python游戏辅助用什么库-[Python] 用python做一个游戏辅助脚本,完整思路

一、说明

简述:本文将以4399小游戏《宠物连连看经典版2》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。

运行环境:Win10/Python3.5。

主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图)、numpy(创建矩阵)、operator(比较值)、pymouse(模拟鼠标点击)。

注意点:

1、如果安装pymouse不成功或者运行报错,可以考虑先通过whl 安装pyHook、然后再通过pip安装pyuserinput。

2、如果报错 [ImportError: No module named "windows" ],可以修改__init__.py相应的行 为 windows => pymouse.windows。

本文主要参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1618385402903335091&wfr=spider&for=pc。

二、开发前景(随便唠叨一哈,可跳过)

游戏辅助脚本在当前环境也算是比较流行了,对于经常玩游戏人来说,适当的游戏辅助还是很有帮助的,让计算机做一些繁琐乏味的操作。当然还有更加高大上的其他操作,这里就不赘述了。对于游戏辅助脚本,能想到基本有以下两种:一是读取游戏在内存中的数据,理想的话可以做到更改游戏一些基本属性,原理和很多的外挂或破解游戏类似;二是模拟用户用户行为,模拟鼠标点击、键盘操作等。当然,由于本人从未涉及游戏辅助脚本这一领域,出于个人兴趣,学习研究一下,本文例子则是第二种,主要还是模拟用户行为,让程序代替用户操作。

三、开发流程

先看看程序运行图吧:

1 # -*- coding:utf-8 -*-

2

3 import win32gui

4 import time

5 from PIL import ImageGrab, Image

6 import numpy as np

7 import operator

8 from pymouse import PyMouse

9

10

11 class GameAssist:

12

13 def __init__(self, wdname):

14 """初始化"""

15

16 # 取得窗口句柄

17 self.hwnd = win32gui.FindWindow(0, wdname)

18 if not self.hwnd:

19 print("窗口找不到,请确认窗口句柄名称:【%s】" % wdname )

20 exit()

21

22 # 窗口显示最前面

23 win32gui.SetForegroundWindow(self.hwnd)

24

25 # 小图标编号矩阵

26 self.im2num_arr = []

27

28 # 主截图的左上角坐标和右下角坐标

29 self.scree_left_and_right_point = (299, 251, 768, 564)

30 # 小图标宽高

31 self.im_width = 39

32

33 # PyMouse对象,鼠标点击

34 self.mouse = PyMouse()

35

36 def screenshot(self):

37 """屏幕截图"""

38

39 # 1、用grab函数截图,参数为左上角和右下角左标

40 # image = ImageGrab.grab((417, 257, 885, 569))

41 image = ImageGrab.grab(self.scree_left_and_right_point)

42

43 # 2、分切小图

44 # exit()

45 image_list = {}

46 offset = self.im_width # 39

47

48 # 8行12列

49 for x in range(8):

50 image_list[x] = {}

51 for y in range(12):

52 # print("show",x, y)

53 # exit()

54 top = x * offset

55 left = y * offset

56 right = (y + 1) * offset

57 bottom = (x + 1) * offset

58

59 # 用crop函数切割成小图标,参数为图标的左上角和右下角左边

60 im = image.crop((left, top, right, bottom))

61 # 将切割好的图标存入对应的位置

62 image_list[x][y] = im

63

64 return image_list

65

66 def image2num(self, image_list):

67 """将图标矩阵转换成数字矩阵"""

68

69 # 1、创建全零矩阵和空的一维数组

70 arr = np.zeros((10, 14), dtype=np.int32) # 以数字代替图片

71 image_type_list = []

72

73 # 2、识别出不同的图片,将图片矩阵转换成数字矩阵

74 for i in range(len(image_list)):

75 for j in range(len(image_list[0])):

76 im = image_list[i][j]

77

78 # 验证当前图标是否已存入

79 index = self.getIndex(im, image_type_list)

80

81 # 不存在image_type_list

82 if index < 0:

83 image_type_list.append(im)

84 arr[i + 1][j + 1] = len(image_type_list)

85 else:

86 arr[i + 1][j + 1] = index + 1

87

88 print("图标数:", len(image_type_list))

89

90 self.im2num_arr = arr

91 return arr

92

93 # 检查数组中是否有图标,如果有则返回索引下表

94 def getIndex(self,im, im_list):

95 for i in range(len(im_list)):

96 if self.isMatch(im, im_list[i]):

97 return i

98

99 return -1

100

101 # 汉明距离判断两个图标是否一样

102 def isMatch(self, im1, im2):

103

104 # 缩小图标,转成灰度

105 image1 = im1.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert("L")

106 image2 = im2.resize((20, 20), Image.ANTIALIAS).convert("L")

107

108 # 将灰度图标转成01串,即系二进制数据

109 pixels1 = list(image1.getdata())

110 pixels2 = list(image2.getdata())

111

112 avg1 = sum(pixels1) / len(pixels1)

113 avg2 = sum(pixels2) / len(pixels2)

114 hash1 = "".join(map(lambda p: "1" if p > avg1 else "0", pixels1))

115 hash2 = "".join(map(lambda p: "1" if p > avg2 else "0", pixels2))

116

117 # 统计两个01串不同数字的个数

118 match = sum(map(operator.ne, hash1, hash2))

