在Suteki.Shop中Model的原型是基于Linq to SQL创建的,其dbml文件位于Suteki.Shop\Shop.dbml。
而Suteki.Shop在此文件的基本上,以"partial class "的方式在Suteki.Shop\Model文件夹下创建了相应
的类文件以扩展Shop.dbml中Model类的一些方法和属性声明,如下图:
为了便于大家理解,下面以Model中的Product.cs为例进行说明。
Product是对网站中所销售商品的数据信息类。在其中定义了一些属性(声明在Shop.dbml中):
private
int
_ProductId;
//
产品ID
private
int
_CategoryId;
//
产品所属分类ID
private
string
_Name;
//
产品名称
private
string
_Description;
//
产品描述
private
decimal
_Price;
//
产品价格
private
int
_Position;
//
在列表中的位置
private
int
_Weight;
//
重量
private
bool
_IsActive;
//
当前是否激活显示
private
string
_UrlName;
//
产品的URL链接
而Product.cs这个文件其实是以partial方式对Shop.dbml中的Product类的"扩展",下面是其实现代码:
public
partial
class
Product : IOrderable, IActivatable, IUrlNamed
{
partial
void
OnNameChanging(
string
value)
{
value.Label(
"
Name
"
).IsRequired();
}
partial
void
OnNameChanged()
{
UrlName
=
Name.ToUrlFriendly();
}
partial
void
OnDescriptionChanging(
string
value)
{
value.Label(
"
Description
"
).IsRequired();
}
public
bool
HasMainImage
{
get
{
return
this
.ProductImages.Count
>
0
;
}
}
public
Image MainImage
{
get
{
if
(HasMainImage)
return
this
.ProductImages.InOrder().First().Image;
return
null
;
}
}
public
bool
HasSize
{
get
{
return
this
.Sizes.Active().Count()
>
0
;
}
}
public
Size DefaultSize
{
get
{
if
(
this
.Sizes.Count()
==
0
)
throw
new
ApplicationException(
"
Product has no default size
"
);
return
this
.Sizes[
0
];
}
}
public
string
IsActiveAsString
{
get
{
if
(IsActive)
return
string
.Empty;
return
"
Not Active
"
;
}
}
public
static
Product DefaultProduct(
int
parentCategory,
int
position)
{
return
new
Product
{
ProductId
=
0
,
CategoryId
=
parentCategory,
Position
=
position
};
}
}
首先要说明的是OnNameChanging方法,该方法的声明如下(位于Shop.dbml中):
partial
void
OnNameChanging(
string
value);
并且在dbml中相应的产品"Name"属性中对其进行调用:
[Column(Storage
=
"
_Name
"
, DbType
=
"
NVarChar(250) NOT NULL
"
, CanBeNull
=
false
)]
public
string
Name
{
get
{
return
this
._Name;
}
set
{
if
((
this
._Name
!=
value))
{
this
.OnNameChanging(value);
this
.SendPropertyChanging();
this
._Name
=
value;
this
.SendPropertyChanged(
"
Name
"
);
this
.OnNameChanged();
}
}
}
这样做的目的就是在产品的名称发生变更时调用该方法以进行处理,当然该set中还有一些
其它方法的调用,这里要不多做说明了。下面接着看一下partial类中OnNameChanging方法所做
的工作:
partial
void
OnNameChanging(
string
value)
{
value.Label(
"
Name
"
).IsRequired();
}
看到这里,如果大家之前看过我写的这篇文章的话(里面的ValidationProperty类),就会
清楚这里是要对当前传入的产品名称变量进行“是否为空”的校验了。同理,还有对产品描述的
验证规则:
partial
void
OnDescriptionChanging(
string
value)
{
value.Label(
"
Description
"
).IsRequired();
}
这里要说明的一点就是在“数据验证”一文中所介绍的“用户信息验证”与上面所使用的信
息验证规则的绑定方式有所不同。即“用户信息验证”是在相应Action中调用Validate()方法实
现的,而上面的这种方式是dbml中以“partial method”方式实现并在相应对象属性发生变化是
触发。
同样,在商品的partial类声明中还包括一些其它的属性如:HasMainImage,DefaultSize,
HasSize等。
当然,如果您在实际开发中未使用LinqToSql的话,IDE就不会为您生成相应的数据实体类代
