javascript初涉

一,坐标操作手机

1,click(x,y):点击功能。
其中x:点的横坐标, y:点的纵坐标.

如何获得你要点击的点的横坐标与纵坐标?
首先打开:手机-设置-开发者选项-指针位置,这时,你手点击在屏幕上时,最上面一排,都会显示出,你点击的位置的坐标。这个坐标是已手机左上角为坐标系原点,一直延伸像右下角,大小等于你手机分辨率的一个坐标系。

2,sleep(t):暂停t时间段,t改成需要暂停运行的毫秒数,1秒=1000毫秒 ,数字是整数,如果你写的不是整数,程序会自动四舍五入凑整数。
sleep(1000)=暂停1秒.

3,press(x,y,t):其中前两个和click一样,设置点击坐标,第三个设置点击时常,单位是毫秒,手机内一般认定半秒,即500毫秒的点击,是长按。
举个例子,长按屏幕500,500的地方两秒:press(500,500,2000);
(其实看似click是几乎一瞬间完成点击效果,其实是默认了一个点击时长100毫秒,所以如果想做更快的点击操作,可以用press设置点击时长为1毫秒,代替click功能。)
4,swipe(x1,y1,x2,y2,t);x1,y1是滑动起始点的坐标,x2,y2为滑动终止的点的坐标,第五个为滑动总消耗的时间长短。
例子:从屏幕100,300滑动至600,900总耗时花1秒为: swipe(100,300,600,900,1000);

二,变量赋值及信息输出

1,定义变量 var 变量名,例如:var a;此时a的值为null.
变量赋值 var 变量名=值; 例如:var b=5;此时b的值为5.

2,var 变量名=new 数据类型(传入值);
var e=new Array(5); :创建一个长度(整数类型)为5的数组(数组里面能放5个变量)名字叫e的数组.

3,console.log():打印黑字到日志,一般用来输出运行的普通信息。可以是任何类型的,但终究是用文字的形式表示出来。
console.verbose(“要输出的内容”);颜色为灰色,一般用来打印不重要内容
console.info(“要输出的内容”);颜色为绿色,一般用来打印运行信息
console.warn(“要输出的内容”);颜色为蓝色,一般用来打印运行警报
console.error(“要输出的内容”);颜色为红色,一般用来打印运行报错信息

3,气泡输出:语法:toast(“要输出内容”);
对话框输出:语法:alert(“标题”,“内容”);

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