119

120 # 阀值设为10

121 return match < 10

122

123 # 判断矩阵是否全为0

124 def isAllZero(self, arr):

125 for i in range(1, 9):

126 for j in range(1, 13):

127 if arr[i][j] != 0:

128 return False

129 return True

130

131 # 是否为同行或同列且可连

132 def isReachable(self, x1, y1, x2, y2):

133 # 1、先判断值是否相同

134 if self.im2num_arr[x1][y1] != self.im2num_arr[x2][y2]:

135 return False

136

137 # 1、分别获取两个坐标同行或同列可连的坐标数组

138 list1 = self.getDirectConnectList(x1, y1)

139 list2 = self.getDirectConnectList(x2, y2)

140 # print(x1, y1, list1)

141 # print(x2, y2, list2)

142

143 # exit()

144

145 # 2、比较坐标数组中是否可连

146 for x1, y1 in list1:

147 for x2, y2 in list2:

148 if self.isDirectConnect(x1, y1, x2, y2):

149 return True

150 return False

151

152 # 获取同行或同列可连的坐标数组

153 def getDirectConnectList(self, x, y):

154

155 plist = []

156 for px in range(0, 10):

157 for py in range(0, 14):

158 # 获取同行或同列且为0的坐标

159 if self.im2num_arr[px][py] == 0 and self.isDirectConnect(x, y, px, py):

160 plist.append([px, py])

161

162 return plist

163

164 # 是否为同行或同列且可连

165 def isDirectConnect(self, x1, y1, x2, y2):

166 # 1、位置完全相同

167 if x1 == x2 and y1 == y2:

168 return False

169

170 # 2、行列都不同的

171 if x1 != x2 and y1 != y2:

172 return False

173

174 # 3、同行

175 if x1 == x2 and self.isRowConnect(x1, y1, y2):

176 return True

177

178 # 4、同列

179 if y1 == y2 and self.isColConnect(y1, x1, x2):

180 return True

181

182 return False

183

184 # 判断同行是否可连

185 def isRowConnect(self, x, y1, y2):

186 minY = min(y1, y2)

187 maxY = max(y1, y2)

188

189 # 相邻直接可连

190 if maxY - minY == 1:

191 return True

192

193 # 判断两个坐标之间是否全为0

194 for y0 in range(minY + 1, maxY):

195 if self.im2num_arr[x][y0] != 0:

196 return False

197 return True

198

199 # 判断同列是否可连

200 def isColConnect(self, y, x1, x2):

201 minX = min(x1, x2)

202 maxX = max(x1, x2)

203

204 # 相邻直接可连

205 if maxX - minX == 1:

206 return True

207

208 # 判断两个坐标之间是否全为0

209 for x0 in range(minX + 1, maxX):

210 if self.im2num_arr[x0][y] != 0:

211 return False

212 return True

213

214 # 点击事件并设置数组为0

215 def clickAndSetZero(self, x1, y1, x2, y2):

216 # print("click", x1, y1, x2, y2)

217

218 # (299, 251, 768, 564)

219 # 原理:左上角图标中点 + 偏移量

220 p1_x = int(self.scree_left_and_right_point[0] + (y1 - 1)*self.im_width + (self.im_width / 2))

221 p1_y = int(self.scree_left_and_right_point[1] + (x1 - 1)*self.im_width + (self.im_width / 2))

222

223 p2_x = int(self.scree_left_and_right_point[0] + (y2 - 1)*self.im_width + (self.im_width / 2))

224 p2_y = int(self.scree_left_and_right_point[1] + (x2 - 1)*self.im_width + (self.im_width / 2))

225

226 time.sleep(0.2)

227 self.mouse.click(p1_x, p1_y)

228 time.sleep(0.2)

229 self.mouse.click(p2_x, p2_y)

230

231 # 设置矩阵值为0

232 self.im2num_arr[x1][y1] = 0

233 self.im2num_arr[x2][y2] = 0

234

235 print("消除:(%d, %d) (%d, %d)" % (x1, y1, x2, y2))

236 # exit()

237

238 # 程序入口、控制中心

239 def start(self):

240

241 # 1、先截取游戏区域大图,然后分切每个小图

242 image_list = self.screenshot()

243

244 # 2、识别小图标,收集编号

245 self.image2num(image_list)

246

247 print(self.im2num_arr)

248

249 # 3、遍历查找可以相连的坐标

250 while not self.isAllZero(self.im2num_arr):

251 for x1 in range(1, 9):

252 for y1 in range(1, 13):

253 if self.im2num_arr[x1][y1] == 0:

254 continue

255

256 for x2 in range(1, 9):

257 for y2 in range(1, 13):

258 # 跳过为0 或者同一个

259 if self.im2num_arr[x2][y2] == 0 or (x1 == x2 and y1 == y2):

260 continue

261 if self.isReachable(x1, y1, x2, y2):

262 self.clickAndSetZero(x1, y1, x2, y2)

263

264

265 if __name__ == "__main__":

266 # wdname 为连连看窗口的名称,必须写完整

267 wdname = u"宠物连连看经典版2,宠物连连看经典版2小游戏,4399小游戏 www.4399.com - Google Chrome"

268

269 demo = GameAssist(wdname)

270 demo.start()

GameAssist.py

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