建造者模式
也叫生成器模式,他是一个创建型模式
通用类图
Product产品类
通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法.
public class Product {
public void doSomething(){
//独立业务处理
}
}
Builder抽象建造者
规范产品的组建,一般是由子类实现。例子中的CarBuilder就属于 抽象建造者。
public abstract class Builder {
//设置产品的不同部分,以获得不同的产品
public abstract void setPart();
//建造产品
public abstract Product buildProduct();
}
ConcreteBuilder具体建造者
实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。例子中 的BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。
public class ConcreteProduct extends Builder {
private Product product = new Product();
//设置产品零件
public void setPart(){
/* * 产品类内的逻辑处理 */
}
//组建一个产品
public Product buildProduct() {
return product;
}
}
Director导演类
负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,在上面的例 子中就是我们的老大,××公司找到老大,说我要这个或那个类型的车辆 模型,然后老大就把命令传递给我,我和我的团队就开始拼命地建造, 于是一个项目建设完毕了。
public class Director {
private Builder builder = new ConcreteProduct();
//构建不同的产品
public Product getAProduct(){
builder.setPart();
/* * 设置不同的零件,产生不同的产品 */
return builder.buildProduct();
}
}
定义
将一个复杂对象的构建和他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
特征
用户只需要指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解
适用场景
一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)
我们可以把复杂对象的创建和使用分离
可以不用关心谁先谁后了
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效 能,这个时候使用建造者模式非常合适。
- 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程, 本身已经违反设计的最初目标。
案例
- JPA
- mybatis example
案例类图
当前执行的顺序由具体的构建者来决定,用户只需要关心需要的内容
- 如果你要调用类中的成员变量或方法,需要在前面加上this关键字,不加也能正常地跑起来,但是不清晰,加上this关键 字,我就是要调用本类中的成员变量或方法,而不是本方法中的一个变 量。
- 还有super方法也是一样,是调用父类的成员变量或者方法,那就加上这个关键字,不要省略,这要靠约束,还有就是程序员的自觉性,他要是死不悔改,那咱也没招。
源码中的提现
StringBuilder
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
@Override
public StringBuilder append(char c) {
super.append(c);
return this;
}
- 过程开放给用户
- 结果程序来帮我们控制顺序
Mybatis CacheBuilder
public CacheBuilder addDecorator(Class extends Cache> decorator) {
if (decorator != null) {
this.decorators.add(decorator);
}
return this;
}
public Cache build() {
setDefaultImplementations();
Cache cache = newBaseCacheInstance(implementation, id);
setCacheProperties(cache);
// issue #352, do not apply decorators to custom caches
if (PerpetualCache.class.equals(cache.getClass())) {
for (Class extends Cache> decorator : decorators) {
cache = newCacheDecoratorInstance(decorator, cache);
setCacheProperties(cache);
}
cache = setStandardDecorators(cache);
} else if (!LoggingCache.class.isAssignableFrom(cache.getClass())) {
cache = new LoggingCache(cache);
}
return cache;
}
Mybatis SqlsessionFactoryBuilder
public SqlSessionFactory build(Reader reader, String environment) {
return build(reader, environment, null);
}
public SqlSessionFactory build(Reader reader, Properties properties) {
return build(reader, null, properties);
}
public SqlSessionFactory build(Reader reader, String environment, Properties properties) {
try {
XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(reader, environment, properties);
return build(parser.parse());
} catch (Exception e) {
throw ExceptionFactory.wrapException("Error building SqlSession.", e);
} finally {
ErrorContext.instance().reset();
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
// Intentionally ignore. Prefer previous error.
}
}
}
Spring beanDefinitionBuilder
public AbstractBeanDefinition getBeanDefinition() {
this.beanDefinition.validate();
return this.beanDefinition;
}
public static BeanDefinitionBuilder genericBeanDefinition(String beanClassName) {
BeanDefinitionBuilder builder = new BeanDefinitionBuilder(new GenericBeanDefinition());
builder.beanDefinition.setBeanClassName(beanClassName);
return builder;
}
public static BeanDefinitionBuilder genericBeanDefinition(Class> beanClass) {
BeanDefinitionBuilder builder = new BeanDefinitionBuilder(new GenericBeanDefinition());
builder.beanDefinition.setBeanClass(beanClass);
return builder;
}
总结
优点
- 封装性好,创建和使用分离
- 扩展性好,建造类之间相互独立,容易扩展
便于控制细节风险
- 由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响
缺点
- 产生多余的Builder对象
- 产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大
和别的设计模式的区别
和工厂模式的区别
建造者更加关心方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象
- 建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
- 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的都一样
关注点不一样
- 工厂模式只要把对象创建出来就行了
- 建造者不但需要创建,还需要了解这个对象由什么部件组成
- 建造者模式根据建造过程的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样
问题
什么情况下应该考虑到使用建造模式?
- 相同的方法,不同的执行顺序会产生不同的结果的时候需要用到
- 产品类非常复杂,或者产品类的调用顺序不同产生了不同的效能
- 对象穿件的过程会用到一些其他对象,对象在创建的过程中不容易得到
我的笔记仓库地址 gitee 快来给我点个Star吧