描述C#多线程中 lock关键字

  本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。

  每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C# lock关键字定义如下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。

如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。

而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。

下面是一个使用C# lock关键字的典型例子,在注释里说明了C# lock关键字的用法和用途。

示例如下:

代码
using  System; 
using  System.Threading; 
namespace  ThreadSimple

    
internal   class  Account
    { 
        
int  balance;  // 余额
        Random r = new  Random(); 
        
internal  Account( int  initial)  
        {  
            balance
= initial; 
        }
        
internal   int  Withdraw( int  amount)  // 取回、取款
        { 
            
if (balance < 0
            {  
                
// 如果balance小于0则抛出异常  
                 throw   new  Exception( " NegativeBalance " ); // 负的 余额 
            } 
            
// 下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前 
            
// 不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值  
            
// 因此,balance的值是不可能小于0的  
             lock ( this )  
            { 
                Console.WriteLine(
" CurrentThread: " + Thread.CurrentThread.Name); 
                
// 如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断(成立)之后  
                
// 另外一个线程却执行了balance=balance-amount修改了balance的值 
                
// 而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 
                
// 但是,这个线程却继续执行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 
                 if (balance >= amount) 
                { 
                    Thread.Sleep(
5 );
                    balance
= balance - amount; 
                    
return   amount; 
                }  
else  
                { 
                    
return   0 ;
                    
// transactionrejected 
                } 
            }  
        }
        
internal   void  DoTransactions() // 取款事务
        {
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <   100 ; i ++ )
            {
                Withdraw(r.Next(
- 50 100 ));
            }
        }
    }   



    
internal   class  Test  
    {  
        
static   internal  Thread[] threads = new  Thread[ 10 ]; 
        
public   static   void  Main()  
        {  
            Account acc
= new  Account( 0 ); 
            
for ( int  i = 0 ;i < 10 ;i ++
            {  
                Thread t
= new  Thread( new  ThreadStart(acc.DoTransactions));
                threads[i]
= t; 
            }
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <   10 ; i ++ )
            {
                threads[i].Name 
=  i.ToString();
            }
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <   10 ; i ++ )
            {
                threads[i].Start();
                Console.ReadLine();
            }
        }
    } 

 

 

你可能感兴趣的:(Lock)