遵循此规则,oldCapacity + oldCapacity,故每次扩容为之前数组长度的2倍;
最大值:Integer最大值2147483647(2^31-1),最小值:10;- 通过下标去获取元素,故查询效率高,增删效率低;
- 线程安全;
- 有modCount;
不讲武德,一起聊聊List集合之ArrayList
不讲武德,一起聊聊List集合之LinkedList
不讲武德,一起聊聊List集合之CopyOnWriteArrayList
大家好,我是猿医生:
在码农的大道上,唯有自己强才是真正的强者,求人不如求己,静下心来,扫码一起学习吧…