什么是hardcode编码


所谓hardcode,即硬编码:
1、把一个本来应该(可以)写到配置信息中的信息直接在程序代码中写死了;
2、程序代码中出现了魔法值。


对于情况1,例如我们写了一个收发邮件的程序,用户名、密码,服务器地址等这些配置信息写成外部配置,在程序代码中读取配置信息;但是如果我们直接写死在程序代码中,每次改信息时都需要重新编译,且如果多处程序代码中出现了这种配置信息,修改起来也比较麻烦…这种程序不易于维护。
大部分程序语言里,可以将一个固定数值定义为一个标记,然后用这个特殊标记来取代变量名称。当标记名称改变时,变量名不变,这样,当重新编译整个程序时,所有变量都不再是固定值,这样就更容易的实现了改变变量的目的。
尽管通过编辑器的查找替换功能也能实现整个变量名称的替换,但也有可能出现多换或者少换的情况,而且计算机程序中,任何小错误的出现都可能带来很大的问题。
最好的办法是单独为变量名划分空间,来实现这种变化。将需要改变的变量名暂时用一个定义好的标记名称来代替。

对于情况2,所谓魔法值,就是在代码中直接出现的数值,只有在数值记述的那部分代码中才能明确这个数值代表的含义。

int [] array = new int[20];
 
for (int i = 0; i < 20; i++){
     
    System.out.print(array[i]);
}


上面的例子中,如果数组的声明与for循环间隔较远,就很难知道for循环里面的控制条件i<20中的20是什么含义。是数组的长度还是根据需求定义的界限值呢?可能含义就比较模糊。
魔法值使代码的可读性大大下降。而且,如果同样的数值多次出现时,到底这些数值是不是带有同样的含义呢,谁也说不清楚。另一方面,如果本来应该使用相同数值的地方,一旦用错了,也很难发现。因此,我们应极力避免使用魔法数值,使用static final 定义常量或者使用enum值

static final int LENGTH_OF_ARRAY= 20;
 
int [] array = new int[LENGTH_OF_ARRAY];
 
for (int i = 0; i < LENGTH_OF_ARRAY; i++){
     
    System.out.print(array[i]);
}


上述代码就使用static final 定义常量 LENGTH_OF_ARRAY= 20; 直接看for循环里面的控制条件 i < LENGTH_OF_ARRAY; 可以完全理解LENGTH_OF_ARRAY代表什么意思(当然,变量的命名也要清楚,符合规范,不然别人还是看不懂)。这里还涉及到一个问题,为什么 i = 0 语句中可以直接使用常量 0,这是因为 0 作为数组最小下标是大家的共识,这样写大家都可以理解,就没有必要再去声明它。

ps:注:使用static final 声明常量,可以方便以后维护更新。修改变量的值时只用修改一处,还不用担心修改了其他不该修改的常量。

hardcode就是固化的代码,通常情况下,都应该避免使用hardcode方法。有的代码不能写死,不然维护起来比较麻烦。

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