利用多线程和Socket实现猜拳游戏

实例:猜拳游戏

猜拳游戏是指小时候玩的石头、剪刀、布的游戏。客户端与服务器的“较量”,服务器会自动随机产生出石头、剪刀或者布,客户端则由用户输入石头、剪刀、布之一,然后服务器通过比较告知比较结果。比如,客户端出石头,而服务器出的是剪刀,那么,服务器就会告知客户端,用户赢了。猜拳游戏也要制作一个多线程的程序,让多个客户端能够共同参与游戏。在该程序中,要包括猜拳的业务逻辑的线程类、客户端类、服务器类。

根据实例的要求,猜拳游戏的业务逻辑线程类的代码如下。

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java

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