信号其实就是一个软件中断。
例:
- 输入命令,在Shell下启动一个前台进程。
- 用户按下Ctrl-C,键盘输入产生一个硬件中断。
- 如果CPU当前正在执行这个进程的代码,则该进程的用户空间代码暂停执行, CPU从用户
态切换到内核态处理硬件中断。- 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一
个SIGINT信号给该进程)。- 当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的
信号,发现有一个SIGINT信号待处理,而这个信号的默认处理动作是终止进程,所以直接
终止进程而不再返回它的用户空间代码执行。
在这个例子中,由ctrl+c产生的硬件中断就是一个信号。Ctrl+C产生的信号只能发送给前台进程,命令后加&就可放到后台运行。
Shell可同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接受到像CTRL+C这种控制键产生的信号。
使用命令查看:kill -l
非可靠信号:1~31号信号,信号可能会丢失
可靠信号:34~64号信号,信号不可能丢失
SIGHUP:1号信号,Hangup detected on controlling terminal or death of controlling process(在控制终端上挂起信号,或让进程结束),ation:term
SIGINT:2号信号,Interrupt from keyboard(键盘输入中断,ctrl + c
),action:term
SIGQUIT:3号信号,Quit from keyboard(键盘输入退出,ctrl+ |
),action:core,产生core dump文件
SIGABRT:6号信号,Abort signal from abort(3)(非正常终止,double free
),action:core
SIGKILL:9号信号,Kill signal(杀死进程信号),action:term,该信号不能被阻塞、忽略、自定义处理
SIGSEGV:11号信号,Invalid memory reference(无效的内存引用,解引用空指针、内存越界访问),action:core
SIGPIPE:13号信号,Broken pipe: write to pipe with no readers(管道中止: 写入无人读取的管道,会导致管道破裂),action:term
SIGCHLD:17号信号,Child stopped or terminated(子进程发送给父进程的信号,但该信号为忽略处理的)
SIGSTOP:19号信号,Stop process(停止进程),action:stop
SIGTSTP:20号信号,Stop typed at terminal(终端上发出的停止信号,ctrl + z
),action:stop
具体的信号采取的动作和详细信息可查看:man 7 signal
硬件产生即通过终端按键产生的信号:
产生core dump文件的条件:
- 当前OS一定不要限制core dump文件的大小,ulimit -a
- 磁盘空间要足够
- 如何产生:
3.1 解引用空指针,收到11号信号,产生core dump文件
3.2 内存访问越界,程序一旦崩溃,就会收到11号信号,也就会产生core dump文件
3.3 double free,收到6号信号,并产生core dump。
3.4 free(NULL),不会崩溃
软件产生即调用系统函数向进程发信号
#include
#include
int kill(pid_t pid, int sig);
参数解释:
pid:进程号
sig:要发送的信号值
返回值:成功返回0,失败返回-1,并设置错误
kill -[信号] pid
,void abort(void);
,收到6号信号,谁调用该函数,谁就收到信号unsigned int alarm(unsigned int seconds);
,收到14号信号,告诉内核在seconds秒后给进程发送SIGALRM信号,该信号默认处理动作为终止当前进程。信号注册又分为可靠信号的注册和非可靠信号的注册。
信号注册实际上是一个位图和一个sigqueue队列。
当进程收到非可靠信号时:
当进程所受到可靠信号时:
函数原型:int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
参数解释:
- how,该做什么样的操作
SIG_BLOCK:设置信号为阻塞
SIG_UNBLOCK:解除信号阻塞
SIG_SETMASK:替换阻塞位图- set:用来设置阻塞位图
SIG_BLOCK:设置某个信号为阻塞,block(new) = block(old) | set
SIG_UNBLOCK:解除某个信号阻塞,block(new)= block(old) & (~set)
SIG_SETMASK:替换阻塞位图,block(new)= set- oldset:原来的阻塞位图
例:下述例子,信号全部被阻塞,采用kill -9,将该进程结束掉
结果: 此时发送信号是不会有作用的,采用kill -9强杀掉
代码:
#include
#include
#include
void signcallback(int signumber)
{
printf("change the signal %d\n",signumber);
}
int main()
{
sigset_t set;
sigset_t oldset;
sigfillset(&set);//所有比特位全置为1,则信号全部会被阻塞
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,&oldset);
while(1)
{
sleep(1);
}
return 0;
}
实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
进程可以选择阻塞(Block)某个信号。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是、在递达之后可选的一种处理动作。
函数原型:int sigpending(sigset_t *set);
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功返回0,出错返回-1.
