继续打卡设计模式
今天来聊一下工厂方法模式
首先我们依然还是选择使用订购披萨的需求来使用
之前我们提到使用简单工厂模式来订购 希腊、奶酪、胡椒口味的披萨。现在假如我们再加上一个地域的划分,针对不同地域来制作不同口味的披萨。
那么就是北京的(希腊、奶酪、胡椒三种口味)以及伦敦(希腊、奶酪、胡椒三种口味)。
那么我们思考如果继续使用简单工厂模式的话出现的问题就是我们需要自己创建出来这些类。根据输入不同的orderType。简单工厂来选择创建不同的类。
今天我们就选择使用工厂方法模式来实现这个问题。
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/01/05
*/
public abstract class Pizza {
protected String name; //名字
//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting;");
}
//打包
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
那么这个类跟我们之前的类没有什么不同。我们现在来根据不同地区不同口味来创建不同的类。
public class BJCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的奶酪pizza");
System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
public class BJPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的胡椒pizza");
System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/01/05
*/
public class LDCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的奶酪pizza");
System.out.println("伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
}
}
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/01/05
*/
public abstract class LDPepperPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的胡椒pizza");
System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
}
}
好了至此我们的类就创建完成了。模拟用户下单。
我们依然还是写一个订单类吧
/**
* @author: 德鑫
* Description:抽象类
* @Date: 2021/01/05
*/
public abstract class OrderPizza {
//定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现
abstract Pizza createPizza(String orderType);
public OrderPizza() {
Pizza pizza = null;
String orderType ;
do {
orderType = getType();
pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
//输出pizza 制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
这个类的作用之前在简单工厂模式里面提过就是获取用户的订单类型。以及调用工厂子类完成披萨的制作。现在我们想我们调用BJOrderPizza、LDOrderPizza的createPizza方法。
public class BJOrderPizza extends OrderPizza{
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheese")) {
pizza = new BJCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
public class LDOrderPizza extends OrderPizza{
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("cheese")) {
pizza = new BJCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
现在写一个客户端模拟订购北京的披萨
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/01/05
*/
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
String loc = "bj";
if (loc.equals("bj")) {
//创建北京口味的各种Pizza
new BJOrderPizza();
} else {
//创建伦敦口味的各种Pizza
new LDOrderPizza();
}
}
}
那么使用工厂方法模式不能看出使用上的局限性依然是比较大的。对于多维度的具有相似属性适合。但是不可避免的出现的类爆炸的问题。这里如果我能按照不同的地区和口味进行排列组合导致的是我们类越来越多。并且都需要继承pizza这个基类。而且里面写的东西都很类似。