码,这时我们可以参考另一个MVC示例项目“MVCStore”的做法,直接在Model中创建并定义相应
的实体类,其实我个人是比较喜欢MVCStore的那种实体类结构,它Model中数据都是只有属性没有
方法。巧的是MVCStore中也有一个叫“Product”的Model类,其位于:Commerce.Data\Model\
Product.cs,大家可以下载其代码看一下即可。
除了使用“partial”方式对Shop.dbml所生成的实体类代码进行完善扩展之外,Suteki.Shop
项目也采用了大多数MVC示范中所使用的“Repository”模式对Model中类的CRUD方法进行封装,
只不过它做的更“高明”一些,即使用接口(和泛型接口)方式统一定义了CRUD的名称,其类图:
注:Suteki.Shop的作者在这篇文章中提到过,这种架构方式是吸取了Ayende 这篇文章的思想。而Ayende就是
Rhino.Commons,Rhino Mocks等软件作者。
下面是其相关的接口声明:
public
interface
IRepository
<
T
>
where
T :
class
{
T GetById(
int
id);
IQueryable
<
T
>
GetAll();
void
InsertOnSubmit(T entity);
void
DeleteOnSubmit(T entity);
[Obsolete(
"
Units of Work should be managed externally to the Repository.
"
)]
void
SubmitChanges();
}
public
interface
IRepository
{
object
GetById(
int
id);
IQueryable GetAll();
void
InsertOnSubmit(
object
entity);
void
DeleteOnSubmit(
object
entity);
[Obsolete(
"
Units of Work should be managed externally to the Repository.
"
)]
void
SubmitChanges();
}
做为实现上面两个接口的“Repository”类,其承担了对CRUD的具体操作逻辑实现。
public
class
Repository
<
T
>
: IRepository
<
T
>
, IRepository
where
T :
class
{
readonly
DataContext dataContext;
public
Repository(IDataContextProvider dataContextProvider)
{
dataContext
=
dataContextProvider.DataContext;
}
public
virtual
T GetById(
int
id)
{
var itemParameter
=
Expression.Parameter(
typeof
(T),
"
item
"
);
var whereExpression
=
Expression.Lambda
<
Func
<
T,
bool
>>
(
Expression.Equal(
Expression.Property(
itemParameter,
typeof
(T).GetPrimaryKey().Name
),
Expression.Constant(id)
),
new
[] { itemParameter }
);
return
GetAll().Where(whereExpression).Single();
}
public
virtual
IQueryable
<
T
>
GetAll()
{
return
dataContext.GetTable
<
T
>
();
}
public
virtual
void
InsertOnSubmit(T entity)
{
GetTable().InsertOnSubmit(entity);
}
public
virtual
void
DeleteOnSubmit(T entity)
{
GetTable().DeleteOnSubmit(entity);
}
public
virtual
void
SubmitChanges()
{
dataContext.SubmitChanges();
}
public
virtual
ITable GetTable()
{
return
dataContext.GetTable
<
T
>
();
}
IQueryable IRepository.GetAll()
{
return
GetAll();
}
void
IRepository.InsertOnSubmit(
object
entity)
{
InsertOnSubmit((T)entity);
}
void
IRepository.DeleteOnSubmit(
object
entity)
{
DeleteOnSubmit((T)entity);
}
object
IRepository.GetById(
int
id)
{
return
GetById(id);
}
}
在上面的类图中,还有两个类也很重要,其中IRepositoryResolver是一个分析器接口,其定义了
“传入一个type类型并在Castle容器中获取该type组件实例的方法声明”,而作为其接口具体实现,
“RepositoryResolver”的实现代码如下:
public
class
RepositoryResolver : IRepositoryResolver
{
private
readonly
IKernel kernel;
public
RepositoryResolver(IKernel kernel)
{
this
.kernel
=
kernel;
}
public
IRepository
<
T
>
GetRepository
<
T
>
()
where
T :
class
{
Type repositoryType
=
typeof
(IRepository
<>
).MakeGenericType(
new
[] {
typeof
(T) });