例:
结果:
代码:
#include
#include
#include
void signalcallback(int signumber)
{
printf("chang signumber %d\n",signumber);
}
void printsigset(sigset_t *set)
{
int i = 0;
for(;i < 32;i++)
{
if(sigismember(set,i))
{
putchar('1');
}
else{
putchar('0');
}
}
}
int main()
{
signal(2,signalcallback);
signal(10,signalcallback);
sigset_t set;
sigset_t oldset;
sigset_t pending;
sigfillset(&set);//所有比特位全部置为1,则信号会全部被阻塞
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,&oldset);
while(1)
{
sigpending(&pending);
printsigset(&pending);
sleep(1);
}
return 0;
}
每个信号都有两个标志位分别表示阻塞和未决,还有一个函数指针表示处理动作。
在上述例子中:
该函数可以更改信号的处理动作。
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数解释:
- signum:更改的信号值
- handler:函数指针,要更改的动作是什么
实际上,该函数内部也调用了sigaction函数。
读取和修改与指定信号相关联的处理动作。
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
参数解释:
- signum:待更改的信号值
struct sigaction结构体:
void (*sa_handler)(int);//函数指针,保存了内核对信号的处理方式
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//
sigset_t sa_mask;//保存的是当进程在处理信号的时候,收到的信号
int sa_flags;//SA_SIGINFO,OS在处理信号的时候,调用的就是sa_sigaction函数指针当中
//保存的值0,在处理信号的时候,调用sa_handler保存的函数
void (*sa_restorer)(void);
例:
结果:
代码:
#include
#include
#include
void signcallback(int signumber)
{
printf("change signumber %d\n",signumber);
}
int main()
{
struct sigaction act;//act为入参
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
act.sa_handler = signcallback;
struct sigaction oldact;//oldact为出参
sigaction(3,&act,&oldact);
while(1)
{
sleep(1);
}
return 0;
}
task_struct
结构体中有一个struct sighand_struct
结构体。struct sighand_struct
结构体有一个struct k_sigaction action[_NSIG]
结构体数组。_sighandler_t sa_handler
保存的是信号的处理方式,通过改变其指向,可以实现我们对自定义信号的处理。如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这就称为信号捕捉。
内核态返回用户态会调用do_signal函数,两种情况:
例:
int sigemptyset(sigset_t *set);://将比特位图全置为0
int sigfillset(sigset_t *set);//将比特位图全置为1
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);//将该set位图,多少号信号置为1
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);//将该set位图,多少号信号置为0
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);//信号signum是否是set位图中的信号
该信号是子进程在结束是发送给父进程的信号,但是该信号的处理方式是默认处理的。
父进程对子进程发送过来的SIGCHLD信号进行了忽略处理,就会导致子进程成为僵尸进程。
可以自定义该信号的处理方式:
指令查看后台:ps aux | grep ./fork
代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void signcallback(int signumber)
{
printf("change signal %d\n",signumber);
wait(NULL);
}
int main()
{
signal(17,signcallback);
pid_t pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
return -1;
}
else if(pid == 0)
{
printf("I am child\n");
sleep(1);
exit(12);
}
else{
while(1)
{
sleep(1);
}
}
return 0;
}
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