var repository
=
kernel.Resolve(repositoryType)
as
IRepository
<
T
>
;
if
(repository
==
null
)
{
throw
new
ApplicationException(StringExtensions.With(
"
Could not find IRepository<{0}> in kernel
"
,
typeof
(T).Name));
}
return
repository;
}
public
IRepository GetRepository(Type type)
{
Type repositoryType
=
typeof
(IRepository
<>
).MakeGenericType(
new
[] { type });
var repository
=
kernel.Resolve(repositoryType);
if
(repository
==
null
)
{
throw
new
ApplicationException(
"
Could not find IRepository<{0}> in kernel
"
.With(type.Name));
}
if
((repository
as
IRepository)
==
null
)
{
throw
new
ApplicationException(
"
The repository that implements IRepository<{0}> does not implement IRepository
"
.With(type.Name));
}
return
(IRepository)repository;
}
}
上面的部分代码涉及到了castle框架的核心功能,可以参见我写的这篇文章即可。大家只要
知道其实现的与我们以前“使用反射方式动态生成相应类实例”的目的相同就行了。
通过上面这几个类,我们为Model中的类提供了“CRUD”方法,这要比之前我所看到的一些
MVC示例相应中的Repository模式实现的要好一些。当然我猜测这种实现也是有性能问题的,比
如说对反射的使用,希望借助castle框架能将这个问题化解。
有了“Repository”类的帮助,让“Repositories”下的文件夹中的文件少了许多,当然上
面的接口方法未必就能把所有的CRUD操作全部覆盖,比如Product就需要有这样一个功能,即按
“商品所属分类”来获取同一类下的所有商品。而这个功能的实现最终还是要在Repositories
文件夹下创建一个类,名为“ProductRepositoryExtensions”:
public
static
class
ProductRepositoryExtensions
{
public
static
IQueryable
<
Product
>
WhereCategoryIdIs(
this
IQueryable
<
Product
>
products,
int
categoryId)
{
return
products.Where(p
=>
p.CategoryId
==
categoryId);
}
}
但这已经是比“实现所有的CRUD方法的代码”那种情况下的行数少了许多了。
有了这种实现方式之后,就可以在Controller中定义相应的Model Repository实例了,其
行如(Suteki.Shop\Controllers\ProductController.cs):
public
class
ProductController : ControllerBase
{
readonly
IRepository
<
Product
>
productRepository;
readonly
IRepository
<
Category
>
categoryRepository;
}
看到这里,大家应该基本搞清楚该项目中Model和相关的CRUD方法的实现原理了。下面接着再介
绍一下项目中Services的实现。
首先,可以说其所有Service都有相关的接口进行定义。
以UserService类为例(Suteki.Shop\Services\UserService.cs),其实现了“IUserService”
接口,如下:
public
interface
IUserService
{
User CreateNewCustomer();
User CurrentUser {
get
; }
void
SetAuthenticationCookie(
string
email);
void
SetContextUserTo(User user);
void
RemoveAuthenticationCookie();
string
HashPassword(
string
password);
bool
Authenticate(
string
email,
string
password);
}
这样做的原因相信大家都清楚, 就是将来如果业务规则变化时(对应service接口实现类也要发
生变化),这时不需要真正修改已有的代码,只需再开发一个相应的实现类即可满足需求,这种扩展
方式也是与设计模式中的思想相符合的。除此之外,我再谈一下我对该项目中Service实现的一些个
人观点:
Suteki.Shop对于其Service的封装我认为并不好,原因就在于“Model中是否应该包括业务逻辑”
这个问题上,我本人感觉对于小项目而言(Suteki.Shop,MVCStore就是这样的小项目),还真谈不
上什么充血模型。能把一个贫血模型实现并用好了就完全可以了。而Suteki.Shop中的Model中过多的
注入了方法代码,其中有些应该是放在Service中。
这一点我是强烈建议参考MVCStore下的“Commerce.Services”这个项目的实现,其实现的方式
我感觉非常符合当下SOA倡导的架构方式。有关这方面的内容我在这篇文章中就已阐述,就不做说明了。
好了,今天的内容就先到这里了。
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作者: daizhj,代震军,LaoD
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